Artistic Photography: Lighting Tutorial Part II

Ljushandledning del 2

I denna andra del om belysning i konstnärlig fotografi kommer vi att prata om spotlight-platser eller ljuskällor och på fem ljusbilder mest använda i fotografivärlden. Med hänsyn till dessa enkla instruktioner har du inga problem när du arbetar med belysningen av dina fotograferingssessioner eller i dina studiofotograferingar.

Vi börjar med att behandla de fyra platserna som vi hade kvar och sedan ta itu med ljusskotten:

  • Bakgrundsbelysning: Med hjälp av positionen för sido- och högljus kommer vi att lägga till en bakgrundsbelysningseffekt i motsatt vinkel från huvudljusets område. På det här sättet kommer vi att kunna markera den profil som var i skugga en hel del och vi kommer att markera den bredaste karaktären i ansiktet. Denna taktik används vanligtvis för att markera käftområdet och framkalla den grovare eller mer maskulina aspekten av vår karaktär. Vi måste dock vara försiktiga, för ofta försvinner denna bakgrundsbelysningsteknik om vår karaktärs hår samlar ljuset innan det når ansiktsområdet. Om bakgrundsbelysningens handlingsvinkel är långt bakom modellen kan flera blixtar visas i våra fotografier, men vi kan hantera detta problem genom en linsskydd, det hjälper oss mycket. Beroende på vilket resultat vi letar efter vi kommer att variera effekten av sekundärljuset, Jag rekommenderar att du använder en membranintensitet högre än huvudljuset. Vi kan också ändra snittvinkeln för denna sekundära lumen för att testa olika resultat. Bakgrundsbelysningseffekten på håret blir mycket kraftigare ju ljusare hårfärgen blir. Bakgrundsbelysning
  • Cirkulär bakgrundsbelysning: Om vi ​​arbetar på en ganska mörk eller till och med svart bakgrund, kommer den här tekniken att hjälpa oss att beskriva ansiktet på våra modeller och känslan av djup och tredimensionalitet kommer att förbättras. Om vi ​​arbetar på en svart bakgrund har vi mycket mer utrymme för att arbeta med ljusets tonalitet, vi kan använda filter och andra på ett mycket mer kontrollerat sätt. Men om vi arbetar med tydliga och särskilt vita bakgrunder förlorar vi kontrollen i detta avseende och det blir svårare för oss. Hur som helst, vi kommer att kunna locka vår allmänhet i ljusets cirkel.

Cirkulär bakgrundsbelysning

  • Gradient bakgrundsbelysning: Mycket lik det föregående alternativet, bara den här gången kommer vi att arbeta med belysningen för att skapa en lutningsbakgrund. Vi kommer lätt att gradera vår lutning ändra avståndet mellan ljuskällan och bakgrunden. Det är logiskt att återstående ljushalo visas på karaktären i processen som vi kan dra nytta av för att skapa en gradienteffekt på hans ansikte också.

Belysning med lutningsbakgrund

  • Komplett belysning: För att uppnå detta resultat måste vi kombinera scheman för förhöjt huvudbelysning, bakgrundsbelysning och lutningsbakgrund. Denna teknik är en av de mest använda eftersom ger uttrycksfulla nyanser i vår karaktär samtidigt som vi arbetar i bakgrunden.

Komplett belysning Lätt skott: Vi måste arbeta med belysning med minst två glödlampor. En av dem kommer att fungera som det primära ljuset (det vill säga det kommer att rikta den mest kraftfulla ljusstrålen) och den andra kommer att kasta ett mjukare ljus som har funktionen att mjuka skuggorna som genereras av den första. Den senare kommer att ansvara för att ockupera skuggorna. Det finns två grundläggande sätt att hitta en strålkastare. För det första kommer vi att placera båda ljuskällorna på sidorna av huvudpersonen så att var och en kolliderar i ett kroppsområde utan att någonsin ockupera den andras fält. De kommer sedan att ordnas på ett symmetriskt sätt utan att de verkligen går med. Å andra sidan har vi också möjligheten att sekundärljuset är ansvarigt för att arbeta belysningen på hela karaktären, medan den huvudsakliga bara påverkar en av sidorna. Det är också möjligt att vi utbyter rollen för båda fokuserna, det vill säga att huvudstrålen översvämmer hela scenen medan sekundärfokuseringen på en specifik del, men uppenbarligen i detta andra alternativ kommer vi att få en mycket mindre uttalad kontrast. Nästa presenterar jag dig fem grundläggande alternativ att arbeta med att tända ett ansikte:

  • Sidoljus: Det markerar ansiktsprofilen. Sidoljuset bör alltid justeras och se till att inte bränna bilden. Att vara ett släpt ljus kan det avslöja de minsta defekterna i själva huden eller sminken som vår karaktär presenterar. Vi kommer att kunna minimera förekomsten av allmänt ljus, på detta sätt kommer vi att kunna arbeta lättare i skuggområdet på sidan. I detta fall vi kommer inte att ha problem med glitter eftersom det är en sidobelysning.
  • Tre fjärdedelar smal: Om vi ​​vänder figuren mot huvudljuset kommer vi att uppnå att den faller på båda sidor. Denna typ av belysning rekommenderas när vårt mål är att markera ansiktsbredden, som är ganska tillrådligt när ansiktsformen som vi arbetar med är långsträckt.
  • Fjäril: Vi kommer att vända vår karaktär för att placera den på huvudljuset på ett frontalt sätt, med detta kommer vi att uppnå det upplevelsen är mer levande, mer glada och mer upplysta. Denna effekt kommer att resultera i en fjärilsliknande form under näsan och det är där namnet kommer ifrån.
  • Tre fjärdedelar bred: Detta skott är rekommenderas för behandling av längre ansikten och det verkar som ett resultat av att vi fortsätter att rotera vår karaktär tills en punkt uppnås där ljuset faller på sin högsta kraft på sidan närmast kameran. Med det här alternativet får vi ett resultat i texturen av huden som är ganska diskret och med en ganska reglerad behandling av färger.
  • Delat ljus: Vi kommer att uppnå denna effekt placera vår huvudperson i mitten av båda lamporna. Resultatet blir två borstade lampor, det vill säga två ljuskällor som vilar på båda profilerna och avslöjar eventuella brister på båda platserna.

Har du några frågor eller bidrag? Kommentar!


Innehållet i artikeln följer våra principer om redaktionell etik. Klicka på för att rapportera ett fel här.

Bli först att kommentera

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.