El Pixel Art снова процветает благодаря импульсу, полученному от мобильных видеоигр. Поскольку они работают на мобильных устройствах с ограниченным временем автономной работы, Pixel Art идеально подходит для того, чтобы батарея не потребляла много энергии, а игра имела привлекательный внешний вид. Для создания творений в этом своеобразном виде искусства существуют великолепные инструменты онлайн-дизайна. Один из них является Пискель.
Этот редактор относительно прост в использовании, что делает задачу подбора пикселей и формирования изображений понемногу, например, для создания космического корабля или главного героя видеоигры, очень простой. Наше мастерство и наше воображение – это то, что установит границы.
Что такое пиксель-арт?
Вызов "пиксельное искусство" Это художественная дисциплина, которая с помощью компьютера и программы графического редактирования позволяет создавать сложные изображения пиксель за пикселем.
Золотой век Pixel Art Это произошло во времена разработки первых игровых консолей и самых примитивных мобильных и компьютерных игр. Надо сказать, что в те моменты больше, чем художественная форма это было единственное доступное графическое решение. С развитием цифровых технологий пиксель-арт был вытеснен другими графическими средствами, которые позволяли создавать все более совершенные и реалистичные изображения, высмеивающие даже графические достижения первых видеоигр.
Казалось, пиксель-арт навсегда ушел в историю. Тем не менее, ностальгия и любовь к ретро сделал Pixel Art, спасенный от забвения несколько лет назад молодыми художниками. Талантливые создатели, которые смогли освоить и улучшить методы для достижения новых форм выражения. И все это, пиксель за пикселем.
Вот как работает пискель
Прежде чем начать с Пискеля, необходимо дать понять, что мы всегда получим больше от этой программы, если у нас уже есть определенные предыдущие художественные навыки. Например, если мы хорошо рисуем, мы знаем Теория цвета или у нас есть базовые знания по истории искусства, наша производительность логично будет намного выше.
Вы также должны знать, что для хорошей работы Pixel Art с помощью Piskel или любого другого подобного редактора вам нужно быть тщательным и терпеливым. Можно сказать, что это почти произведение искусства.
Интерфейс с множеством опций
Пискель позволяет нам создать предварительный просмотр изображения в режиме реального времени работы, которую мы выполняем, то есть мы постоянно наблюдаем за своим прогрессом. У него очень простой интерфейс, оснащенный рядом инструментов, которые мы все хорошо знаем и которые упрощают рабочий процесс, чтобы мы могли создать то произведение искусства, которое мы хотим выразить.
Некоторые из инструменты то, что мы собираемся найти в этом своеобразном рабочем столе, - это карандаш, зеркальный карандаш для достижения симметричных рисунков, банка с краской для заполнения поверхностей, ластик, рука или палочка для перемещения нарисованных фигур, аппликаторы света и тени, прямоугольной или круглой формы, например. Кроме того, некоторые карандаши позволяют выбрать толщину, измеряемую в пикселях, разумеется: один, два, три и даже четыре пикселя.
Короче говоря, множество опций, с помощью которых мы сможем определить все детали нашего персонажа или пиксельного ландшафта.
Это не так сложно, как кажется. Если вы знакомы с другими программами для редактирования изображений, освоить инструменты Piskel несложно. Даже если вы использовали только примитив Paint, идея та же.
Изображения и анимация
с пискелем, наши пиксельные творения оживают. Вам просто нужно добавить новый кадр (продублировать изображение) и нарисовать нашего персонажа в другой позе: бегает, прыгает, двигает головой, улыбается... И все, мы совершили чудо движения.
Иногда достаточно небольшого изменения, чтобы добиться впечатляющего эффекта. По логике, чем больше кадров мы используем, тем успешнее будет анимация, хотя во вселенной Pixel Art строго применяется старая поговорка «меньше значит больше». Простота — часть очарования пиксельных изображений.
После того, как мы определили изменения, мы можем выбрать способ отображения изображения. анимация (или эльф, если использовать соответствующий технический язык). Это не сложно, потому что в любое время доступен предварительный просмотр в реальном времени, чтобы увидеть, как все происходит.
Сохраняйте и делитесь нашими творениями
Piskel также предлагает нам возможность сохранения всей выполненной работы и даже показать их в общедоступной галерее, (хотя, конечно, есть возможность сохранить их в частном порядке). Вам просто нужно ввести описание и нажать кнопку «Сохранить».
Анимация изображений дает нам возможность создавать Анимированные гифки, которым мы можем поделиться позже. Еще один интересный вариант импортировать внешние изображения и преобразовывать их в пиксельные изображения что, конечно же, мы также можем изменить по своему вкусу с помощью инструментов, упомянутых ранее.
оффлайн версии
Следует также отметить, что если вы не хотите или не можете работать с изданием Pixel Art с подключением к Интернету, Piskel предлагает возможность загрузки автономные версии для Windows, Mac OS и Linux. Это особенно интересно, когда мы участвуем в проекте, который требует много времени и самоотверженности, чтобы не зависеть от подключения к сети.
Заключение
Piskel — это полный и простой в использовании инструмент, с помощью которого изобретательный и умелый художник может творить настоящие чудеса. Настоятельно рекомендуется для тех, кто ностальгирует по играм и цифровой иконографии 80-х, а также для любителей ретро.
Это также очень практичный инструмент для проверить наше творчество и показать наши художественные навыки в мире Pixel Art и анимации персонажей. Если вас привлекает этот простой, но увлекательный вид искусства, Пискель — лучший способ начать практиковаться и выражать свои идеи. Вы осмелитесь попробовать?
Хорхе Мата