Po obejrzeniu tego znajdujesz temat Dynamiczne makiety Przygotowałem serię filmów, które bardzo pomogą Ci nauczyć się tworzyć własne animacje, aby zaprezentować swoje projekty w efektowny i artystyczny sposób. Zobaczymy różne projekty dynamicznej makiety, zaczynając od pierwszej, która jest prostsza i tańsza.
Aby to zrobić, skorzystamy z Adobe Photoshop, ale będziemy się też wspierać Adobe After Effects i EZGif. Kroki, które podejmiemy w tej pierwszej części, są bardzo proste i wymieniam je poniżej:
- Po wybraniu projektów, których chcesz użyć do stworzenia animacji, musisz zaimportować je do Adobe After Effects, ale najpierw musisz utworzyć nową kompozycję w menu Kompozycja> Nowa kompozycja.
- Określimy jego rozmiar i czas trwania.
- Następnie dodamy obrazy, które chcemy, aby pojawiły się w naszej animacji, do osi czasu i użyjemy punktów kontrolnych do regulacji kolejności, prędkości i ograniczeń każdego ruchu.
- Gdy już to zrobimy, wszystko, co musimy zrobić, to wyeksportować naszą kompozycję w formacie wideo, wchodząc do menu Kompozycja> Dodaj do kolejki przetwarzania ...
- Wybierzemy jakość, jaką będzie miał nasz film, format (w tym przypadku użyjemy Szybki czas) i oczywiście miejsce docelowe lub folder, w którym będzie przechowywany.
- Gdy już mamy to w formacie wideo, będziemy musieli dokonać konwersji jakości do format gif ale zobaczymy to w następnej części.