Don's Starve är ett överlevnadsspel i den mest Minecraft-stilen, även om det skiljer sig från det här i det andra helt annorlunda visuella stil där drömvärlden och de konstiga karaktärerna de ser ut som de dras för hand.
Det är just därför vi idag kommer att erbjuda lite utrymme för konstverk av den nya expansionen som heter Shiprecked som tar spelaren till en tropisk värld. En värld som innehåller nya karaktärer, biomer, varelser, mekanik och till och med nya effekter. En bildkonst som återspeglas i olika förkortningar och verk av illustratören som ansvarar för att skapa den värld som kretsar kring huvudpersonen
Vi har haft turen att få tillgång flera av illustrationerna som visar de första idéerna med vilken var och en av karaktärerna som senare visas i sin slutliga form i videospelet utvecklas.
Vi står inför ett spel som är känt för att leda mycket karaktärer i Tim Burton-stil eller kallas "Burtonesque" (en approximation). Så att introducera dem till en mer tropisk värld har inte varit så lätt som det verkar, så de har varit tvungna att vara försiktiga så att de inte tappar just den essensen av Don't Starve. Även de tidigare karaktärerna har behövt justeras lite för att hålla jämna steg med den nya uppdateringen.
Å andra sidan har andra integrerats liksom «Quaken» det följ just den stilen men direkt till Sydsjön. Du kan hitta likheter mellan skisserna och det slutliga resultatet så att det inte finns många skillnader heller.
Skissen för den ursprungliga storyboardet löstes på ett sådant sätt att livsmedelskedjan användes där varje karaktär ätits av de näst mest aggressiva. Den slutliga versionen gick direkt till ett annat resultat som du kan se i YouTube-videon.