ஃபோட்டோஷாப்பின் 3D கருவியை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை அறிக

வரைபட அடுக்கு

நீங்கள் உருவாக்க முடியும் தெரியுமா 3 டி பொருள்கள் கிராஃபிக் வடிவமைப்பு கருவிகளுடன்? ஃபோட்டோஷாப் மூலம், கருவியின் உயர் அறிவு இல்லாமல் விரைவாகவும் எளிதாகவும் அதிசயங்களைச் செய்ய இது உங்களை அனுமதிக்கிறது.

கருவியின் அடிப்படை பயன்பாடு மற்றும் அதன் அனைத்து சாத்தியக்கூறுகளையும் நீங்கள் புரிந்துகொள்வதற்காக நாங்கள் உங்களுக்கு ஒரு நடைமுறை வழக்கை வழங்குகிறோம். இந்த வழக்கில், ஓரிரு நிமிடங்களில் உலக பந்தை உருவாக்குவோம்.

வேண்டும் பொருள்

பொருள் நமக்குத் தேவையானது இருக்கும் ஒரு படம்இந்த வழக்கில், png வடிவத்தில் ஒரு உலக வரைபடம், அதாவது பின்னணி இல்லாமல். கோப்பு கிடைத்ததும் அதைத் திறப்போம் நாங்கள் உங்கள் அடுக்குகளைத் தேர்ந்தெடுப்போம். “விரைவான தேர்வு” கருவி மூலம் விரைவான வழி. நிரலின் புதிய பதிப்பு மெனுவின் மேலே தோன்றும் பொத்தானைக் கொண்டு அதன் அடுக்குகளை எளிய மற்றும் சரியான வழியில் தேர்ந்தெடுக்க அனுமதிக்கிறது: முகமூடியைத் தேர்ந்தெடுத்து விண்ணப்பிக்கவும்.

அடுக்கைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

கண்ணி தடவவும்

பின்பற்ற வேண்டிய அடுத்த கட்டம், கோப்பு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டிருக்கும் கண்ணி உருவாக்க, அதாவது 3D விளைவு. நாம் பின்பற்ற வேண்டும் அடுத்த பாதை, படத்தில் காண்பிப்பது போல:

  • லேயரில் இருந்து புதிய மெஷ் - மெஷ் முன்னமைக்கப்பட்ட - கோளம்.

3D கண்ணி உருவாக்க பாதை

ஒரு விளைவு உலக பந்து தானாக.

3 டி பொருள்

3D பொருளை உருவாக்கும்போது, ​​ஒரு சாளரம் தோன்றும், அதில் நாம் அதை தீர்மானிக்க முடியும் முன்னோக்கு நாம் கோளத்திலிருந்து பார்க்க விரும்புகிறோம். கூடுதலாக, சுட்டி மூலம் நம்மால் முடியும் பொருளைச் சுழற்று அவர்களின் முகங்கள் அனைத்தையும் நாம் விரும்பும் நிலையில் காண்க.

முன்னோக்கு

எங்கள் 3D வரைபடத்தின் பண்புகள்

இதற்கு இன்னும் தனிப்பட்ட பூச்சு கொடுக்க, நாம் மாற்றியமைக்கலாம் அடுக்கு பண்புகள். எடுத்துக்காட்டாக, கோளத்தின் பின்னணி நிறத்தை தீர்மானித்தல். நாம் படத்தில் காண்பிப்பது போல, அது சாத்தியமாகும் விரும்பிய வண்ணத்தைப் பயன்படுத்துங்கள் பக்க மெனுவில் தோன்றும் வண்ண தேர்வாளருடன்.

கூடுதலாக, நாம் நினைவில் கொள்ள வேண்டும், இந்த பொருளை தட்டையான இல்லாத பின்னணியில் பயன்படுத்த விரும்பினால், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு அறையில் அது எப்படி இருக்கும் என்று ஒரு மொக்கப்பை உருவாக்குங்கள், நாம் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும் ஒளி புள்ளி. இதைப் பொறுத்து, கோளத்தின் நிழல் ஒரு பக்கத்திற்கு அல்லது மற்றொன்றுக்கு பயன்படுத்தப்பட வேண்டும். இந்த வழக்கில் நாங்கள் ஒரு தட்டையான அடிப்பகுதியைச் சேர்த்துள்ளோம்.

ஒளி புள்ளி

நீங்கள் கவனிக்க முடிந்ததால், அதைச் செய்வது மிகவும் எளிது மற்றும் இதன் விளைவாக தொழில்முறை மற்றும் மிகவும் பயனுள்ளதாக வெவ்வேறு கிராஃபிக் திட்டங்களில். 

ஓரிரு நிமிடங்களில் உங்கள் 3D பொருளை உருவாக்கவும்!


கட்டுரையின் உள்ளடக்கம் எங்கள் கொள்கைகளை பின்பற்றுகிறது தலையங்க நெறிமுறைகள். பிழையைப் புகாரளிக்க கிளிக் செய்க இங்கே.

கருத்து தெரிவிப்பதில் முதலில் இருங்கள்

உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.