Isidro Ferrer leker med objekt för att skapa nya meddelanden

Konsten att leka med föremål

Isidro Ferrer leka med objekten för att skapa nya visuella meddelanden som får representerar nya idéer och begrepp av alla slag. Skapelsen av föremål Frankenstein är den viktigaste styrkan i hans arbete där genom samverkan mellan objekt de uppnås unika verk som han senare använder i sina designprojekt.

Material, föremål och kunna röra materia genom konstruktion är något grundläggande i hans arbete som en av de viktigaste egenskaperna som identifierar honom som en unik designer lämnar den digitala världen lite åt sidan. Med en stor personlig passion Isidro visar oss en magisk värld av visuell poesi där vi blir involverade i bedrägeri av föremål på ett mjukt och känsligt sätt.

Objekt har mycket att berätta för oss, men väldigt lite om vi bara ser på dem för vad de är: «enkla objekt», vi måste se på dem som något annat, titta på dem som ett sätt att kommunicera och skapa känslor av alla slag.

Jag gillar att skilja det som är tillsammans och samla det som är separat

Isidro Ferrer affischer

Använda modifierade objekt för att skapa något nytt som förmedlar ett annat meddelande men med kärnan i vad det var i början, berätta det meddelandet från a poetisk form utan att tvinga objektet utan att stimulera det att vara något annat, något unikt.

Vi kan se en liten intervju om den här konstnären.

I affischer från bilden ovan kan vi se hur med hjälp av vissa ändringar den här grafikern får skapa nya meddelanden genom lek. Hans arbete bygger på likhet med andra verkligheter, för att skapa det koppling från en annan verklighet där vi genom vår förmåga att uppfatta lyckas förstå det och återskapa det i vårt sinne.

Isidro Ferrer leker med föremål

Han använder det i det visuella meddelandet leker med charaden, bedrägeri, förförelse och konstruktionen av orealitet som lyckas visa oss en alternativ verklighet som lockar oss på grund av dess visuella kraft. På bilden ovan kan vi se ett rör, en idé om ett rökrör som bryter verkligheten och visar oss något nytt på ett subtilt och förföriskt sätt.

Spela med formen på föremål för att skapa sekundära meddelanden som utökar det primära meddelandet, lägg till en Nytt koncept till grafisk diskurs. När det gäller den nedre affischen ser vi hur konstnären har använt typografins form för att skapa snigelkonceptets verklighet som en idé om hus och hem.

Spela med former och föremål

Arbetar med smutsiga händer Det kan vara en annan av egenskaperna hos denna designer / konstnär när han fläckar händerna i sitt arbete, leka med materialen i analog form och sedan gräver in i den digitala världen för att få pricken över i sitt arbete. Hans arbete fokuserar på koncept och bra idé. 

Från ritningen som spårades under resan på sidorna i hans ständigt närvarande dagbok, till den spanska statens officiella bild inom själva bilderna, är inget främmande för Isidro Ferrer.
Illustratör och designer av slukande, agerar med verkligheten på ett liknande sätt som den versmakare som Machado Juan de Mairena föreställer sig: å ena sidan kommer världen in, å andra sidan kommer poesi ut. Du kan tro att det finns en av de stora magarna på planeten.

Utmärkelser

Bland dess mest utmärkta utmärkelser hittar vi en Nationellt pris till de bästa illustrationerna var det från detta ögonblick som Ferrer verk fick en högre kvalitet eftersom från det ögonblicket skulle hans arbete observeras av världen med ett förstoringsglas.

  • Pris från kulturministeriet för den bäst redigerade boken (1993)
  • Nationellt pris för bästa barn- och ungdomsillustrationer från utbildningsministeriet (2006)
  • Junceda Iberia Award för Illustration från Professional Association of Illustrators of Catalonia, APIC (2006)
  • Daniel Gil Editing Award (2003)

mycket mest använda material I hans arbete kan vi säga att det är trä, ett ädelt material som gör det möjligt att modellera det skapa nya verkligheterI det här fallet kan vi se hur Ferrer har skapat imaginära karaktärer från världen genom trä.

Isidro Ferrer's träleksaker

Om vi ​​brinner för design och kreativitetsvärlden Vi kan inte sluta följa arbetet med den här stora proffsen i den grafiska världen som visar oss en väldigt subtil och poetisk overklig verklighet. 


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.