Don's Starve to gra survivalowa w stylu Minecrafta, choć różni się od niej innym bardzo odmiennym stylem wizualnym, w którym świat marzeń i dziwne postacie wyglądają, jakby zostały narysowane ręcznie.
Dlatego dzisiaj mamy zamiar zaoferować trochę miejsca dla grafika nowego rozszerzenia o nazwie Shiprecked która przenosi gracza do tropikalnego świata. Świat, który obejmuje nowe postacie, biomy, stworzenia, mechanikę, a nawet nowe efekty. Sztuka wizualna odzwierciedlona w różnych skrótach i pracach ilustratora odpowiedzialnego za stworzenie tego świata, który krąży wokół bohatera
Mieliśmy szczęście, że udało nam się uzyskać dostęp kilka ilustracji przedstawiających pierwsze pomysły z którym rozwija się każda z postaci, które później pojawiają się w swojej ostatecznej formie w grze wideo.
Mamy do czynienia z grą, która jest dobrze znana z prowadzenia bardzo postacie w stylu Tima Burtona lub nazywany „Burtonesque” (przybliżenie). Tak więc wprowadzenie ich do bardziej tropikalnego świata nie było tak łatwe, jak się wydaje, więc musieli uważać, aby nie stracić tej konkretnej esencji Don't Starve. Nawet poprzednie postacie musiały zostać nieco zmodyfikowane, aby nadążyć za nową aktualizacją.
Zamiast tego, inni zostali zintegrowani, podobnie jak „Quaken” podążaj za tym konkretnym stylem ale prosto na morza południowe. Możesz znaleźć podobieństwa między szkicami a końcowym wynikiem, więc nie ma również wielu różnic.
Szkic do oryginalnej storyboardu został rozwiązany w taki sposób, że wykorzystano łańcuch pokarmowy w którym zjadano każdą postać przez następnego najbardziej agresywnego. Ostateczna wersja przeszła bezpośrednio do innego wyniku, jak widać na wideo YouTube.