Photoshop текстура дерева

Логотип Photoshop

Все мы знаем, что такое Photoshop, но в настоящее время не все знают этот инструмент в полной мере. В настоящее время в Photoshop есть несколько инструментов, один из них - возможность создания текстуры.

Всего за несколько простых шагов можно создать текстуру дерева, которую можно будет использовать ранее для проекта. Вот шаги, которые необходимо выполнить, чтобы создать этот новый дизайн Photoshop.

Что такое фотошоп

Перед входом в руководство, если вы совершенно не знакомы с этим инструментом или, наоборот, слышали о нем, но не совсем ясно, что это такое, мы объясним вам его. Photoshop - один из инструментов Adobe, он предназначен исключительно для редактирования и отображения изображений. Многие дизайнеры также используют его для создания фотомонтажей.

Он работает с растровым изображением и с любым форматом изображения, что дает нам возможность манипулировать, изменять, редактировать и ретушировать все, что мы хотим, с помощью всех инструментов, имеющихся в программе. Кроме того, также можно создавать баннеры, рекламные щиты с помощью макетов, которые могут быть довольно реалистичными и имитировать определенные вымышленные среды.

Если вы знакомы с Illustrator, вы знаете, что он имеет широкий спектр кистей и чернил, в Photoshop мы также находим несколько кистей, и мы также можем найти все шрифты, которые предоставляет Adobe. Будучи инструментом Adobe, он имеет ежемесячную подписку, то есть это платное программное обеспечение.

Короче говоря, если вы хотите разрабатывать и создавать монтаж, Photoshop - идеальный инструмент для вас, поскольку он способен творить чудеса, просто выбирая инструмент.

А теперь пришло время полностью погрузиться в программу и пошагово объяснить, как создать текстуру дерева.

Что нужно знать перед началом

Как указано в начале поста, мы собираемся создать текстуру дерева. Хорошо, что мы заранее знаем немного о фактуре дерева, так как будем работать с подходящими для нее тонами. В этом кратком введении мы покажем вам тона, которые вы должны учитывать для текстуры, которую мы собираемся создать, и тысячи других вариантов, которые вы можете создать.

Текстуры древесины характеризуются тем, что они довольно индивидуальны и креативны, они также имеют разные стили, и в зависимости от типа дерева, которое мы выбираем, оно содержит более темный или более светлый оттенок. Эти цвета также определяются степенью твердости, которую они содержат, и их прикосновением.

Древесина ласковый он светлее и кремового цвета, волокна более прямые и содержат отчетливые кольца. Эта древесина обычно встречается в соснах. Древесина жесткийС другой стороны, он имеет тенденцию к более темным тонам, волокна более компактны и замкнуты, а их кольца не меняются. Этот вид древесины встречается у вишневого дерева.

Шаг 1. Настройка монтажной области

Стол

В этом уроке мы будем работать с артбордом, длина которого будет A3

Для этого откройте Photoshopпресс Command-N для создания Новый документ и установите следующие параметры:

  • Назовите файл Wood Texture_01.
  • ширина: 4961 пикселей
  • Рост 3508 точек
  • Ориентация: горизонтальный
  • разрешение: 300 ppp
  • Цветовой режим: Цвет RGB (для последующей печати используйте цветовой профиль CMYK)
  • Фоновое содержание: цель
  • создать

Шаг 2: Создайте основу текстуры дерева.

Текстура дерева

Источник: Diseñalog

шаг 1

Чтобы создать основу, мы начнем с красного дерева. Цвет красного дерева отличается тем, что он похож на средний и глубокий коричневый цвет. В общем, у нас должен получиться красноватый цвет.

Чтобы установить цвет в нашей прямоугольной основе, переходим к полосе инструменты и устанавливаем следующее хроматическое значение фронт: # 4c1a01 и цвет Fondo: # 2f1000.

После того, как мы настроили следующие цвета, мы переходим к инструменту горшок с краской (G) и заполните пространство на монтажной области.

шаг 2

Эффект зерна

Источник: Diseñalog

Чтобы сделать текстуру более реалистичной, мы собираемся применить слой зерна, для этого необходимо применить разные фильтры.

Идем в верх экрана и выбираем меню Фильтры> Шум> Добавить шум и применяем следующие параметры:

  • Количество: 14.21%
  • Распространение: гауссовский
  • Marca Монохромный 

шаг 3

Наконец, возвращаемся в меню фильтры и выбираем вариант Облака> Фильтр> Визуализация> Облака.

Шаг 3: создайте текстуру древесины

После того, как мы создали основу, мы собираемся создать текстуру и применить ее поверх основы, что нас больше всего интересует.

Текстура дерева

Источник: Diseñalog

шаг 1

Основа будет иметь эффект фактуры дерева. Это необходимо, так как древесина красного дерева имеет небольшую бахромчатую структуру, закрыта, небольшая и прямая.

Для этого нам нужно будет вернуться в верхнее меню и выбрать опцию фильтр> искажение> проект. Затем откроется следующее всплывающее окно Проэктировать.

Чтобы установить следующую кривую проекции, мы нажимаем на изогнутую линию и перетаскиваем края, чтобы сформировать своего рода перевернутую или повернутую букву «S».

шаг 2

После того, как мы отрегулировали количество зерна, мы собираемся настроить уровни, для этого мы должны применить контраст к слою зерна.

Чтобы настроить эти уровни, необходимо перейти в верхнее меню и выбрать Изображение> Настройки> Уровни (Command - L) и отрегулируйте канал RGB в:

  • R: 14
  • G: 0.91
  • B: 255

шаг 3

Как мы указали ранее, цвет красного дерева имеет полосатую текстуру, для достижения этого эффекта нам нужно применить волна к текстуре, таким образом мы добьемся более естественного эффекта материала.

Чтобы получить эту волну, мы отправимся в Фильтры> Искажение> Волна и установим следующие параметры:

  • Количество генераторов: 606
  • Тип: синусоидальный
  • Длина волны: Мин 90 Макс 152
  • Амплитуда: Мин 1 Макс 52
  • Масштаб: По горизонтали 19% по вертикали 1%
  • Неопределенные области: повернись

Результат будет таким, что:

результат

Источник: Diseñablog

шаг 4

Как только мы достигли первого эффекта, мы продолжаем добавлять ручное искажение, для этого мы применим инструмент Пластика (Фильтр> Пластика)

С помощью инструмента Вертушка (С) мы добавим к дереву сучки и с помощью инструмента щетка мы получим более успешные результаты. После того, как мы закончили корректировать его кистью, мы переходим к инструменту перекос вперед (W) и мы нанесем несколько красок, чтобы добиться более естественного результата.

шаг 5

После того, как мы применили настройки до сих пор, нам нужно будет изменить цвет дерева на более светлый тон, мы делаем это для того, чтобы мы могли лучше оценить волокна.

Для этого мы перейдем в верхнее меню и выберем опцию Изображение> Настройки> Уровни (Command - L) и перемещаем ползунки, пока не получим идеальный или желаемый цвет.

Для достижения этого результата вы должны установить цветовой профиль на RGB и выбрать следующие значения:

  • R: 0
  • G: 1.061
  • B: 232

Шаг 4: лепите текстуру дерева

шаг 1

После того, как мы изменили тон дерева, самое время отполировать результат, чтобы он был как можно более реалистичным. Для этого мы собираемся лепить древесную текстуру, фокусируя каждое из волокон, чтобы оно было более четким.

Заходим в меню и выбираем Фильтр> Резкость> Резкость.

шаг 2

Чтобы лепить зерно, мы должны сначала открыть панель слои (Окно> Слои). Как только мы его откроем, мы должны продублировать слой текстуры, сначала перетащите слой Fondo к маленькому значку создать новый слой на панели слоев.

Возвращаемся в верхнее меню и наносим рельеф Фильтр> Стилизация> Тиснение. Как только мы откроем его, появится поле выделения, и мы настроим параметры следующим образом:

  • угол: 135 °
  • Высота: 24 пикселя

шаг 3

Мы почти закончили, осталось отполировать мелкие детали. Возвращаемся к панели слои и мы устанавливаем слой на Режим наложения, затем мы применяем интенсивный свет и Непрозрачность 40%.

Шаг 5. Сохраните и примените текстуру к объекту или дизайну.

Когда у нас есть спроектированная текстура, мы должны сохранить ее, чтобы можно было применить ее в любом мокапе. Хорошим результатом может стать стена деревянного дома или пол. Далее мы объясним, как это сделать:

шаг 1

Чтобы сохранить файл, заходим в верхнее меню и выбираем вариант Файл> Сохранить как. Оставьте имя, которое мы настроили при создании артборда, и выберите стандартный формат. JPEG и сохраните его в своей рабочей папке (это может быть на рабочем столе вашего компьютера или где-либо еще).

Применяет максимальное качество 10

шаг 2

Я оставляю второй шаг на ваше усмотрение, но прежде всего я хотел бы предложить вам веб-страницу, где вы найдете тысячи шаблонов для загрузки, вам просто нужно нажать здесь и направит вас напрямую.

На этой странице вы можете найти тысячи всевозможных макетов для загрузки и применения текстуры из книг, меню ресторана, столов и т. Д.

Что такое макет?

Макеты

Источник: Творческое существо

Ранее мы называли вас словом «макет», если вы не знаете, что это такое, мы дадим вам краткое изложение. На ум обязательно придет графический дизайн или дизайн в целом. Что ж, у вас все хорошо, по сути, макет - это вымышленная и в то же время реалистичная презентация дизайн-проекта.

Что означает фиктивное и реалистичное? Говорят, что это фикция, поскольку макет нельзя увидеть в реальности, но он имитирует то, что мы хотим, чтобы люди вокруг нас видели. Допустим, в проекте нам нужно показать другим, что наша работа не только эстетична, но и функциональна.

И тут в игру вступают предметы, которые мы вам назвали раньше, меню ресторанов, футболки и т. Д. То есть, для создания макетов мы всегда начинаем с базовых объектов мерчендайзинга, и с их помощью мы симулируем или моделируем реальную сборку. Мокапы обычно разрабатываются по разным причинам, одна из них заключается в том, чтобы получить одобрение других, в дизайн-проекте это будет заказчик. Это часто можно увидеть в дизайне айдентики, поскольку в визуальной айдентике речь идет о представлении бренда в любом рекламном объекте (визитных карточках, записных книжках, дневниках, календарях и т. Д.).

Что нужно учитывать при создании макета?

Прежде всего, без сомнения, выберите профессиональный макет, в котором много света. Когда мы проектируем, всегда важно предвидеть и поддерживать нашу цветовую палитру, поскольку важно знать заранее, могут ли эти тона положительно повлиять на предложение, которое мы собираемся представить.

Также всегда важно выбирать изображения с хорошим разрешением и хорошим качеством, поскольку наиболее невыгодным в макете является просмотр пиксельного объекта и, прежде всего, выбор объектов, которые соответствуют вашему проекту.

Где найти макеты?

В настоящее время в Интернете можно найти множество интернет-страниц, посвященных продаже макетов, или даже найти их бесплатно. Если вы предпочитаете искать их бесплатно, мой совет - поищите их на Freepik, Графический бургер и FreeDesignРесурсы.

Здесь мы также оставляем вам некоторые другие веб-сайты, с которых вы можете скачать несколько мокапов:

Заключение

Как вы уже убедились, создать текстуру в Photoshop несложно, просто следуйте инструкциям, которые мы вам даем, и вы станете одним из лучших дизайнеров.

Какой будет следующая текстура, которую вы создадите?


Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.