эффект Низкополигональная Это одна из наиболее часто используемых в футуристических и минималистичных композициях. Наверняка вы видели это когда-то и наблюдали за совершенством геометрической отделки во фракциях персонажа или в любом сценарии. Этот эффект является наиболее четким и точным представлением кубизма Пикассо или Брака в цифровом мире XNUMX века, и его можно практиковать с помощью различных техник и различных приложений, таких как Adobe Photoshop или Illustrator. В этом случае мы собираемся увидеть это с помощью приложения Adobe Photoshop.
Хотя может показаться, что это сложный метод, правда в том, что в нем нет ничего сложного, хотя он требует самоотдачи и некоторого времени. Основные шаги, которым мы будем следовать, будут следующими, обратите внимание!
- Мы создадим руководство для расколотое лицо нашего персонажа на половину.
- При необходимости придадим изображению больше контраста и жесткости.
- Мы выберем инструмент «Многоугольное лассо» и создадим выделение треугольной формы на лице персонажа.
- Заходим в меню Фильтр> Размытие> Среднее.
- Мы будем повторять последние два предыдущих шага несколько раз, хотя будем делать это с помощью ярлыков.
- Чтобы применить среднее значение, нажмите кнопку Ctrl / Ctrl + F и снять выделение Ctrl / Cmd + D.
- Когда мы сделаем половину лица, мы выделим ее и продублируем на новом слое с помощью Ctrl / Cmd + J.
- Мы нажмем Ctrl / Cmd + T и будем переворачивать по горизонтали.
Легко, правда?
Будьте первым, чтобы комментировать