Piskel är en online pixelredigerare för att skapa din egen pixelkonst

Piskel Art

El Pixel Art blomstrar igen tack vare uppsvinget från mobila videospel. Eftersom dessa fungerar på mobila enheter med begränsad batteritid är Pixel Art perfekt så att batteriet inte förbrukar mycket och spelet har ett attraktivt utseende. För att göra skapelser i denna speciella typ av konst finns det magnifika designverktyg online. En av dem är Piskele.

Denna redigerare är relativt lätt att använda, vilket gör uppgiften att anpassa pixel för pixel och forma bilder lite i taget, för att skapa ett rymdskepp eller huvudkaraktären i ett tv-spel, till exempel, mycket lätt. Vår skicklighet och vår fantasi är det som sätter gränserna.

Vad är Pixel Art?

pixelkonst

Samtalet "pixelkonst" Det är en konstnärlig disciplin som, genom att använda en dator och ett grafiskt redigeringsprogram, tillåter skapandet av utarbetade bilder pixel för pixel.

Guldåldern Pixel Art Det ägde rum under utvecklingstiden för de första spelkonsolerna och de mest primitiva mobil- och datorspelen. Det måste sägas att i dessa stunder mer än en konstform det var den enda grafiska lösningen som fanns tillgänglig. Med utvecklingen av digital teknik, slutade Pixel Art att förskjutas av andra grafiska medier som möjliggjorde skapandet av allt mer perfekta och realistiska bilder som till och med förlöjligade de grafiska prestationerna från de första videospelen.

Det verkade som att pixelkonst hade begravts i historien för alltid. Ändå, nostalgi och smak för retro gjorde Pixel Art räddad från glömskan för några år sedan av unga konstnärer. Duktiga kreatörer som har kunnat bemästra och förbättra tekniker för att uppnå nya uttrycksformer. Och allt det där, pixel för pixel.

Pixel pussel
Relaterad artikel:
Upptäck den bästa pixelkonsten från Konamis hand i hans nya spel

Så här fungerar piskel

piskele

Innan du börjar med Piskel är det nödvändigt att göra det klart att vi alltid kommer att få ut mer av detta program om vi redan har vissa tidigare konstnärliga färdigheter. Till exempel, om vi är bra lådor vet vi Teori om färg eller så har vi grundläggande kunskaper om konsthistorien, kommer vår prestation logiskt sett att vara mycket högre.

Du måste också veta att för att få ett bra verk av Pixel Art med Piskel eller genom någon annan liknande redigerare, måste du vara noggrann och tålmodig. Man kan säga att det här nästan är ett hantverksarbete.

Ett gränssnitt med många alternativ

Piskel låter oss skapa en förhandsgranska bilden i realtid av det arbete vi utför, det vill säga att vi hela tiden observerar våra framsteg. Den har ett väldigt enkelt gränssnitt utrustat med en rad verktyg som vi alla känner väl till och som förenklar arbetsprocessen så att vi kan uppnå det konstverk som vi vill uttrycka.

Piskel Art

Några av verktyg som vi kommer att hitta i detta säregna arbetsbord är pennan, spegelpennan för att skapa symmetriska ritningar, färgkrukan för att fylla ytor, suddgummien, handen eller staven för att flytta de ritade figurerna, applikatorerna för ljus och skuggor, rektangulära eller cirkulära former, till exempel. Dessutom låter några av pennorna oss naturligtvis välja tjockleken mätt i pixlar: en, två, tre och till och med fyra pixlar.

Kort sagt, många alternativ med vilka vi kommer att kunna definiera alla detaljer i vår karaktär eller pixlade landskap.

Det är inte så svårt som det ser ut. Om du är bekant med andra bildredigeringsprogram är det lätt att lära dig Piskels verktyg. Även om du bara har använt Paint primitive, är tanken densamma.

Bilder och animationer

piskel sprite

med piskel, våra pixlade skapelser kommer till liv. Du behöver bara lägga till en ny ram (duplicera bilden) och rita vår karaktär i en annan position: springer, hoppar, rör på huvudet, ler... Och det är det, vi har utfört rörelsemiraklet.

Ibland räcker det med en liten förändring för att uppnå en imponerande effekt. Logiskt, ju fler ramar vi använder, desto mer framgångsrik kommer animeringen att bli, även om i Pixel Arts universum tillämpas det gamla talesättet "less is more" strikt. Enkelhet är en del av charmen med pixlade bilder.

När vi har definierat ändringarna kan vi välja hur bilden ska visas. animering (eller sprite, om vi använder lämpligt tekniskt språk). Det är inte komplicerat, eftersom en förhandsvisning i realtid är tillgänglig hela tiden för att se hur allt blir.

Spara och dela våra skapelser

Piskel erbjuder oss också möjligheten att spara allt utfört arbete och till och med visa dem i ett offentligt galleri, (även om det såklart också finns möjlighet att spara dem privat). Du behöver bara ange en beskrivning och trycka på "Spara"-knappen.

Animeringen av bilder ger oss möjlighet att skapa Animerade gifs, som vi kan dela senare. Ett annat intressant alternativ är importera externa bilder och konvertera dem till pixlade bilder som vi naturligtvis också kan modifiera efter eget tycke med de verktyg som nämnts tidigare.

offlineversioner

piskele

Det bör också noteras att, om du inte vill eller inte kan arbeta med Pixel Art-utgåvan med en internetanslutning, erbjuder Piskel möjligheten att ladda ner offlineversioner för Windows, Mac OS och Linux. Detta är särskilt intressant när vi är involverade i ett projekt som kräver mycket tid och engagemang, för att inte vara beroende av att vara uppkopplade mot webben.

Slutsats

Piskel är ett komplett och lättanvänt verktyg med vilket en fantasifull och skicklig konstnär kan skapa verkliga underverk. Rekommenderas helt för dem som är nostalgiska för 80-talets spel och digitala ikonografi, men också för retrofantaster.

Det är också ett mycket praktiskt instrument för testa vår kreativitet och visa våra konstnärliga färdigheter i en värld av Pixel Art och karaktärsanimationer. Om du dras till denna enkla men fascinerande konstform är Piskel det bästa sättet att börja öva och uttrycka dina idéer. Vågar du testa det?

Gå till Piskel online


Innehållet i artikeln följer våra principer om redaktionell etik. Klicka på för att rapportera ett fel här.

En kommentar, lämna din

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.

  1.   Rocio Cano Llerena sade

    George Mata