Lite färgteori

Färgbollar

Färg är en allestädes närvarande del av allt vi kan visualisera i världen, något som för många designers blir ett intuitivt val. Om du kommer ihåg när du gick i skolan fick du förmodligen tre "primära" färger: röd, gul och blå. Vi lärde oss alla att vilken färg som helst kan skapas genom att blanda dessa tre färger i olika mängder.

Det visar sig att detta inte är helt korrekt (även om det fortfarande är praktiskt nog i skolan för att undervisas för femåringar runt om i världen).

Hur färg bildas

Att förstå hur färg bildas och, ännu viktigare, förhållandet mellan olika färger, kan hjälpa dig att använda färg mer effektivt i dina mönster.

Bauhaus-skolan förstod detta på XNUMX- och XNUMX-talet och fortsatte att utvecklas färgteorier för att framkalla särskilda stämningar och känslor genom valet av färgpalett i design och arkitektur.

Färgteori är en disciplin som går långt bortom Bauhaus, åtminstone fram till XNUMX-talet, och omfattar fysik, kemi och matematik för att fullständigt definiera och förklara begreppen. Mycket av detta är dock onödigt för att använda färg effektivt. Den här korta artikeln ger dig en praktisk översikt över alla viktiga aspekter som hjälper dig att fatta välgrundade beslut.

Färgsystem

Det finns två primära färgsystem, metoder som färgen återges: additiv och subtraktiv (även känd som reflekterande). Vi använder båda dagligen - skärmen som du läser den här artikeln använder additiv färg för att generera alla färger du ser, medan boken du läser använder subtraktiv färg för omslaget.

Enkelt uttryckt - allt som avger ljus (som solen, en skärm, en projektor etc.) använder additiv, medan allt annat (som reflekterar ljus istället) använder subtraktiv färg.

  • Tillsats: tillsatsfärg fungerar med allt som avger eller utstrålar ljus. Blandning av olika våglängder av ljus skapar olika färger, och ju mer ljus du lägger till desto ljusare och ljusare blir färgen.
    När vi använder additiv färg tenderar vi att tänka på byggstenar (primära) färger som Röd, Grön och Blå (RGB), och detta är grunden för all färg som används i skärmar. I additiv färg är vitt en kombination av färg, medan svart är frånvaron av färg.
rgb

RGB-färger

  • Subtraktiv: subtraktiv färg fungerar på basis av reflekterat ljus. I stället för att trycka mer ljus, bestämmer hur ett visst pigment reflekterar olika våglängder av ljus dess uppenbara färg för det mänskliga ögat.
    Subtraktiv färg, som additiv, har tre primära färger: cyan, magenta och gul (CMY). I subtraktiv färg är vit frånvaron av färg, medan svart är kombinationen av färg, men det är ett ofullkomligt system.
    De pigment som vi har tillgängliga absorberar inte helt ljus (undviker våglängderna för den reflekterade färgen), så vi måste lägga till ett fjärde kompenserande pigment för att ta hänsyn till denna begränsning.
    Detta fjärde pigment är svart, vilket lägger till det fjärde bläcket, och sedan känner vi den subtraktiva färgen som CMYK. Utan detta extra pigment skulle det närmaste svart vi kunde få i tryck vara en lerliknande brun.
CMYK

CMYK-färger

Färghjulet

färghjul

För att göra det lättare att se förhållandet mellan de olika färgerna utvecklades konceptet med det moderna färghjulet runt XNUMX-talet. Dessa tidiga hjul spårade de olika primärfärgerna runt en cirkel och blandade olika primärfärger i strikta proportioner för att uppnå sekundära och tertiära färger.

Färghjulet låter dig med en blick se vilka färger som är komplementära (mittemot varandra på hjulet), analoga (intill varandra på hjulet) och triadiska (tre färger placerade i 120 grader på hjulet från varandra.

Var och en av dessa relationer kan ge trevliga färgkombinationer. Det finns många fler trevliga relationer mellan färger baserat på deras position på ratten. Verktyg som Adobe Kuler kan hjälpa dig att skapa effektiva färgpaletter.


Innehållet i artikeln följer våra principer om redaktionell etik. Klicka på för att rapportera ett fel här.

Bli först att kommentera

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.