Autodesk 3ds Max, также известный как 3D Studio Max это одна из программ Создание 3D графики и анимации наиболее известен и используется в операционных системах Windows. Его мощные и надежные возможности редактирования, массивная и вездесущая архитектура плагинов и давняя традиция на платформах Windows сделать эту программу одной из наиболее часто используемых разработчиками видеоигр и дизайнерами анимации для кино, телевидения и рекламы.
Использование этой программы также широко распространено в архитектурные исследования и специалистов по спецэффектам, и это очень известные названия в мире видеоигры, такие как Tom Raider и Splincenter Они были спроектированы и смоделированы полностью в 3D Max, и это одна из фаворитов компании Ubisoft по созданию своих игр с учетом их хорошо известных возможностей.
Что такое 3D Max?
3D Max - это специальное программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации, композиции и рендеринга, и именно оно мощные программы предложить дизайнерам встроенные инструменты 3D-анимации, моделирования, композитинга и рендеринга быстро увеличивает продуктивность как дизайнеров, так и художников, и заключается в том, что все версии этих программ используют базовые технологии и утилиты, но их разные версии предназначены для разных типов пользователей.
Некоторые содержат специальные инструменты для разработчиков видеоигр, графические дизайнеры и специалисты по визуальным эффектам; в то время как другие версии предназначены для архитекторов, дизайнеров и инженеров и содержат специальные функции для этих групп. Но в основном все версии содержат мощные инструменты дизайна, анимации и рендеринга это поднимет наши творения на новый уровень.
Одна из наиболее распространенных проблем с программами этого типа - время и ресурсы, используемые при рендерингеn, проблемы, которые, хотя и не были решены, были сведены к минимуму в последних версиях этой популярной программы, которая была улучшена за счет нового сверхускоренного графического ядра, которое резко повысило производительность и визуальное качество в графическом окне, что предлагает очень реальные результаты, гораздо более предсказуемым, не беспокоясь о параметрах рендеринга; его новая динамика твердого тела, которая дает нам возможность создавать симуляции динамики твердого тела непосредственно в графическом окне, среди многих других улучшений.
Это одна из программ, которой каждый желающий графические дизайнеры Им следует хотя бы попробовать, прежде чем принять решение не посвящать себя 3D-анимации, потому что я уверяю вас, что после того, как мы попробуем то, что мы способны сделать с нашим воображением и правильными инструментами, мы не сможем отказаться от этого творческого пути и почему бы и нет. так сказать, очень прибыльным и с будущим.
Привет, Хорхе, очень хороший отчет. Хотя я нисколько не умаляю потенциал этого программного обеспечения (я использовал его около 5 лет назад), было бы интересно также прокомментировать его стоимость, довольно высокую. Может быть, бесплатный вариант Blender, который также предлагает большие преимущества, следует учитывать. Приветствую !!!!