Hur man simulerar en hastighetseffekt med Photoshop

Simulera hastighetseffekt med Photoshop

Como simulera en hastighetseffekt med Photoshop för dina fotografier är det något som kan användas i vissa mönster eller fotografier, det kan vi simulera att ett statiskt objekt har snabb rörelse. Det är ett intressant sätt att få en praktisk effekt för vissa projekt, det kan bli ännu mer billigt och enkelt Vid vissa tillfällen är det till exempel lättare att ta fotografiet av en rörlig bil statiskt.

Denna effekt kan användas för andra typer av mål, det är en rörelse oskärpa som i detta fall kan användas för simulera hastighet. Möjligheterna till Photoshop De är obegränsade när det gäller att skapa fotoutrustning och montage, så det är intressant att också behärska dessa typer av verktyg.

Photoshop har en hel serie filter som kan användas för att simulera vissa effekter, till exempel kan vi använda rörelseeffekten för att simulera att ett statiskt objekt har rörelse. På bara några minuter kommer vi att kunna skapa denna intressanta finish i våra fotografier.

Med Photoshop kan vi få en statisk bil för att få rörelse

Det första vi behöver är en fotografi av ett objekt som kan ha rörelse, i det här fallet ska vi använda en bil. När vi väl har fotograferat öppet är nästa sak vi måste göra duplicera huvudskiktet två gånger, kommer ett av lagren att bli suddigt och det andra inte.

När vi har skapat lagren kommer vi att tillämpa a suddighetseffekt, för detta går vi till den övre stapeln på Photoshop och vi letar efter alternativet filter / oskärpa / rörelseoskärpa.  Denna effekt ska endast tillämpas på ett lager, vi reserverar ett annat lager utan någon effekt.

Photoshop-rörelsesuddningsfilter kan simulera hastighet

Efter att ha använt suddigheten är nästa sak vi ska göra ändra lagerordnings placera lagret som inte har någon effekt ovanför det lager som gör det. När vi väl har lagren på plats är nästa sak vi gör skapa en lagermask, denna mask måste vara på det översta lagret (den utan effekt).

Med hjälp av lagermask och en rörelseoskärpa lyckades vi skapa en hastighetseffekt

Med hjälp av lagermask får vi ta bort områden i det översta lagret där rörelsefiltret inte finns, uppnås effekten eftersom bilens lager inte rör sig medan det undre lagret gör det. Detta filter kan användas i ett oändligt antal grafiska projekt för att simulera alla typer av effekter, i det här fallet är det bara ett fotografi av en bil men det kan vara mycket användbart för en bilannonseringsgrafik.


Bli först att kommentera

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.