கிராஃபிக் வடிவமைப்பு, எல்லாம் இங்கே தொடங்குகிறது

கிராஃபிக் வடிவமைப்பின் ஆரம்பம்

ஒவ்வொரு நாளும் ஒரு தொழில் பிறக்கிறது, மற்றொரு தொழில் இறக்கிறது.இது வடிவமைப்போடு நிறைவேற முடியுமா?? கடந்த காலத்திற்குச் சென்று கொஞ்சம் யோசிப்பதா என்பது பற்றிய பல எண்ணங்களைக் கொண்டு வரலாம் வடிவமைப்பாளரின் தொழில் எதிர்காலத்தில் பயனுள்ளதாக இருக்கும் இன்றைய சமுதாயத்தையும் அதன் வளர்ச்சியையும் பார்க்கும்போது, ​​நாம் பெரிய விஷயங்களைப் பற்றி சிந்திக்கத் தொடங்குகிறோம்.

என் தந்தை என்னை ஒரு அறிமுகப்படுத்தினார் ஆராய்ச்சி ஆசிரியர், அவரது இளமை பருவத்தில் ஒரு நல்ல அந்தஸ்தும், பல குழந்தைகளை வளர்க்கக்கூடிய ஒரு பெரிய சம்பளமும், தற்போது இல்லாத ஒரு தொழிலைக் கொண்டு, அவர் இதை எப்படி என்னிடம் சொன்னார் என்பதை அவரது கண்களில் ஒரு விசித்திரமான பளபளப்புடன் காண முடிந்தது. குழந்தைகள் மற்றும் இளைஞர்களுக்கு சினிமா ஒரு சொர்க்கமாக இருந்ததால், பெரும்பாலான நகரங்களில், சினிமா மிகப் பெரிய ஈர்ப்பாக இருந்த ஒரு காலம் இருந்தது. தொலைதூர சொர்க்கத்தின் ஆடியோவிஷுவல் கதைகளை பலர் ரசித்தனர் புதிய திரைப்படத்தின் வருகைக்கான மணிநேரங்களை அவர்கள் கணக்கிட்டனர்.

பண்டைய காலங்களில் கிராஃபிக் வடிவமைப்பு

பண்டைய காலங்களில் கிராஃபிக் வடிவமைப்பு

ஒவ்வொரு அமர்விலும் பார்வையாளர்களைக் கவர்ந்திழுக்கும் பொறுப்பும் செயல்பாடும் படமும் இருந்தன, மேலும் அச்சிடுவதில் நிபுணர் கலைஞர்கள் யாரும் இல்லை என்பதால், எப்படி வரைய வேண்டும் என்று தெரிந்தவர்கள் சுவரொட்டிகளை உருவாக்கும்படி கேட்டுக்கொள்ளப்பட்டனர். இந்த நபருக்கு இருந்த தொழில் இது சினிமா திரைப்படங்களுக்கான வண்ணப்பூச்சு சுவரொட்டிகள்.

அந்த நேரத்தில் இது மிகவும் முக்கியமான மற்றும் மிகவும் பொறுப்பான தொழிலாக இருந்தது மனிதன் ஒரு வாரத்தில் சிறந்த சுவரொட்டிகளை வரைந்தார், ஆனால் அச்சகத்தின் வருகை மற்றும் பிரபலப்படுத்துதலுடன், அவரது பணி முக்கியமானது என்று நிறுத்தப்பட்டது, தற்போது இந்த மனிதனின் பார்வையில் மனச்சோர்வைக் குறிக்கும் ஒரு பிரகாசத்தைத் தவிர வேறொன்றுமில்லை.

நான் என் பானத்தில் சிலவற்றை ம silence னமாகக் குடித்தேன், வேலை செய்ய என் பச்சாதாபத்தை வைத்தேன், என்னை ஒரு பழைய நிலையில் வைத்தேன். ¿வடிவமைப்பில் வாழ நாட்கள் மட்டுமே இருந்தால்? பற்றி கொஞ்சம் பேசலாம் கிராஃபிக் வடிவமைப்பின் வேர்கள் வரலாற்றில் நாம் எங்கு செல்கிறோம், இன்னும் முடிக்க வேண்டியது என்ன என்பதைக் காண முடியும்.

வரலாற்றுக்கு முந்தைய காலங்களிலிருந்து ஒரு புத்தகத்தில் கதை சொல்லப்பட்டுள்ளது மக்கள் தங்களிடம் இருந்த கருத்துக்களை பார்வைக்கு பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் வழிகளைத் தேடினர் மற்றும் கருத்துகள் மற்றும் அறிவு ஒரு கிராஃபிக் வடிவத்தில், அவர்கள் தங்கள் தகவல்களுக்கு ஒழுங்கையும் தெளிவையும் கொடுக்க விரும்பினர், மேலும் ஆண்டுகள் செல்ல செல்ல, இந்த தேவை எழுத்தாளர்கள் மற்றும் கலைஞர்களால் ஓரளவு திருப்தி அடைந்தது. ஆனால் 1922 வரை ஒரு புத்தக வடிவமைப்பாளர் பெயரிடவில்லை வில்லியன் அடின்சன் டுவிகின்ஸ் கிராஃபிக் டிசைன் என்ற வார்த்தையை உருவாக்கினார் ஒரு நபர் செய்யும் செயல்களை விவரிக்க அச்சுத் தகவல்தொடர்பு ஒரு தொழிலை விட அதிகமாகும்.

கிராஃபிக் டிசைன் என்ற சொல் எங்கிருந்து வருகிறது?

உருவாக்க மற்றும் வடிவமைக்க

1928 ஆம் ஆண்டில் ஆல்டஸ் ஹக்ஸ்லி இயந்திரங்கள் தங்குவதற்கு இங்கே இருப்பது தெளிவாகத் தெரிந்தது.

இது போன்ற யோசனைகள் செய்யப்பட்டன XNUMX ஆம் நூற்றாண்டின் தொடக்கத்தில் மேம்பட்ட கலை இயக்கங்கள் ஐரோப்பாவில் தோன்றினஜெர்மனியில் கூட முதல் வடிவமைப்பு பள்ளி நிறுவப்பட்டது, ஒரு காலத்தில் ஒரு ஒழுக்கம் என்பது படிப்படியாக ஒரு தொழிலாக மாறியது.

பின்னர் தோன்றியது கட்டிடக்கலை வடிவமைப்பு y 1919 இல் பள்ளிகளில் கிராஃபிக் வடிவமைப்பு சேர்க்கப்பட்டது கட்டிடக்கலை.

பின்னர் வடிவமைப்பு வலையில் தோன்றியது மற்றும் HTML வருகையுடன் எல்லாம் தொடங்கியது, இந்த பகுதி சிறிது சிறிதாக உருவாகி வரும் நிலையில், மக்களின் திறன்கள் அதிகரிக்கத் தொடங்கின இடைமுக வடிவமைப்பாளர் அது மட்டுமே சமாளிக்கத் தொடங்கியது பயனர்களின் காட்சி மற்றும் ஊடாடும் தொடர்பு.

தனிப்பட்ட முறையில் இருந்தாலும் பயனர் அணுகலை மேம்படுத்த இந்த நடைமுறை தற்போது விரிவாக்கப்பட்டு வருகிறது இடைமுக வடிவமைப்பு நீண்ட காலம் நீடிக்கும் என்று நான் நினைக்கவில்லை இதை எங்களுக்கு வழிநடத்தும் சில தடயங்களை நான் உங்களுக்கு தருகிறேன்.

இடைமுகத்தின் வடிவமைப்பில் குறைக்கும் போக்கு மிகவும் சிறப்பாக செயல்படும் கூடுதல் அமைப்புகளுக்கு வழிவகுக்கும், மேலும் இணையத்தை அடையும் ஆட்டோமேஷன் செயல்முறை மற்றும் UX க்கான வழிகாட்டலை எவ்வாறு உறுதிப்படுத்துவது இடைமுகங்களின் உற்பத்தி மண்டலத்தை பாதிக்கும், எனவே இடைமுக வடிவமைப்பைப் பற்றி மேலும் அறிய வாய்ப்பைப் பெறுங்கள், ஒரு நாள் வெகு காலத்திற்கு முன்பு அல்ல, அது என்ன என்று எங்கள் பேரக்குழந்தைகள் எங்களிடம் கேட்பார்கள்.


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.