Учебное пособие по Illustrator: как создавать анимацию в Illustrator

Учебник по анимации в Illustrator

Сегодня я представляю вам этот простой, но полезный учебник где вы можете научиться создавать Flash-анимацию, используя только иллюстратор для этого. В иллюстратор это программа для векторной графики и дизайна, которая принадлежит точно так же, как Photoshop программам, с которыми работает Adobe, и одной из тех, которые привели компанию к тому, что сегодня она стала стандартом в графической индустрии.

Набор Adobe становится все более обширным и предлагает нам новые приложения для новых ветвей творчества на уровнях, о которых много лет назад мы могли только мечтать, с программами, предназначенными для создания форм для аудио- и видеоредакторов. Программы Adobe обычно способствуют интеграции различных платформ, которые предоставляет пакет, например, включая инструменты из одной программы в другую или передачу функций из одной программы в другую. Сегодня в качестве примера мы покажем вам, как сделать простой анимация con иллюстратор и экспортировать во Flash. Сегодня я приношу тебе, Учебное пособие по Illustrator : Как сделать анимация con иллюстратор.

учебник-иллюстратор-как-делать-анимации-с-иллюстратором-01

Открыть новый документ

Мы собираемся сделать анимацию для Интернета в Flash (SWF), однако мы собираемся создать его с помощью Adobe Illustrator. Для начала мы собираемся открыть новый документ в пути Файл-Новый документ  и мы получим диалоговое окно с меню, куда мы введем имя и убедимся, что выбранный нами профиль предназначен для Интернета.

Поднимем эту курицу

Поднимем эту курицу

Уже в новом документе мы начнем над ним работать. За это анимация Я выбрал векторный рисунок, который я скачал из Интернета, со страницы, о которой мы говорили в предыдущем посте,Freepik, поисковая система бесплатных фото и векторных изображений, и я его немного адаптировал. Заходим в окно Слои и называем его правильно. Очень важно с самого начала соблюдать порядок со слоями. Мы назовем это Pollo01.

Вытащим несколько кур

Вытащим несколько кур

La анимация Это будет что-то простое: мы проведем цыпленка с одной стороны экрана на другой и придадим его глазам движение. Первое, что нужно сделать, это продублировать слой в окне «Слои», щелкнув слой и поместив его, например, на значок нового слоя. Переименование слоя важно.

Движущиеся глаза

Движущиеся глаза

Мы выберем два глаза курицы, которые находятся в слое Pollo02, а затем выделим куриные глазки.

Поворачивая глаза.

Поворачивая глаза.

Глазами куриного вектора на слое выше, Pollo02, выделил, нажимаем правую кнопку и соответствующее диалоговое окно, идем по пути Преобразование-отражение.

Закатывая глаза

Закатывая глаза

Оказавшись внутри опции отражение, нажмите Вертикальный вариант, и все готово. Теперь у нас будет рисунок курицы сверху глазами в одну сторону, а у нижних - в другую.

Теперь давайте удвоим больше цыплят

Теперь давайте удвоим больше цыплят

Еще раз, чтобы дублировать слои, мы воспользуемся кнопкой Новый слой из меню "Слои". Щелкая по слоям Курица01 и Курица02 удерживая клавишу Shift и перетаскивая кнопку Новый слой.

Еще несколько кур

Еще несколько кур

Мы должны переименовать всех цыплят, следя за сериями таким образом, чтобы цыплята из них образовывали Курица01 и Курица02 находится слева от рабочего стола, и в соответствии с их порядковым номером курица, которую образуют слои Chicken03 и Poll04, будет тот, который находится справа, и так далее, в соответствии с порядком слоев в окне «Слои». Это очень важно, так как вы должны знать, что анимация Он всегда будет идти в порядке слоев: первый слой будет первым кадром, а последний - последним.

учебник-иллюстратор-как-делать-анимации-с-иллюстратором-15

Экспорт в SWF

После того, как все цыплята будут размещены правильным образом (согласно предыдущему объяснению), мы войдем в окно Экспорт документов после пути File-Export, и, оказавшись там, мы выберем расширение файла в качестве формата экспорта SWF o Flash. Оттуда мы получим другое диалоговое окно, в котором мы настроим последние шаги. С опцией основной выбрано, мы выберем экспорт как Слои AI в кадры SWF и версия Flash который мы выберем, будет последним, что он нам предложит, Adobe Flash Player 9. Также отметим опцию Crop size of the artboard. В нем есть еще несколько интересных опций, которые мы разберем в другом учебнике.

Экспорт

Экспорт

Затем отметив в том же диалоговом окне параметр Ещё, мы выберем разрешение и частоту изображений, в которые мы будем его помещать 15. Как вы можете видеть здесь, мы можем выбрать порядок слоев, который, как я сказал ранее, мы настраиваем так, чтобы анимация шла от нижнего (1-го уровня) к верхнему (последний слой) окна «Слои» вашего интерфейса. После экспорта посмотрите на результат в любой программе воспроизведения видео.

Больше информации - Freepik, поисковая система бесплатных фото и векторных изображений


Комментарий, оставьте свой

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   Мартин сказал

    Можно ли использовать окончательный SWF-файл в after effect ??