ஒரு இறுதிக் கலையை ஒரு வாடிக்கையாளருக்கு சரியாக வழங்குவது எப்படி

வாடிக்கையாளரின் இறுதிக் கலையை சரியாக வழங்க கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

ஒரு இறுதிக் கலையை ஒரு வாடிக்கையாளருக்கு சரியாக வழங்குவது எப்படி எந்தவொரு வடிவமைப்பாளருக்கும் / கலைஞருக்கும் இது எப்போதும் ஒரு போராகும். பெரும்பாலான நேரம் எங்களுக்கு பொதுவாக தவறுகள் உள்ளன அது நம்மை பைத்தியம் பிடிக்கும், அதனால்தான் ஒரு தொடர் அவசியம் முக்கிய குறிப்புகள் இதைச் செய்யும்போது. ஒரு வாடிக்கையாளருக்கு இறுதி கலைப்படைப்பை வழங்குவது எப்படி அல்லது, தோல்வியுற்றால், ஒரு அச்சு நிறுவனத்திற்கு எங்கள் டிஜிட்டல் வடிவமைப்பிற்கு உண்மையுள்ளவர்களாக வெளிவருவதற்கான வேலையைப் பெறுகிறோம்.

கிளையனுடன் வேலை செய்ய கற்றுக்கொள்ளுங்கள் இருவரும் சரியாக தொடர்பு கொள்ளக்கூடிய வகையில், தெரிந்து கொள்ளுங்கள் அடிப்படை அம்சங்கள் அச்சிட ஒரு வடிவமைப்பைச் சமர்ப்பிக்க வேண்டியது அவசியம், அதற்கான பட்டியலை உருவாக்கவும் சாத்தியமான பிழைகளை சரிபார்க்கவும் மற்றும் சரியான நேரத்தில் அவற்றை சரிசெய்ய முடியும். மெதுவாக பிழைகள் குறையும் ஒவ்வொரு புதிய கிராஃபிக் திட்டத்திலும் உள்ள பிழைகளை நாங்கள் சரிசெய்தால் பணியின் தாளம் இன்னும் திரவமாக இருக்கும். 

ஒரு கிராஃபிக் திட்டத்தில் இறங்கும்போது நாம் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய முதல் விஷயம், ஆரம்பத்தில் இருந்தே தெளிவாக இருக்க வேண்டும் வாடிக்கையாளர் ஒரு வடிவமைப்பாளர் அல்லஎனவே, பல தொழில்நுட்ப தொழில்நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துவதைத் தவிர்த்து, அதற்கு வசதியான வகையில் அதை நாம் நடத்த வேண்டும்.

அதைப் புரிந்து கொள்ளுங்கள் வாடிக்கையாளருக்கு வடிவமைப்பு பற்றி தெரியாது மேலும் அதில் தொழில்முறை திட்டங்கள் இல்லை என்பது நாம் முதலில் புரிந்து கொள்ள வேண்டிய அடிப்படை புள்ளிகளில் ஒன்றாகும்.

விரைவாகவும் எளிதாகவும் பார்க்கக்கூடிய கிளையன்ட் கோப்புகளை நீங்கள் அனுப்ப வேண்டும்

வாடிக்கையாளருக்கு வடிவங்களைப் பற்றி தெரியாது, வண்ண இடைவெளிகளோ, நிரல்களோ இல்லை, அந்த காரணத்திற்காக நாங்கள் உங்களுக்கு ஒரு கோப்பை அனுப்பும்போது அதைச் செய்வது நல்லது படிக்கக்கூடிய வடிவங்கள் விரைவாகவும் எந்தவொரு நிரலையும் நிறுவ வேண்டிய அவசியமின்றி, ஒரு நல்ல வடிவம் JPEG. இந்த முதல் தொடர்பு எங்களுக்கு உதவுகிறது இன்னும் இறுதி இல்லாத திட்டங்களை உங்களுக்கு அனுப்புங்கள், அந்த காரணத்திற்காக நாங்கள் உங்களுக்கு JPEG இல் வடிவமைப்பை அனுப்ப முடியும்.

நாங்கள் வாடிக்கையாளரையும் அச்சுப்பொறியையும் வித்தியாசமாக நடத்த வேண்டும்

மறுபுறம் எங்களிடம் உள்ளது அச்சு, இது எங்கே நாம் வடிவங்களைப் பற்றி பேசலாம், ஆதரிக்கிறது, நிரல்கள் மற்றும் அனைத்து வகையான தொழில்நுட்பங்களும் ஏனெனில் அவை அவர்கள் கிராஃபிக் கலை வல்லுநர்கள் அத்துடன். ஒரு இறுதிக் கலையை ஒரு அச்சிடும் நிறுவனத்திற்கு அனுப்பும்போது நாம் கட்டாயம் பல தொழில்நுட்ப அம்சங்களை மதிப்பாய்வு செய்யவும்:

வடிவமைப்பை அச்சிடுவதற்கு முன் சரிபார்க்கவும்

  1. எழுத்துருக்களை வளைவுகளாக மாற்றவும்
  2. CMYK வண்ண இடம் (மை நிறம்)
  3. ஆவண பரிமாணங்களை சரிபார்க்கவும்
  4. படங்களில் உயர் தெளிவுத்திறன்
  5. இரத்தம்
  6. கோப்பு வடிவம்

ஒரு நல்ல அச்சு முடிவை அடைய இந்த தொழில்நுட்ப அம்சங்கள் அவசியம். கடைசி நிமிட தவறுகளைப் பற்றி பைத்தியம் பிடிக்காதீர்கள். அடுத்து சில வடிவமைப்பு நிரல்களுடன் மேலே குறிப்பிட்டுள்ள படிகளை எவ்வாறு செயல்படுத்துவது என்று பார்ப்போம்.

அச்சுக்கலை வளைவுகளாக மாற்றவும் இறுதிக் கலையை பத்திரிகைகளுக்கு அனுப்பப் போகும்போது தட்டச்சுப்பொறியில் ஏற்படும் மாற்றங்களைத் தவிர்ப்பது அவசியம், இந்த தவறை ஒரு நொடியில் சரிசெய்யக்கூடியதால் எங்கள் வடிவமைப்பில் வேறு தட்டச்சுப்பொறியைக் கண்டுபிடிப்பது வழக்கமல்ல. க்கு உரையை வளைவுகளாக மாற்றவும் en இல்லஸ்ரேட்டரின் நாங்கள் எங்கள் எல்லா உரையையும் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும், மேல் மெனுவில் விருப்பத்தை அழுத்தவும் உரை / வெளிப்புறங்களை உருவாக்குதல். இதைச் செய்தபின், எங்கள் அச்சுக்கலை விளிம்பாக மாறும், அதை பத்திரிகைகளுக்கு அனுப்பும்போது உங்களுக்கு சிக்கல்கள் இருக்காது, நாங்கள் கட்டாயம் உரை சரியானது என்பதை சரிபார்க்கவும் ஏனென்றால், நாங்கள் அதை வரையறைக்கு நகர்த்துவதால், இனி எந்த உரையையும் எழுத முடியாது.

உரையை அச்சிடுவதற்கு முன்பு நாம் எப்போதும் வளைவுகளாக மாற்ற வேண்டும்

El வண்ண முறை இது ஒரு கிராஃபிக் திட்டத்தில் மிகவும் அடிப்படை ஒன்று, இரண்டு முக்கிய வண்ண இடங்கள் உள்ளன என்பதை நாம் அறிந்து கொள்ள வேண்டும்:

  1. ஆர்ஜிஎம் (ஒளி வண்ணம் / திரை நிறம்)
  2. CMYK (மை நிறம் / அச்சிடுதல்)

இதன் அடிப்படையில் நாம் பணியாற்ற வேண்டும் CMYK வண்ண முறை எங்கள் வடிவமைப்பு கொண்டு வரப்படுமானால் அச்சிடுதல் பின்னர். முடியும் எங்கள் வடிவமைப்பு மற்றும் இரத்தத்தின் வடிவத்தை சரிபார்க்கவும் அதே நேரத்தில் வண்ண பயன்முறையை நாங்கள் தேர்வு செய்கிறோம்.

எங்கள் வடிவமைப்பு அச்சிடப் போகிறது என்றால், நாம் CMYK வண்ண இடத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டும்

பார்ப்பதை விட கிராஃபிக் திட்டத்தில் அசிங்கமான எதுவும் இல்லை மோசமான தரம் மற்றும் பிக்சலேட்டட் படங்கள்இந்த காரணத்திற்காக, எங்கள் படங்கள் அனைத்தும் அச்சிடப்பட்டவுடன் அவற்றின் கூர்மையை இழப்பதைத் தவிர்ப்பதற்குத் தேவையான தரம் இருப்பதை உறுதி செய்ய வேண்டும். க்கு படத்தின் தரத்தை சரிபார்க்கவும் நாம் அதை செய்ய முடியும் Photoshop மேல் மெனுவுக்கு சென்று அழுத்தவும் படம் / பட அளவு விருப்பம்இந்த பிரிவில் எங்கள் படத்தின் அளவு மற்றும் அதன் தெளிவுத்திறனைக் காண்போம். வேலை செய்வது சிறந்தது 300 டிபிஐ தரம் படங்களில் மற்றும் அதை 240 dpi ஆகக் குறைக்கலாம், எப்படியும் பரிந்துரை அச்சிடப்பட்ட சோதனை செய்யுங்கள் எல்லா படங்களும் போதுமான கூர்மையானவை என்பதை சரிபார்க்க.

கிராஃபிக் திட்டத்தில் படத் தீர்மானம் அவசியம்

இரத்தம் கிராஃபிக் திட்டங்களை உருவாக்கும் போது ஒரு அடிப்படை உறுப்பு காகிதத்தில் அச்சிடப்படும், ஏனெனில் காகிதத்தில் அச்சிடுவது குறிக்கிறது கில்லட்டிங் செயல்முறை அது ஒரு வேண்டும் பிழை வரம்பு  மற்றும் ஒரு வெள்ளை மாமிசம் எங்கள் இறுதி வடிவமைப்பில், இந்த பொதுவான தவறைத் தவிர்க்க அந்த காரணத்திற்காக நாம் ஒரு சேர்க்கிறோம் இரத்த விளிம்பு வடிவமைக்க. சிலவற்றைச் சேர்ப்பது மிகவும் சாதாரணமான விஷயம் 3 மி.மீ ரத்தம் வடிவமைப்பின் இருபுறமும், ஆனால் அச்சிடும் நிறுவனத்தைப் பொறுத்து, பிற அளவீடுகளைக் கோரலாம். எதிர்கால பிழைகளைத் தவிர்க்க இந்த தகவலை விரைவில் அணுக வேண்டும்.

நமது இரத்தத்தின் அளவு என்னவாக இருந்தாலும், அமைப்பு எப்போதும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும், முதலில் வண்ணம் அல்லது படங்களை விரிவாக்குங்கள் எங்கள் வடிவமைப்பிற்கு வெளியே (இரத்தமில்லாத அசல் வடிவமைப்பு அளவு) இரத்தத்தின் வரம்பு வரை, இது பரிந்துரைக்கப்படுகிறது பிழைக்கு ஒரு சிறிய விளிம்பை விடுங்கள் எங்கள் வேலை பகுதிக்குள் இறுதி வடிவத்தின் விளிம்புகளில் முக்கியமான உரை அல்லது படங்களைச் சேர்ப்பதைத் தவிர்க்கவும்.

வெட்டு பிழைகளைத் தவிர்க்க எங்கள் வடிவமைப்பில் இரத்த விளிம்பைச் சேர்க்க வேண்டும்

ஒரு படத்தின் வடிவம் அச்சகத்தின் தேவைகளுக்கு ஏற்றதாக இருக்க வேண்டும்இதற்காக, அவர்கள் எந்த வடிவங்களைப் பயன்படுத்துகிறார்கள் என்பதை நாம் முதலில் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும், இந்தத் தரவை அறிந்தவுடன், அந்த வகை வடிவமைப்போடு இறுதிக் கலையை அனுப்புவோம். அச்சுப்பொறியைப் பொறுத்து நாங்கள் அவர்கள் ஒரு வடிவத்தை அல்லது இன்னொரு வடிவத்தை கோரலாம், நன்கு அறியப்பட்டவை: PSD, AI, SVG, TIFT, PDF ... போன்றவை. எப்போதும் இறுதிக் கலையை வடிவங்களுடன் அனுப்புவதை நாம் தவிர்க்க வேண்டும் JPEG ஐப் போலவே. நாம் அதை ஒரு உடன் அனுப்பினால் சொந்த வடிவம் (PSD, AI, ... etc) நாம் எப்போதும் மிக சமீபத்திய பதிப்பில் அனுப்ப வேண்டும், எல்லா அச்சுப்பொறிகளிலும் நிரல்களின் சமீபத்திய பதிப்புகள் இல்லை.

அச்சிட ஒரு இறுதிக் கலையை அனுப்பும்போது, ​​அச்சுக் கடை எந்த வடிவங்களைப் பயன்படுத்துகிறது என்பதை நாம் அறிந்திருக்க வேண்டும்

இதையெல்லாம் செய்த பிறகு எங்கள் வடிவமைப்பை அனுப்ப நாங்கள் தயாராக உள்ளோம் அச்சிட நீங்கள் எந்த தவறும் செய்ய மாட்டீர்கள் என்று நம்புகிறேன். அச்சு கடைக்கு வருகை தரவும் அவர்கள் எந்த வகையான சேவைகளை வழங்குகிறார்கள் மற்றும் இறுதி கலை அனுப்பப்படுவதற்கு தேவையான தொழில்நுட்ப தரவு என்ன என்பதை அறிய.

எந்தவொரு கிராஃபிக் திட்டத்தையும் முன்னெடுப்பதற்கு முன் அச்சுப்பொறியுடன் பேசுவது அவசியம்

நாம் தெளிவாக இருக்க வேண்டும் ஒரு வடிவமைப்பை அச்சிடுவது எப்போதும் ஒரு சவாலாகும் ஒவ்வொரு புதிய திட்டத்திலும்: கடைசி நிமிட மாற்றங்கள், தவறான அச்சுகள், தொழில்நுட்ப பிழைகள் மற்றும் பல காரணிகள் தோன்றி நம்மீது ஒரு தந்திரத்தை இயக்கலாம். இந்த சிறிய வழிகாட்டியைப் பின்பற்றி, எங்கள் வடிவமைப்புகளை அச்சிடுவதற்கு முன் அவற்றை மதிப்பாய்வு செய்தால், ஏற்படக்கூடிய பிழைகளை குறைக்க முடியும்.

உங்களுக்கு உதவக்கூடிய பிற இடுகைகள்:


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.