Версия Blender 2.80 теперь доступна с обновленным интерфейсом и многим другим.

El доступ к созданию 3D-контента становится проще и из тех двух программ, которые были всем в начале века, таких как Maya и 3Dmax, теперь у нас есть более чем мощный Blender.

Бесплатная программа, которая может дать нам все необходимое для создания 3D-сцен, и если мы теперь добавим новую версию с 2.80, мы продолжим увеличивать наши возможностио создании особого контента.

Версия Blender 2.80 характеризуется принесите нам этот более ориентированный опыт так что тот, кто пришел из другой 3D-программы, не занимал так много времени, чтобы добраться до интерфейса и всего этого опыта визуальных элементов, которые позволяют нам создавать динамические сцены.

смеситель

То есть тот Blender в 2.80 изменяет дизайн интерфейса, чтобы облегчить доступ к этим основным параметрам, чтобы начать работу с визуализацией, моделированием и многим другим. Щелкните левой кнопкой мыши для выбора, щелкните правой кнопкой мыши для контекстного меню и быстрого выбора для доступа к наиболее часто используемым командам.

также вводит стандартизированную карту ключевых команд чтобы те, кто пришел из другой программы, быстро подключились к Blender. Более чем полезная функция для оптимизации команд и проектов, поскольку используются одни из самых популярных программ.

смеситель

Мы также можем поговорить о перестроении области просмотра с нуля с новой панелью инструментов и новым механизмом рендеринга. Цель этих изменений состоит в том, чтобы воспользоваться потенциалом новейших видеокарт, чтобы обеспечить качественный предварительный просмотр во время работы над проектом.

Наконец, вы можете познакомиться с Иви, новым средством визуализации Blender 2.80 - физический инструмент в реальном времени. Это справедливо как для финального кадра, так и для области просмотра в реальном времени Blender.

Есть гораздо больше 2.80 Blender'а, который у вас уже есть бесплатно для продвижения вашей работы в 3D. Не скучай этот инструмент google 3d.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.