Подборка 10 хороших плагинов для After Effects (I)

плагины после эффектов

Adobe After Effects - очень мощная программа для создания 3D-видео, спецэффектов и анимации. Но правда в том, что инструменты и опции, которые он приносит с завода иногда мы можем проиграть. Особенно если мы работаем над очень сложными композициями и ищем профессиональный результат. Вот почему я предлагаю вам подборку 10 важных плагинов для работы с этой программой:

  • Космо: Часто говорят, что нет замены хорошему освещению и профессиональному макияжу, но Cosmo, похоже, издевается над этим предложением. Не размывая сцену, он смягчает оттенки кожи, удаляет пятна и тонкие линии, сохраняя при этом зубы и глаза в фокусе. Уровень плавности можно регулировать в зависимости от наших предпочтений и может предложить нам потрясающие результаты.

  • Конкретный код ловушки: Это один из самых известных и, как следует из названия, его функция заключается в создании всех видов частиц (света, даже снега или дождя). Его дизайн предлагает нам полный контроль над частицами: формой, размером, цветом и режимом слияния. Это самый быстрый и эффективный вариант анимации сложной системы частиц. Он предлагает безграничные возможности.
  • Примас Кейер: Плагин, предназначенный для удаления цветного фона (эффект цветности). Удаление цветовой области в Adobe After Effects с базовыми настройками, которые она приносит, может стать сложной задачей, но с этим инструментом это будет чрезвычайно легко. Это очень просто и дает потрясающие результаты. Известно, что при применении эффекта цветности могут появиться несовершенные края и проблемы с их размытием. Что касается цены, то он не совсем дешевый, хотя для пользователей, которые работают с этим эффектом на полурегулярной основе, его можно считать незаменимым инструментом.
  • Оптические вспышки: В течение многих лет Knoll Light Factory была бесспорным лидером в области технологии бликов для линз, но появление недорогих оптических вспышек произвело революцию. Отчасти привлекательность Optical Flares заключается в его впечатляющем интерфейсе: четком, визуальном и простом в использовании. Если вам нужны пресеты, их множество, и если вы хотите внести изменения или создать с нуля, это просто. Мы можем отлично работать с ним в 3D-композициях, его интеграция в отснятый материал проще и быстрее, чем с любым другим дополнением.
  • Денойз II: Фильтры шумоподавления редко работают так хорошо, как нам нужно, но Denoiser II легко удаляет зернистость, обнаруженную на снимках при слабом освещении. Во многих случаях он может работать без регулировки, автоматически, как только он применяется, но для сильного шума мы можем поиграть с ползунком. Мы получим резкие изображения, зернистость будет полностью удалена, не влияя на общее ощущение деталей.

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.