Цвет - вездесущая часть всего, что мы можем визуализировать В мире это то, что для многих дизайнеров становится интуитивным выбором. Если вы помните, когда вы ходили в школу, вы, вероятно, получали три «основных» цвета: красный, желтый и синий. Нас всех учили, что любой цвет можно создать, смешав эти три цвета в различных количествах.
Оказывается, это не совсем правильно (хотя это все еще достаточно практично в школе, чтобы обучать пятилетних детей по всему миру).
Как образуется цвет
Понимание того, как формируется цвет, и, что более важно, взаимоотношений между разными цветами, может помочь вам более эффективно использовать цвет в ваших проектах.
Школа Баухауса понимала это в XNUMX-XNUMX-х годах и продолжала развивать цветовые теории, вызывающие определенные настроения и эмоции за счет выбора цветовой палитры в дизайне и архитектуре.
Теория цвета - дисциплина, уходящая корнями далеко за пределы Баухауса., по крайней мере до пятнадцатого века, и включает физику, химию и математику, чтобы полностью определить и объяснить концепции. Однако многое из этого не требуется для эффективного использования цвета. Эта небольшая статья даст вам практический обзор всех важных аспектов, которые помогут вам начать принимать обоснованные решения.
Цветовые системы
Существует две основные цветовые системы, методы воспроизведения цвета: аддитивная и субтрактивная. (также известный как отражающий). Мы используем и то, и другое ежедневно - экран, на котором вы читаете эту статью, использует аддитивный цвет для генерации всех цветов, которые вы видите, в то время как книга, которую вы читаете, использует субтрактивный цвет для обложки.
Проще говоря, все, что излучает свет (например, солнце, экран, проектор и т. Д.), Использует аддитивный цвет, а все остальное (которое вместо этого отражает свет) использует субтрактивный цвет.
- Добавка: аддитивный цвет работает со всем, что излучает или излучает свет. Смешивание разных длин волн света создает разные цвета, и чем больше света вы добавляете, тем ярче и светлее становится цвет.
При использовании аддитивного цвета мы склонны думать о стандартных (основных) цветах как о красном, зеленом и синем (RGB), и это основа для всех цветов, используемых в дисплеях. В аддитивном цвете белый - это комбинация цветов, а черный - отсутствие цвета.
- Субтрактивный: субтрактивный цвет работает на основе отраженного света. Вместо того, чтобы направлять больше света, то, как конкретный пигмент отражает разные длины волн света, определяет его видимый цвет для человеческого глаза.
Субтрактивный цвет, как и аддитивный, имеет три основных цвета: голубой, пурпурный и желтый (CMY). В субтрактивном цвете белый - это отсутствие цвета, а черный - это сочетание цветов., но это несовершенная система.
Доступные пигменты не полностью поглощают свет (избегая длин волн отраженного цвета), поэтому мы должны добавить четвертый компенсирующий пигмент, чтобы учесть это ограничение.
Этот четвертый пигмент черный, который добавляет четвертые чернила, а затем мы знаем субтрактивный цвет как CMYK. Без этого дополнительного пигмента наиболее близким к черному цвету при печати был бы грязно-коричневый.
Цветовой круг
Чтобы было легче увидеть взаимосвязь между разными цветами, концепция современного цветового круга была разработана примерно в XNUMX веке. Эти ранние колеса обрисовывали различные основные цвета по кругу, смешивая разные основные цвета в строгих пропорциях для получения вторичных и третичных цветов.
Цветовой круг позволяет сразу увидеть, какие цвета являются дополнительными (противоположными друг другу на колесе), аналогичными (смежными друг с другом на колесе) и триадными (три цвета расположены на колесе под углом 120 градусов друг от друга.
Каждое из этих взаимоотношений может создавать приятные цветовые сочетания. Есть еще много хороших соотношений между цветами, основанных на их положении на колесе. Такие инструменты, как Adobe Kuler, могут помочь вам создать эффективные цветовые палитры.