Бруно Вагнер или как рисовать богинь

бруно-вагнер-или-как-рисовать-богини-01

Индустрия иллюстрация он претерпевает почти беспрецедентную эволюцию. Традиционные методы объединяются с новыми технологиями, чтобы дать совершенно новые результаты с качеством, которое заставляет нас видеть новые миры и параллельные реальности с уровнем детализации, сопоставимым только с той же реальностью, которую мы все разделяем.

Художник-концептуалист и иллюстратор Бруно Вагнер псевдоним Яяшин родился в 1979 году в Страсбурге, Франция. В очень молодом возрасте он был очарован такими художниками, как Борис, Сюдмак, Х.Р. Гигер, Бром и его творчество по-прежнему вдохновлено авторами, которые вдохновляли его в юности. Сегодня я привожу вас в Бруно Вагнер или как рисовать богинь

бруно-вагнер-или-как-рисовать-богини-05

Связь между традиционным и авангардом всегда имеет тенденцию приводить к большому количеству художников, которые стоят по одну или другую сторону линии, разделяющей их, однако в случае с иллюстрация Было показано, что эти два аспекта могут быть синтезированы, поскольку новые методы рисования и редактирования изображений идеально дополняют старые методы. В предыдущем посте Гжегож Педзинский и цифровое искусство видеоигр, еще один цифровой художник, которому есть чему научить.

бруно-вагнер-или-как-рисовать-богини-04

Сильно связанный с традиционными методами, он работает маслом или акрилом на холсте, хотя иногда он стоит перед экраном и использует новые технологии иллюстрация Интернет, быстро адаптируясь к ним, чтобы предложить нам работы безупречной эстетики
возможность полностью верить в Интернет.

бруно-вагнер-или-как-рисовать-богини-03

Старый добрый Бруно возобновляет свою работу в качестве иллюстратора с большим рвением к обложкам книг, публикациям и т. Д., Попадая также (конечно) в индустрию видеоигр, где он также занимается дизайном персонажей и арт-директоров.

Больше информации - Гжегож Педзинский и цифровое искусство видеоигр,


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   cristopher - Веб-дизайн сказал

    Иллюстрации находятся на переднем крае, благодаря им мы можем наслаждаться впечатляющими изображениями и идеями, такими как представленные здесь, привет цифровым художникам.