Low poly to siatka w stylu 3D oparta na wielokątach charakteryzują się zastosowaniem małej liczby wielokątów. Odpowiedni styl do gier wideo, a bardziej do gier mobilnych, gdzie mniej zasobów wykorzystuje się, tym mniejszy wpływ na żywotność baterii urządzenia mobilnego, takiego jak smartfon.
Termin low poly odnosi się zarówno w sensie technicznym, jak i opisowym szukaj wydajności, a także nadaj wygląd całkiem niezłe, jeśli wiesz, jak dobrze stosować swoje zasady. Artystą, który popisuje się nimi w swoim projekcie PolyWood, jest Mat Szulik, który w wolnym czasie poświęcił się pracy nad nim, aby przenieść go do swojego Behance.
Wielokąty mogą mieć dowolną liczbę ścian, ale zwykle dzieli się je na trójkąty. Ogólnie rzecz biorąc, im więcej trójkątów ma siatka, tym bardziej szczegółowy będzie obiekt, ale jeśli spojrzymy na to z perspektywy sprzętu, który musi przesunąć lub wyrenderować ten wielokąt, to im mniej krawędzi ma, tym mniej pracy dla wskazanego procesora, aby go odtworzyć.
Wejdź tutaj różnica między dobrym artystą low poly a inny, że tak nie jest. A to, co na początku może być łatwe, ma swoje trudności. Szulik szuka w swoim projekcie PolyWood swojego pomysłu na projektowanie produktów odpowiednich do zabawek i ostatecznie zrealizował to w tej cennej pracy z kilkoma zwierzętami jako bohaterami.
Praca w 3D, która doskonale daje poczucie być wyrzeźbione ręcznie każda z renderowanych figur.
Każde z zaprojektowanych zwierząt, takie jak jeleń, lis lub żyrafa, wskazuje: a wysoki stopień wiedzy o tej technice low poly.
Jak zawsze lubię, zostawiam cię Twój Behance dzięki czemu można śledź twórczość tego artysty 3D który w wolnym czasie poświęca go na wykonanie tej wspaniałej pracy.
Możesz przejdź przez to wejście aby zastosować efekt low poly w programie Adobe Photoshop.