Przewodnik dotyczący korzystania z Adobe Fuse

Postać stworzona w Adobe Fuse

Adobe bezpiecznik imponujący program pozwala w zabawny sposób tworzyć postacie aby dodać je do swoich projektów w programie Photoshop.

Fuse to aplikacja dostępna dla członków Adobe Creative Cloud. Jest to aplikacja, która choć została uruchomiona pod koniec 2015 roku, wciąż jest w fazie beta. Oprogramowanie zapewnia środki do łatwo twórz i importuj znaki 3D w Photoshopie. Postacie mogą wchodzić w interakcje z innymi elementami 3D w programie Photoshop i mieć do nich wstępnie nagrane pozy lub animacje.

Ludzie z Mixamo są odpowiedzialni za stworzenie Fuse, a ich druga linia produktów zawiera kilka innych aplikacji zaprojektowanych do bardziej intensywnej pracy nad rozwojem postaci 3D.

Umowa między Mixamo i Adobe spowodowała umieszczenie Fuse na liście aplikacji  z Creative Cloud. Postacie utworzone za pomocą programu Fuse można wprowadzić do programu Photoshop CC lub przesłać do biblioteki znaków 3D firmy Mixamo.

Fuse nie jest solidnym generatorem treści 3D, takim jak Maya czy 3D Studio Max, i dlatego nie ma takiej krzywej uczenia się, jakiej wymagają te programy. Chociaż Bezpiecznik jest nieco ograniczony w tym, co można stworzyć, ale jest to przyjemna i wysoce intuicyjna aplikacja, zaskakująco potężna i bardzo łatwa w użyciu.

Jak działa Adobe Fuse?

Przepływ pracy Bezpiecznik jest bardzo prosty Nawet przy szerokiej gamie opcji proces nigdy nie jest mylący. Interfejs jest dobrze zbudowany i dystrybuowany więc zawsze jest oczywiste, co robisz w bieżącym kroku i dokąd chcesz się udać w następnym kroku.

Poniżej przedstawiam mały poradnik, dzięki któremu możesz zobaczyć, jak łatwo jest korzystać z Adobe Fuse.

Składanie postaci

  • Krok 1: Pierwszym krokiem podczas uruchamiania Adobe Fuse jest wybierz głowę postaci. Do wyboru jest wiele rodzajów czaszek. Jeśli nie widzisz takiego, który idealnie pasuje do twojej postaci, po prostu wybierz ten, który najlepiej pasuje do postaci, którą chcesz stworzyć (większość twarzy i rysów twarzy można później regulować).

głowice w bezpieczniku adobe

  • Krok 2: Po wybraniu jednej z głowic, program automatycznie zaoferuje bibliotekę torsów do zamontowania głowy. Ponownie znajdź dobry punkt wyjścia, ponieważ szczegóły można później w pełni dostosować.

Tułów w bezpieczniku adobe

  • Krok 3: Po wybraniu tułowia ramiona i nogi dodaje się w ten sam sposób. Wybierz jedną z par ramion i nóg z biblioteki a program automatycznie dodaje kończyny do modelu i doskonale stapia skórę i mięśnie. Model jest w pełni trójwymiarowy, a panel po lewej stronie zawiera narzędzia do przesuwania i obracania modelu, dzięki czemu możesz oglądać swoją postać pod dowolnym kątem.

model bezpiecznika firmy Adobe

  • Krok 4: Po całkowitym złożeniu modelu przejdź do zakładki dostosowywania. Panel właściwości pokazuje kilka folderów, po jednym dla każdego obszaru ciała i różne ustawienia dla tej określonej części ciała. Podczas gdy foldery są ułożone w bardzo logiczny sposób, szybszym sposobem wybrania dokładnej części ciała do edycji jest użycie narzędzia do zaznaczania (strzałka w panelu narzędzi po lewej stronie). Następnie kliknij obszar ciała i przeciągnij, przytrzymując przycisk myszy, aby dostosować rozmiar i / lub względne położenie tej części. W rezultacie ustawienia są automatycznie aktualizowane. (Możesz to również zrobić za pomocą selektorów w menu po prawej stronie).

Dostosuj ramię w bezpieczniku Adobe

La ropa

Kiedy ciało postaci jest już zbudowane i dostosowane do naszych potrzeb, iKolejnym ważnym elementem budującym naszą postać jest odzież. Opcje oferowane przez firmę Adobe Fuse w szafie są jeszcze bardziej zróżnicowane niż opcje, które oferuje ona w przypadku części ciała.

  • Krok 1: Większość opcji odzieży jest zbudowana na ramie męskiej lub żeńskiej. Ale jest też kilka ubrań unisex. W każdym razie, którykolwiek element ubioru wybierzesz, zostanie automatycznie dopasowany do ciała twojej postaci.

Odzież tułowia z adobe muse

  • Krok 2: Jeśli zakładanie ubrania w prawdziwym życiu okazało się wyzwaniem, poczekaj, aż spróbujesz połączyć zestaw spodni i butów z topowymi ubraniami twojej postaci. Na szczęście, Przymierzanie pary dżinsów w Adobe Fuse wymaga tylko kliknięcia przycisku. Podobnie, wszystkie rodzaje obuwia są dostępne w parach i nie musisz szukać brakującego buta.

Postać ubrana w bezpiecznik adobe

  • Krok 3: Do wyboru jest duży wybór fryzur. (nie rozpraszaj się kolorem włosów, ponieważ można to później zmienić). Martw się bardziej o styl i długość, ponieważ są to bardziej skomplikowane ustawienia.

Fryzury Adobe Fuse

  • Krok 4: Sekcja nakryć głowy jest szczególnie imponująca, ponieważ we fryzurę wbudowano wykrywanie kolizji. Dzięki temu przez powierzchnię czapki nie przechodzą kosmyki włosów (dzięki czemu połączenie fryzury z czapką będzie o wiele bardziej realne). Nie ma oczywistej opcji interfejsu, aby usunąć kapelusz po jego dodaniu. Aby to zrobić, po prostu wybierz kapelusz w oknie podglądu i naciśnij klawisz Delete.

Nasadka w bezpieczniku adobe

  • Krok 5: Dostępne akcesoria obejmują między innymi gogle, brody, rękawiczki, maski i wąsy. Oczywiście nie jest konieczne uwzględnienie ich wszystkich w każdej postaci, ale warto wiedzieć, że Adobe Fuse oferuje nam te opcje.

Wtyczki w Adobe Fuse

Ile jest dostosowań?

W tym momencie Adobe Fuse wydaje się być czymś więcej niż bardzo wyrafinowanym pokazem kostiumów. Niektóre gry wideo oferują nawet graczom taki poziom kontroli przy tworzeniu postaci do ich gry.

Czy to wszystko, co tam jest? Prawda jest taka, Fuse ma znacznie więcej do zaoferowania. Następnie przyjrzymy się niektórym bardziej zaawansowanym opcjom dostosowywania, które oferuje nam program.

  • Krok 1: Jedną z najczęstszych krytyki postaci CG jest brak wyrazu twarzy. Pozycja oczu postaci może być nieco przerażająca, w zależności od tego, jak są ustawione. Ale kiedy dodamy trochę osobowości do wyrazu twarzy, pomaga to uczynić naszą postać bardziej przystojną.
    Gdy wrócimy do karty Dostosuj, folder «face» zawiera kilka suwaków do dostosowywania nastroju postaci (sekcja wyrażeń). Te korekty zmieniają określone obszary twarzy, tworząc wyraz. Można je nawet mieszać.

opcje twarzy w Adobe Fuse

  • Krok 2: Suwaki ekspresji są świetne, ale może się zdarzyć, że będziesz potrzebować dokładniejszej kontroli nad niektórymi funkcjami, takimi jak pozycja ust. W tym przypadku, w folderze „Twarz” znajduje się sekcja o nazwie „dodatkowe”, która zawiera więcej ustawień dla dokładniejszej lub bardziej subtelnej kontroli.
  • Krok 3: Przejdź do zakładki „Tekstury”, a następnie wybierz jeden z elementów garderoby, aby zobaczyć liczbę opcji dostosowywania tekstur. Na dole ekranu dostępna jest nie tylko biblioteka różnych materiałów i tekstur, ale także każda powierzchnia ma własny zestaw właściwości, które można dostosowaćNa przykład kolor koszulki można ustawić na biały, ale masz też kontrolę nad liczbą i częstotliwością plis, a nawet dominującym kierunkiem plis.

Opcje tekstur w programie Adobe Fuse

  • Krok 4: Wybierz obszar swojej postaci, w którym wyświetlana jest skóra, aby zobaczyć dużą liczbę dostępnych atrybutów spersonalizować skórę i twarz. Kolor skóry to znacznie więcej niż tylko próbnik kolorów - dostępne są elementy sterujące „Wiek, Odmiana odcienia, Znaki piękna i nie tylko”. Poszukaj głębiej, a znajdziesz konkretne elementy sterujące makijażem, zarostem, a nawet długością rzęs - ale nie poprzestawaj na tym. Jeśli naprawdę chcesz wejść głębiej, przejrzyj elementy sterujące wzrokiem. Jeśli chcesz, źrenicę można zdefiniować jako źrenicę kota lub możesz nawet dostosować rozmiar i kolor żył widocznych w białkach oczu.

Opcje tekstur dla skóry

  • Krok 5: Opcje dostosowywania, które widzieliśmy do tej pory, prawdopodobnie pokryją 99% potrzeb postaci, które chcesz stworzyć. Ale jest jeszcze jedna funkcja dostosowywania, której warto się przyjrzeć. Z tej funkcji należy korzystać oszczędnie. Adobe Fuse umożliwia rzeźbienie podstawowego kształtu postaci. Narzędzie u dołu lewego paska narzędzi to „Zmień geometrię”. To narzędzie umożliwia zmianę rzeczywistych wielokątów modelu przez popychanie i ciągnięcie ich za pomocą pędzla wzdłuż powierzchni. Ta opcja może być przydatna, ale jest trudna do opanowania i może łatwo zrujnować dobry model.

zmodyfikuj geometrię bezpiecznika Adobe

A teraz to?

W tym momencie prawdopodobnie spędziłeś dużo czasu na testowaniu i studiowaniu określonych cech twarzy twojej postaci. Teraz stworzysz swoją postać.

A teraz to? Jak eksportujemy naszą postać do Photoshopa? Cóż, standardowe sposoby zapisywania pliku w Fuse, a następnie importowania lub otwierania go w Photoshopie nie będą działać. Zamiast tego musisz zrobić coś innego.

  • Krok 1: Naciśnij przycisk Zapisz w „Bibliotekach CC” w prawym górnym rogu interfejsu. Adobe Fuse poprosi o podanie nazwy pliku i wybranie folderu w bibliotece CC.

Zapisz w Adobe Fuse

  • Krok 2: Uruchom Photoshopa i utwórz nowy dokument. Następujący, otwórz panel Biblioteki (okno> Biblioteki) i znajdź znak utworzony w Adobe Fuse. Kliknij znak prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję „Użyj w dokumencie”. Photoshop doda postać do sceny jako element 3D.

  • Krok 3: Zmień obszar roboczy na 3D i użyj panelu 3D do manipulowania właściwościami 3D sceny. Postać jest elementem 3D, więc możesz dostosować widok kamery, oświetlenie, cienie, a nawet właściwości materiałów, takie jak jasność, współczynnik odbicia itp.
  • Etap 4: W panelu 3D wybierz szkielet (obok znajduje się mała ikona kości), a panel właściwości zostanie zaktualizowany o długą listę (dostępne 123 strony) dostępnych pozycji i animacji, które można zastosować do szkieletu. Po prostu kliknij jeden, a Photoshop zastosuje go do twojej postaci.

Pozycjonowanie modelu

  • Krok 5: Aby zobaczyć animację, Otwórz panel osi czasu, wybierając Okno> Oś czasu. Następnie naciśnij przycisk odtwarzania, aby zobaczyć, jak twoja postać ożywa.

Jaki jest pożytek z postaci 3D w Photoshopie?

Jeśli Twoja kreatywność już się kręci od pomysłów, jak włączyć niestandardowe postacie do nowych projektów, możliwości oferowane przez Adobe Fuse w połączeniu z Photoshopem są tak naprawdę ograniczone tylko przez twoją wyobraźnię.

Po prostu posiadanie postaci 3D dostępnej w Photoshopie to ogromny zasób, ponieważ możesz umieścić go na scenie w pozycji, która najlepiej odpowiada Twoim potrzebom.

Ale nawet jeśli nie jesteś zainteresowany wykorzystaniem postaci w kompozycji, inną opcją jest użycie ich jako wizualnego odniesienia do tworzenia cyfrowych postaci w interesujących pozycjach.

Czego brakuje w Adobe Fuse?

Są pewne funkcje, których moim zdaniem brakuje w tej aplikacji:

  • Pozycje niestandardowe: jest to obecnie największa wada. Nie ma sposobu, aby stworzyć własną pozycję dla swojej postaci. Opcje są ograniczone do wyboru spośród wstępnie ustalonych pozycji lub przeszukiwania niezliczonych animacji postaci w nadziei znalezienia ruchu, który trafi dokładnie w potrzebną pozycję.
  • Tekstury niestandardowe: prawdą jest, że mamy wiele różnych tekstur, które są doskonałe. Niemniej jednak, nie ma możliwości zastosowania niestandardowego pliku tekstury do postaci. Zastosowania tego to na przykład dodanie grafiki do koszuli lub tatuażu na skórze postaci. Dzięki znajomości środowiska Photoshop 3d można je zastosować za pomocą narzędzi 3D, ale myślę, że są to opcje, które powinny być dostępne na etapie tworzenia postaci, aby znacznie ułatwić nam życie.
  • Wysokiej jakości renderingi: Bardzo trudno jest wydobyć postać, która nie ma wyglądu gry wideo. Postacie stworzone za pomocą Adobe Fuse są dalekie od rzeczywistego wyglądu.
  • Zgodność ze znakami Mixamo: Inną opcją zapisania postaci jest zapisanie w Mixamo. Spowoduje to przeniesienie postaci do internetowej bazy danych postaci 3D dostępnej na stronie Mixamo. Wadą tego przepływu pracy jest to, że znaków ze strony Mixamo nie można pobrać w celu dostosowania w Adobe Fuse. Przepływ pracy jest tylko jednokierunkowy.

Mam nadzieję, że ten przewodnik pomógł ci zrozumieć, jak działa Adobe Fuse i jego integrację z Photoshopem.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   Dante Petkiewicz powiedział

    Diego Filipa

  2.   Notatka Menezy powiedział

    Witam mam pytanie jak otwieram postacie w PSD z biblioteki cienie pojawiają się w pikselach i większość efektów pochodzi z bezpiecznika, dlaczego tak się dzieje?

    pozdrowienia