Как легко сделать движущийся баннер в фотошопе 2 (заключение)

Учебник - Как сделать-баннер-движение-в-фотошоп-легко-заключение

Сегодня мы закончим простой видеоурок, в котором мы баннер, и где мы узнали, как использовать Инструмент временной шкалы сделать простую и эффектную последовательность изображений.

В видеоуроке выше Видеоурок: Как легко сделать движущийся баннер в Photoshop, мы увидели, как создать простую композицию из баннера с изображением, загруженным из Интернета, и несколькими слоями текста, в сегодняшнем посте, Как легко сделать движущийся баннер в фотошопе (заключение), придадим этой композиции анимацию. 

  1. Открываем файл, пришедший из предыдущий видеоурок.
  2. Переходим к палитре Слои.
  3. Отключаем отображение всех слоев, кроме фонового слоя, который в этом случае будет под черным фоном.
  4. Идем по маршруту Окно - Временная шкала.
  5. Это окно простой секвенсор который позволяет нам упорядочивать изображения слоев, из которых состоит наш файл, и, таким образом, дает ощущение движение и динамизм нашему баннеру. Мы собираемся упорядочить наш баннер.
  6. Мы начали как мы уже сказали в точке 3, с отключенной визуализацией всех слоев, кроме фонового.
  7. Уже в окне Инструмент временной шкалы, мы переходим к первому ящику в последовательности. На данный момент он единственный, и в левом верхнем углу будет отмечена цифра 1. Это изображение, с которого начинается наша последовательность.
  8. En la в правом нижнем углу будет номер, который определяет время, в течение которого это поле будет отображаться в нашей последовательности. Теперь у вас будет отмечена 1 секунда. Мы нажимаем на маленькую стрелку рядом с ним и в появившемся меню выбираем 0 секунды.
  9. Внизу диалогового окна инструмента "Временная шкала" есть плеер и еще несколько вариантов. Есть квадрат с загнутым углом. Прямо рядом с мусорным баком. Этот инструмент Дублировать выбранный кадр. Щелкаем правой кнопкой мыши, чтобы дубликат кадра номер 1.
  10. Теперь переходим к Окно слоев и активируйте отображение слоев Milton и Sandwich.
  11. Переходим к кадру №2 и в меню времени выбираем вариант 1 секунда.
  12. Возвращаемся к варианту Дубликат кадра и мы дублируем квадрат номер 2, чтобы получился номер 3.
  13. Из этого окна №3 переходим в окно Layers и активируем отображение текстового слоя, содержимое которого падает внутри бутерброда.
  14. Мы возвращаемся к Окно временной шкалы и в кадре 3 мы изменяем продолжительность на 2 секунды.
  15. Снова дублируем последний кадр, чтобы получить цифру 4.
  16. Мы идем в Окно слоев снова и активируйте один из оставшихся текстовых слоев.
  17. Вернуться в окно временной шкалы меняем длительность на 1 секунду.
  18. Мы удвоились в последний раз. Номер 5.
  19. Мы вернулись в Окно слоев и активируем последний текстовый слой.
  20. Меняем продолжительность на 5 секунд.
  21. Теперь даем игру в плейер или пробел.
  22. Как только результат будет доволен, мы экспортируем из Сохранение файлов для Интернета.
  23. Мы сохраняем наши файл в формате GIF и убедившись, что мы экспортируем из первого блока последовательности.
  24. Готов к использованию ваш баннер в формате GIF.

Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.