Как создать гранжевую текстуру в Photoshop

гранж текстуры

Бывают случаи, когда вы не хотите использовать текстуры или рисунки, которые найдете в Интернете, но предпочитаете делать это самостоятельно. Это не надумано, и как дизайнер вы должны быть готовы к тому, что клиенту или вам нужно создать что-то с нуля. Как может гранж текстуры, который нас и беспокоит в данном случае.

Гранж-текстура - одна из наиболее часто используемых, хотя по названию она может звучать не так, как вы. Но как это сделать в фотошопе? Если вы хотите попробовать это сделать, мы расскажем, какие шаги вы должны предпринять для этого.

Что такое грандж текстуры

Что такое грандж текстуры

Вы когда-нибудь слышали о гранжевой текстуре? Знаешь что это? Сейчас это одна из самых популярных тенденций среди дизайнеров. И это потому, что это дает естественный, реалистичный результат и дает чувство сопротивления. Кроме того, поскольку он используется в основном для фона, он избегает использования белого, серого или сплошного фона, а вместо этого использует комбинацию нескольких для создания уникального рисунка.

Следовательно, мы могли бы определить гранжевая текстура в виде пятнистого бумажного узора, но определенным образом, который не вызывает недовольства, В отличие. Обычно это делается в черно-белом цвете, но на самом деле это также можно сделать в цвете и даже использовать его в 3D для создания разной интенсивности цвета и рисунков, которые добавляют больше глубины.

Как сделать гранжевую текстуру в фотошопе

Как сделать гранжевую текстуру в фотошопе

Теперь, когда вы знаете немного больше о гранжевой текстуре, пришло время научиться создавать ее в Photoshop. С этого момента мы говорим вам, что это довольно просто, но вы должны следовать инструкциям, чтобы не ошибаться, и все получилось так, как должно быть.

Откройте Adobe Photoshop и новый файл.

Первый шаг, который вы должны сделать, - это открыть на своем компьютере (ПК или ноутбуке) имеющуюся у вас программу Photoshop и дайте ей открыть новый файл. Здесь вы можете указать желаемый размер, поскольку конкретных мерок нет, все будет зависеть от того, что вам нужно.

Конечно, обычно текстуры обычно делаются в квадратном формате, поскольку позже, при увеличении размера или дублировании их, они сочетаются намного лучше, чем если бы они были прямоугольными.

Мы рекомендуем оставить фон пустым.

Дублируйте слой

Вы уже знаете, что меню слоев - одно из наиболее часто используемых в Photoshop, и при создании гранжевой текстуры его не должно было быть меньше. Что вам нужно сделать, так это продублировать тот белый слой, который у вас есть.

Итак, в В меню «Слои» вы получите два: первый, который обычно заблокирован, и его копию. В этой копии, указав на нее курсором, вы должны нажать правую кнопку и преобразовать в смарт-объект.

Облачный фильтр

Указав этот слой, с которым мы собираемся работать, вы должны убедиться, что цвет фона и переднего плана черный и белый. Если нет, измените их через мгновение, и теперь мы собираемся применить облачный фильтр к этому слою.

Чтобы сделать это, Фильтр / Интерпретация / Облака. Таким образом, вы увидите, что он полностью изменился, и он покажет вам изображение, как если бы оно было очень облачным (и очень близко к облакам).

Вы уже знаете, что чем больше вы применяете фильтр, тем больше будет меняться причина, поэтому, если вы немного требовательны, продолжайте попытки, пока не получите желаемый результат. У вас получается абстрактная текстура, но это первый шаг к гранжу.

Измените изображение

Затем, снова используя фильтры, которые есть в Photoshop, вам нужно немного изменить изображение, применив в основном фильтры искажения. Например: Фильтр / Искажение / Пульсация.

Мы выбрали этот, но вы можете поставить тот, который хотите. Что касается количества, то вы можете выбрать желаемую фигуру (от 800 обычно хорошо смотрится) и размер в большом размере. Даем ОК.

Гранж текстуры: корректирующий слой

Далее вам нужно создать корректирующий слой. Для этого: Слои / Корректирующий слой / Уровни. Нажмите OK (потому что полученные значения адекватны и поместите в Properties на панели, уровень 24. Наконец, нажмите на Posterize, и вы получите результат (который еще не окончательный).

Яркость и контраст

то вам нужно изменить яркость и контраст слоя. Для этого мы рекомендуем снизить яркость (до -15) и увеличить контраст (до +20). Это сделает текстуру более насыщенной, но не волнуйтесь, она не последняя.

Поместите слой на Blend visible и перейдите в Filter / Sharpen / Sharpen More.

Гранж-текстура: создание узора

Теперь вам нужно создать узор, чтобы завершить создаваемую гранжевую текстуру. Для этого перейдите в Filter / Others / Offset. Зачем тебе это нужно? Хорошо, чтобы углы сходились в центре, и это важно, потому что таким образом при дублировании текстуры будет выглядеть не так, как если бы вы повторяли узор, а как если бы это был только один.

Используйте кисть, чтобы удалить пятна

Чтобы закончить, вам просто нужно используйте кисть, чтобы удалить то, что кажется неправильным в дизайне. И будет готово.

Сделайте проверку

Как только вам понравится результат, пора нажать Edit / Define Pattern. Что он сделает, так это сохранит этот узор как текстуру Grunge, чтобы вам не пришлось делать это снова, если вы не хотите.

Наконец, вы должны открыть новый файл, если он в два или три раза больше вашей текстуры, чтобы увидеть, как повторяется шаблон, и есть ли ошибки, которые вы должны исправить, прежде чем представлять его клиенту.

Как сделать гранжевую текстуру в фотошопе

Что делать, если мне не нравится нормальный результат?

Один из великих преимущества обучения созданию собственных текстур заключается в том, что вам не нужно довольствоваться теми, кого вы найдете, или следовать инструкциям до буквы. То есть, пока у вас есть основа для создания этой текстуры, вы можете вносить изменения, которые хотите, чтобы получить результат, который больше всего вас удовлетворит.

Важно знать шаги, а затем вам просто нужно проявить творческий подход, чтобы создать свой собственный дизайн на основе этой гранжевой текстуры.


Содержание статьи соответствует нашим принципам редакционная этика. Чтобы сообщить об ошибке, нажмите здесь.

Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.