Det första museet i en metavers tillägnad mångfald

det första museet

Tekniken går framåt i en svindlande takt. Så pass att vi ibland inte klarar av att vara uppdaterade i vad som har med att göra Ny teknik, internetuniversum och de trender som gäller runt det. Metaversen är ett steg bortom vårt nya sätt att leva kopplat till den digitala världen. Nu och för första gången kommer vi att kunna se det första museet i en metavers tillägnad mångfald, i en etisk miljö och med värderingar.

Det är sant att många gånger skapar nya trender utrymmen där vissa regler ännu inte existerar. Och detta kan vara en negativ aspekt, eftersom det kan finnas tillfällen då girighet förnekar det etiska. Men efter de första stegen av osäkerhet uppstår projekt som det vi undervisar på Creativos.. DRDA-byrån har skapat en unik plats där den kombinerar konst och kultur med ett inkluderande och pedagogiskt perspektiv.

Dessutom åtföljs allt detta av en futuristisk look, full av liv och färg., för att underhålla tittarna. Öppnar som om det vore ett vanligt museum, lägger till presentationer och livemusik. Något som tagits emot mycket väl av deltagarna. Detta ytterligare steg som många företag tar är verkligen ett mycket viktigt steg för att bygga en metavers med en positiv upplevelse.

Vad är en Metaverse?

För alla de som inte vet vad en metavers handlar om, kommer vi att ge några enkla nycklar innan vi förklarar vad detta museum består av. Metaversen är namnet på det digitala universum där många företag arbetar på grund av den växande strömmen i hur vi spelar och kommunicerar över internet. Många videospel ingår redan i det som kallas "öppen värld". Det gör att vi har fler och fler aktiviteter att göra inom spelet.

Där det tidigare bara var en genomsnittlig speltid på tre till fyra timmar, i år 2023, spelen sträcker sig från arton till tjugo timmars spelbarhet. En ansenlig mängd, som inte går obemärkt förbi på grund av mängden information och möjligheter som ett spel innehåller. Dessa egenskaper, allt från den maximala personaliseringen av personen till miljön och aktiviteterna, gör det möjligt för många människor att spendera mycket tid "inom detta universum."

Således blir dagliga aktiviteter som att köra bil eller vara anställd av ett företag för att uppnå mål i spelet mer och mer verkliga. Det är på grund av det det är viktigt att bygga olika utrymmen inom denna värld, så att vi har ett brett perspektiv och låt oss inte förvandla detta verktyg till ett dödligt vapen för desinformation och ohälsosamma aktiviteter. Det är här detta museum föddes, som vi kan tycka är så intressant.

Vad är ett museum av den här typen till för och varför är det viktigt?

digitalt museum

För att förstå varför ett sådant museum är viktigt kan vi kontrastera det med något så populärt som GTA V.. Detta populära videospel har redan ett imponerande digitalt universum. Många unga och inte så unga människor spenderar tid inne i den och gör många olika aktiviteter. Men som alla som känner till det här spelet vet vi att det innehåller en del riktigt explicit och farligt innehåll om det inte används väl.

Det är därför, inom ett metavers, måste utrymmen skapas, precis som i den fysiska världen, som kämpar mot ett sådant monokromt universum. Ur våldssynpunkt, uttalat innehåll och bristande kontroll vad gäller etik och moral. sedan i spelet (eftersom det verkar som att skadan inte är verklig) du kan hoppa över alla moraliska normer. Och detta betyder inte att tv-spel gör dig våldsam, men vi behöver en kontrast och en mycket bredare utbildning.

Ett museum som har ett inkluderande, mångsidigt och ansvarsfullt perspektiv är ett nödvändigt projekt för att förstärka det vi pratar om.. Detta är också synen på företaget självt som har skapat detta "MetaMuseum" och som försöker komma närmare en majoritetspublik som kan njuta av det i all sin prakt.

I en allt mer teknologisk värld är det yrkesverksammas ansvar i varumärkenas tjänst att utveckla upplevelser som främjar mångfald och värderingar, att skapa en etisk, säker och tillgänglig virtuell miljö som ställer tekniken till tjänst för människor.

museidesign

metamuseum

Till skillnad från ett traditionellt museum är det positiva med detta metamuseum att du inte har de arkitektoniska begränsningar som du har i den fysiska världen.. Det är därför du kan inse det så fort du kommer in. Museet har väggar som delar upp utrymmena oregelbundet. Dessutom är den i början gjord som lager av färg, som kan ses i hela utrymmet, med vilka den inkludering som vi talade om i början uttrycks.

Övriga väggar är gjorda av färgat glas och i form av en våg. Den har till och med figurer i 3D och hängande i luften som gör dig imponerad av att se den. Verkligen en originell, modern och futuristisk design. Mycket väl kopplat till den estetik de vill visa och med beteendet i den digitala världen och tekniken. Kanske finns det mycket kvar att utveckla, så att det blir mer realistiskt och vi kan se det naturligt, men låt oss komma ihåg att det är det första museet som är tillägnat mångfald i världen.

Hur går man in i museet för att se det?

Det första museet i ett metavers

För att komma in och se allt som vi har beskrivit i den här artikeln är det väldigt enkelt. Det första vi behöver göra är att gå till Spatial.io. Vi kan direkt se hur den säger åt oss att skapa vår egen avatar och ge den ett namn. Välj det namn du vill ha och utseendet på din avatar. Men om det du föredrar är att använda ditt eget, ger detta utrymme dig möjligheten i "fler alternativ" att länka ett Google-, Metamask-, Apple- eller Microsoft-konto där du kan lägga till vår redan skapade avatar.

På vänster sida har vi kontrollerna med vilken du kan köra din avatar genom hela museet. På höger sida har vi en interaktiv chatt för att prata med människorna som är inne och dela intryck. Gå in nu och ha kul!


Bli först att kommentera

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.