I denna handledning kommer vi att se på ett mycket enkelt sätt hur man personifierar ett äpple med hänsyn till de väsentliga aspekterna för att skapa en realistisk integration och professionell. För detta kommer vi att använda olika dokument: Bilden av vårt äpple, bilder för de olika enkla funktionerna, ett fotografi med bladet som kronar karaktären och å andra sidan kommer vi att använda ett fotografi av en mask.
De viktigaste verktygen för att utföra kompositioner av denna stil är: LUrvalsverktyg, blandningslägen, nivåer, kurvor, radergummi och finger Om nödvändigt. Vi började!
Först importerar vi basfotot som vi ska arbeta med, i det här fallet vårt äpple, även om du självklart kan använda det element du vill personifiera det, skulle metoden vara väldigt lik.
Då importerar vi ögat som vi ska arbeta med. Vi kommer att se till att den har en bra upplösning. För att applicera ögon, mun och näsa använder jag olika fotografier.
Vi går till ett urvalsverktyg i verktygsmenyn och väljer det som passar oss bäst. I det här fallet använder vi det polygonala markeringsverktyget. När vi väl har valt gränserna för vårt öga (inklusive uttrycksrader) går vi till menyn Markering> Invertera och vi kommer att trycka på Delete-knappen för att radera det område som inte intresserar oss.
Nu kommer vi att arbeta med höjdpunkterna och kontrasten för vårt öga. Vi går till menyn Bild> Justeringar> Kurvor.
Vi kommer att leta efter det mest lämpliga alternativet, vi tänker markera kontrastområdena för att kunna integrera vår bild lättare i äpplet. I det här fallet har vi gett värden på 180 ut och 175 in, även om detta beror på ditt projekt.
Vi går till menyn Bild> Justeringar> Nivåer. Vi kommer att leta efter den mest framgångsrika lösningen för att markera de ljusaste och mörkaste områdena, men var noga med att inte bränna bilden. I det här fallet har vi ändrat ingångsvärdena i 7 / 1,15 / 226.
Med Transform-verktyget (i menyn Redigera> Transformera eller med Ctrl + T.) vi kommer att ändra storleken och arrangemanget av vårt öga tills vi är nöjda.
När vi väl har gjort det kommer vi att gå till radergummi (E) och vi väljer en mycket diffus borste, vi kommer också att ändra storleken för att kunna arbeta i den mest lämpliga skalan. Vad vi kommer att göra är att gå över gränserna för det ögat för att mjuka dem och få dem att smälta på ett jämnare sätt med äpplets yta.
Därefter, i lagermenyn (och med ögat valt) kommer vi att ändra blandningsläget genom att välja Ljusstyrka.
När detta är gjort kommer vi att använda radergummi och från ett kortare avstånd kommer vi att göra snittet perfekt.
Eftersom vi tänker bevara ögonhålets färger utan att påverka det yttre området, vad vi kommer att göra är att duplicera vårt ögonlager för att arbeta med det och integrera det med originalet.
Vi kommer att tillämpa ett blandningsläge på detta lager i Vanligt.
Vi kommer att gå till ett urvalsverktyg (i detta fall Magnetisk slinga) och välj önskad del.
Vi kommer att förfina detta val med polygonal lasso om det behövs lägga till markerat område eller subtrahera (för att lägga till klickar vi på shift samtidigt som vi väljer och för att minska kommer vi att klicka på andra samtidigt väljer vi).
Klicka sedan på menyn Markering> Invertera så tar vi bort det externa området som vi inte är intresserade av i Ta bort-knappen.
Vi kommer att perfekta denna integration mellan de två lagren som ögat arbetar med suddgummit på det övre lagret a storlek 300 och en 20% opacitet.
Vi väljer båda lager och i lagerpanelen klickar vi på knappen skapa en ny grupp.
En grupp skapas för oss och vi behöver bara dra våra två lager till mappen för den nya gruppen och de kommer omedelbart att inkluderas i den.
sedan vi kommer att duplicera gruppen att ha vårt högra öga.
Efter att ha valt båda lagren i den nya gruppen kommer vi till menyn Redigera> Transformera> Vänd horisontellt.
Med dra-knappen placerar vi den i det lämpligaste området.
För att göra det mycket mer naturligt måste vi vara uppmärksamma på skugg- och markeringsområdena. Som du kan se på blockets högra sida finns det ett mörkare, skuggat område. För att utjämna och integrera ytan på höger öga kommer vi att gå till verktyget Underexponerar och med en 50% opacitet, en 350 borststorlek och en mycket diffus borste Vi kommer att börja granska det området.
Resultatet borde vara ungefär så här. Tänk på att de viktigaste faktorerna för att en sådan integration ska vara trovärdig är belysning, lösenord och färgmatchningar mellan alla objekt.