Некоторое время назад Adobe представила саманный предохранитель, это новая доступная версия программного обеспечения для 3D, которую вы можете бесплатно загрузить из Creative Cloud, поскольку она находится в стадии бета-тестирования.
Для тех, кто не знает, эта программа позволяет создавать 3D-персонажей с указанием всех характеристик тела такие как пол, цвет кожи, глаза, волосы, рост, мышечная масса, деформации и т. д. и все это без знания 3D моделирования.
Как мы видим на предыдущем изображении, у нас очень широкие возможности редактирования от черт характера и их характеристик, умение даже создавать деформации, чтобы получить фантастических персонажей.
Возможно Лучшее в этой программе - это взаимодействие с Photoshop., хотя мы также можем экспортировать созданного нами персонажа для его анимации в другие программы для 3D, такие как Cinema 4d, 3ds Max ... Если мы экспортируем в Photoshop (версия 2015 или более поздняя), мы можем анимировать его, используя новую систему кости, которые Adobe добавили в параметры 3D Photoshop и вместе с временной шкалой.
Далее я оставляю вам видео, чтобы вы могли увидеть, как работает взаимодействие между Adobe Fuse и Adobe Photoshop.
Моделирование человеческих персонажей - самая сложная и трудоемкая вещь в 3D, и я больше не буду рассказывать вам все о текстурировании и анимации. Это рыночная ниша, в которую Adobe Fuse хочет войти в качестве справочного программного обеспечения. На этом рынке, на котором упрощается создание трехмерных человеческих персонажей, в последние годы доминирует программа под названием Poser от компании SmithMicro.
После того, как Adobe представила Fuse на рынке, мы должны спросить себя, где, по их мнению, это программное обеспечение подходит на рынке, и, тем более, где оно подходит для нашего цифрового инструментария. Как Fuse по сравнению с Poser?
В настоящий момент мы не знаем ответа на этот вопрос, пока не будет разработана окончательная версия.
Fco Хавьер Мата Маркес