Hur man levererar en slutgiltig konst till en klient korrekt

lära sig att leverera en kunds slutliga konst korrekt

Hur man levererar en slutgiltig konst till en klient korrekt det är alltid en kamp för alla designer / artister. För det mesta vi har vanligtvis misstag som gör oss galna, det är därför det är nödvändigt att ha en serie viktiga anteckningar när du gör detta. Hur man levererar ett slutligt konstverk till en klient eller, om så inte är fallet, till ett tryckeri på ett sådant sätt att vi får arbetet att komma ut som sant mot vår digitala design.

Lär dig att arbeta med klienten på ett sådant sätt att båda kan kommunicera korrekt, vet grundläggande aspekter nödvändigt för att skicka en design att skriva ut, skapa en lista för kontrollera eventuella fel och kunna korrigera dem i tid. Långsamt fel minskar och arbetsrytmen blir mer flytande om vi rättar till felen i varje nytt grafiskt projekt. 

Det första vi måste veta när vi går in i ett grafiskt projekt är att vara klar från början att klienten är inte en designerDärför måste vi behandla det på ett sätt som är bekvämt för det och undvika att använda för många tekniska tekniker.

Förstår det kunden vet inte om design och att det inte har professionella program är en av de grundläggande punkterna som vi först måste förstå.

Du måste skicka klientfiler som kan visas snabbt och enkelt

Klienten känner inte till format, varken av färgutrymmen eller av program, av den anledningen är det lämpligt att göra det när vi skickar en fil till dig format som är läsbara snabbt och utan att behöva installera något program är ett bra format JPEG. Denna första kontakt hjälper oss att skicka förslag som ännu inte är slutgiltiga, av den anledningen kan vi skicka designen i JPEG.

vi måste behandla kunden och skrivaren annorlunda

Å andra sidan har vi skriva ut, det är här vi kan prata om format, stöd, program och alla typer av tekniska egenskaper eftersom de de är grafiska proffs också. När vi skickar en sista konst till ett tryckeri måste vi granska ett antal tekniska aspekter:

Kontrollera designen innan du skickar den till utskrift

  1. Konvertera teckensnitt till kurvor
  2. CMYK-färgutrymme (bläckfärg)
  3. Kontrollera dokumentets mått
  4. Hög upplösning i bilder
  5. Blod
  6. Filformat

Dessa tekniska aspekter är viktiga för att uppnå ett bra utskriftsresultat. och inte bli galen på möjliga sista minuten-misstag. Därefter kommer vi att se hur man utför stegen som nämns ovan med vissa designprogram.

Konvertera typografi till kurvor Det är viktigt att undvika förändringar i typsnittet när vi ska skicka en sista konst till pressen, det är inte ovanligt att hitta en annan typsnitt i vår design på grund av detta misstag som kan korrigeras på en sekund. För konvertera text till kurvor en Illustratör vi måste bara välja all vår text och tryck på alternativet i den övre menyn text / skapa konturer. Efter att ha gjort detta blir vår typografi kontur och du får inga problem när du skickar den till utskrift, det måste vi kontrollera att texten är korrekt för eftersom vi flyttar den till kontur kommer vi inte att kunna skriva mer text.

Vi måste alltid konvertera texten till kurvor innan vi tar den till utskrift

El färgläge Det är något mycket grundläggande i ett grafiskt projekt, vi måste veta att det finns två huvudfärgområden:

  1. RGM (ljus färg / skärmfärg)
  2. CMYK (bläckfärg / utskrift)

Baserat på detta måste vi arbeta med CMYK-färgläge om vår design ska bäras utskrift senare. Burk kontrollera formatet på vår design och blod samtidigt väljer vi färgläge.

Om vår design ska skrivas ut måste vi använda CMYK-färgutrymmet

Det finns inget fulare i ett grafiskt projekt än att se dålig kvalitet och pixelerade bilderAv denna anledning måste vi se till att alla våra bilder har den kvalitet som krävs för att undvika att förlora sin skärpa när de har skrivits ut. För kontrollera bildkvaliteten vi kan göra det i Photoshop gå till toppmenyn och trycka på alternativ för bild / bildstorlekI det här avsnittet ser vi storleken på vår bild och dess upplösning. Det är bäst att arbeta med 300 dpi kvalitet i bilderna och kan till och med sänka den till 240 dpi, i alla fall rekommendationen gör ett tryckt test för att kontrollera att alla bilder är tillräckligt skarpa.

Bildupplösning är viktigt i ett grafiskt projekt

Blodet är ett grundläggande element när man gör grafiska projekt som kommer att skrivas ut på papper eftersom utskrift på papper innebär en guillotining-processen som kan ha en felintervall  och orsaka a vit biff För att undvika detta vanliga misstag lägger vi till i vår slutliga design blodmarginal att designa. Det mest normala är att lägga till några 3 mm blod På båda sidor av designen, men beroende på tryckföretaget kan andra mått begäras. Vi måste konsultera denna information så snart som möjligt för att undvika framtida fel.

Oavsett mätningen av vårt blod är systemet alltid detsamma, först expandera färg eller bilder utanför vårt format (originaldesignstorlek utan blod) upp till gränsen för blod rekommenderas det lämna en liten felmarginal inuti vårt arbetsområde undviker vi också att lägga till viktig text eller bilder i kanterna på det slutliga formatet.

Vi måste lägga till en blodmarginal i vår design för att undvika skärfel

Bildens format måste anpassas till tryckpressens behovFör detta måste vi först veta vilka format de använder, när vi känner till dessa data skickar vi den slutgiltiga bilden med den typen av format. Beroende på vilken skrivare vi de kan begära ett eller annat format, några välkända är: PSD, AI, SVG, TIFT, PDF ... etc. Alltid vi måste undvika att skicka slutlig konst i format med förlust som är fallet med JPEG. Om vi ​​skickar det med en ursprungligt format (PSD, AI, ... osv.) Vi måste alltid skicka den i en inte särskilt ny version, inte alla skrivare har de senaste versionerna av programmen.

När vi skickar en sista konst till pressen måste vi veta vilka format pressen använder

Efter att ha gjort allt detta vi är redo att skicka vår design till utskrift och hoppas att du inte gör några misstag. Besök tryckeriet att veta vilken typ av tjänster de erbjuder och vilka tekniska data som krävs för att den slutliga konsten ska skickas.

Att prata med skrivaren är viktigt innan du gör något grafiskt projekt

Vi måste vara tydliga att ta en design för att skriva ut är alltid en utmaning i varje nytt projekt: förändringar i sista minuten, felavtryck, tekniska fel och många andra faktorer kan dyka upp och spela ett trick för oss. Genom att följa den här lilla guiden och granska våra mönster innan vi tar dem till utskrift kommer vi att kunna minska eventuella fel som kan uppstå.

Andra inlägg som kan hjälpa dig:


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.