Hur bläck och färg våra ritningar med Adobe Photoshop (6: e delen)

hur-bläck-och-färg-våra-ritningar-med-Adobe-Photoshop-600

Vi fortsätter med handledningen av Hur man färgar och färgar våra ritningar med Adobe Photoshop i sin sjätte del, där vi börjar färga ritningen av roboten som vi har använt för att utveckla denna handledning, och som vi hittar i slutet av den sista delen som komponerar den, om vi vill göra det med samma element som jag, vilket jag rekommenderar när jag gör undervisnings- / inlärningsupplevelsen som jag föreslår mer berikande och ordnad. Adobe Photoshop har flera verktyg för färg y skugga våra bilder, och i detta handledning Vi kommer att använda flera av dem för att komplettera den teknik som jag föreslår för färgning och färgning på ett så komplett sätt som möjligt, vilket ger dig flera alternativ, med tanken att du behåller den som bäst passar dina behov. Låt oss gå till helvetet.

hur-bläck-och-färg-våra-ritningar-med-Adobe-Photoshop-602

Om i handledning tidigare,Hur bläck och färg våra ritningar med Adobe Photoshop (5: e delen), förklarade användningen som vi skulle göra av kanalerna och hur man gör kanalval när vi skiljer de olika elementen som ska färgas i vår exempelillustration för att senare göra och namnge dem, nu ska vi börja färg till vår favoritrobot. 

hur-bläck-och-färg-våra-ritningar-med-Adobe-Photoshop-601

Börjar ge färg

Till att börja med måste vi göra Ctrl + vänsterklicka i någon av miniatyrerna av kanalerna i Kanalpalett som innehåller de olika val vi gjort av de element som ska vara färg. Jag har valt hela kroppen och är villig att använda den till färga den en rad röda och bruna, med en touch av orange. jag ska färg och sedan skuggaDet kan dock också färgas först och sedan skuggas, det är likgiltigt i denna del av processen.

hur-bläck-och-färg-våra-ritningar-med-Adobe-Photoshop-603

Nyans / mättnad

Vi går in på rutten Bildjusteringar-nyans / mättnad, med kanalen kropp vilket är det som innehåller det urval som vi ska behandla, och vi börjar lägga till färgen och mängden färg som vi vill ha. Jag rekommenderar att vi leker med de olika värden som erbjuds av Verktygsmenytills vi mer eller mindre kontrollerar det.

hur-bläck-och-färg-våra-ritningar-med-Adobe-Photoshop-605

För att ge färg måste du hålla ned rutan Färg. Sedan väljer vi färgerna för de olika alternativen, kanal för kanal, tills vi har lyckats tillämpa önskad färg och ton på alla element i ritningen, som vi tidigare har separerat med kanaler.

hur-bläck-och-färg-våra-ritningar-med-Adobe-Photoshop-606

Jag rekommenderar för denna teknik, prova olika färger, med olika intervall, tills vi hittar den vi gillar. För att göra detta, när vi har ritat färgat, fyllt med vitt och redo att färgas, måste vi bara duplicera det lagret flera gånger så att vi kan öva efter behag.

hur-bläck-och-färg-våra-ritningar-med-Adobe-Photoshop-607

Färgfyllning

Ett annat sätt att färga med Adobe Photoshop, använder verktyget Fylla i, som är på rutten Redigera- Fylleller i kortkommandot Skift + F5. Detta verktyg fyller oss med färgen som vi väljer det val vi har gjort just nu, med utgångspunkt från färgerna Fram och bak. Även om det föregående färgläggningsalternativet är snabbare och ger en bättre finish efter min smak, kommer vi med denna teknik att ha en större interaktion med lagerpaletten. Både med en och en annan teknik kan vi arbeta med färgområden som laddas ner direkt från Adobe kuler, som är online-applikationen för Adobe som genererar färgområden, och det är det perfekta sättet att matcha hela vår design. För att börja måla måste vi bara skapa ett tomt lager i färgmappen, på ett sådant sätt att det första är kvar och sedan börja välja kanalval och färga det, på ett sådant sätt att vi först arbetar de som är mer i bakgrunden och sedan ska vi gå upp. Vi måste bara ladda de färger som vi vill använda i färgrutan och sedan välja dem när vi använder dem. För att börja fylla, tryck på Skift + F5 och öppna verktygets dialogruta. Arbeta med färgerna lite efter lite härifrån.

hur-bläck-och-färg-våra-ritningar-med-Adobe-Photoshop-608

Adobe Kuler-färger

Att använda appen Adobe kuler, vi måste bara gå in på sidan Adobe kuler och skapa en profil för oss. Då väljer vi ett färgschema och sparar det genom att ge Save, och ladda ner den sedan från åtgärdsmenyn i ASE-format. När vi väl har laddat ner det behöver vi bara gå till alternativmenyn på Prover Palette och ge möjlighet att ladda prover.

När du laddar upp, se till att den filtyp vi söker i dialogrutan är den ASE, vilket är det vi laddade ner. När den är laddad, kommer slutet på färglistan på Prover Palette. Härifrån väljer vi de färger som vi ger till vår ritning.

I nästa och sista del av detta handledning, Jag kommer att förklara hur du kan skugga din ritning med kanalvalen, vilket kommer att vara till nytta för att ge ljuseffekter till ritningen genom att styra varje aspekt av varje skugga, förutom att du lämnar den nedladdningsbara filen i slutet, där förutom Borstar, färgrutor eller PSD, Jag lämnar bilderna i handledningen. Missa det inte.


Bli först att kommentera

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.