வண்ண கோட்பாடு ஒரு பிட்

வண்ண பந்துகள்

நாம் காட்சிப்படுத்தக்கூடிய எல்லாவற்றிலும் வண்ணம் என்பது எங்கும் நிறைந்த பகுதியாகும் உலகில், பல வடிவமைப்பாளர்களுக்கு ஒரு உள்ளுணர்வு தேர்வாகிறது. நீங்கள் பள்ளிக்குச் சென்றபோது உங்களுக்கு நினைவிருந்தால், நீங்கள் மூன்று "முதன்மை" வண்ணங்களைப் பெற்றிருக்கலாம்: சிவப்பு, மஞ்சள் மற்றும் நீலம். இந்த மூன்று வண்ணங்களை வெவ்வேறு அளவுகளில் கலந்து எந்த நிறத்தையும் உருவாக்க முடியும் என்று நாம் அனைவரும் கற்றுக்கொண்டோம்.

இது முற்றிலும் சரியானதல்ல என்று மாறிவிடும் (உலகெங்கிலும் உள்ள ஐந்து வயது குழந்தைகளுக்கு கற்பிக்க பள்ளியில் இது இன்னும் நடைமுறையில் இருந்தாலும்).

நிறம் எவ்வாறு உருவாகிறது

வண்ணம் எவ்வாறு உருவாகிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்வது மற்றும், மிக முக்கியமாக, வெவ்வேறு வண்ணங்களுக்கிடையிலான உறவுகள், உங்கள் வடிவமைப்புகளில் வண்ணத்தை மிகவும் திறம்பட பயன்படுத்த உதவும்.

ப au ஹாஸ் பள்ளி XNUMX கள் மற்றும் XNUMX களில் இதைப் புரிந்து கொண்டது, மேலும் வளர்ச்சியடைந்தது குறிப்பிட்ட மனநிலைகள் மற்றும் உணர்ச்சிகளைத் தூண்டுவதற்கான வண்ண கோட்பாடுகள் வடிவமைப்பு மற்றும் கட்டிடக்கலைகளில் வண்ணத் தட்டு தேர்வு மூலம்.

வண்ணக் கோட்பாடு என்பது ப au ஹாஸுக்கு அப்பாற்பட்ட ஒரு ஒழுக்கம், குறைந்தது XNUMX ஆம் நூற்றாண்டு வரை, மற்றும் கருத்தாக்கங்களை முழுமையாக வரையறுக்கவும் விளக்கவும் இயற்பியல், வேதியியல் மற்றும் கணிதத்தை உள்ளடக்கியது. இருப்பினும், வண்ணத்தை திறம்பட பயன்படுத்த இவற்றில் பெரும்பாலானவை தேவையற்றவை. தகவலறிந்த முடிவுகளை எடுக்கத் தொடங்க உங்களுக்கு உதவும் அனைத்து முக்கிய அம்சங்களின் நடைமுறை கண்ணோட்டத்தையும் இந்த சிறு கட்டுரை உங்களுக்கு வழங்கும்.

வண்ண அமைப்புகள்

இரண்டு முதன்மை வண்ண அமைப்புகள் உள்ளன, இதன் மூலம் வண்ணம் இனப்பெருக்கம் செய்யப்படுகிறது: சேர்க்கை மற்றும் கழித்தல் (பிரதிபலிப்பு என்றும் அழைக்கப்படுகிறது). நாங்கள் இரண்டையும் தினசரி அடிப்படையில் பயன்படுத்துகிறோம் - நீங்கள் இந்த கட்டுரையைப் படிக்கும் திரை நீங்கள் பார்க்கும் அனைத்து வண்ணங்களையும் உருவாக்க கூடுதல் வண்ணத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, அதே நேரத்தில் நீங்கள் படிக்கும் புத்தகம் அதன் அட்டைப்படத்திற்கு கழித்தல் வண்ணத்தைப் பயன்படுத்துகிறது.

எளிமையான சொற்களில் - ஒளியை வெளியிடும் எதையும் (சூரியன், ஒரு திரை, ஒரு ப்ரொஜெக்டர் போன்றவை) சேர்க்கைகளைப் பயன்படுத்துகின்றன, மற்ற அனைத்தும் (அதற்கு பதிலாக ஒளியைப் பிரதிபலிக்கும்) கழித்தல் நிறத்தைப் பயன்படுத்துகின்றன.

  • சேர்க்கை: சேர்க்கை வண்ணம் ஒளியை வெளியிடும் அல்லது கதிர்வீச்சு செய்யும் எதையும் கொண்டு செயல்படுகிறது. ஒளியின் வெவ்வேறு அலைநீளங்களைக் கலப்பது வெவ்வேறு வண்ணங்களை உருவாக்குகிறது, மேலும் நீங்கள் அதிக ஒளி சேர்க்கும்போது, ​​பிரகாசமாகவும் இலகுவாகவும் நிறம் மாறும்.
    சேர்க்கை வண்ணத்தைப் பயன்படுத்தும்போது, ​​தொகுதி (முதன்மை) வண்ணங்களை சிவப்பு, பச்சை மற்றும் நீலம் (RGB) என நினைப்போம், மேலும் காட்சிகளில் பயன்படுத்தப்படும் அனைத்து வண்ணங்களுக்கும் இது அடிப்படையாகும். சேர்க்கும் வண்ணத்தில், வெள்ளை என்பது நிறத்தின் கலவையாகும், அதே சமயம் கருப்பு நிறம் இல்லாதது.
RGB

RGB வண்ணங்கள்

  • கழித்தல்: கழித்தல் வண்ணம் பிரதிபலித்த ஒளியின் அடிப்படையில் செயல்படுகிறது. அதிக ஒளியைத் தள்ளுவதற்குப் பதிலாக, ஒரு குறிப்பிட்ட நிறமி ஒளியின் வெவ்வேறு அலைநீளங்களை பிரதிபலிக்கும் விதம் மனிதனின் கண்ணுக்கு அதன் வெளிப்படையான நிறத்தை தீர்மானிக்கிறது.
    கழித்தல் வண்ணம், சேர்க்கை போன்றது, மூன்று முதன்மை வண்ணங்களைக் கொண்டுள்ளது: சியான், மெஜந்தா மற்றும் மஞ்சள் (CMY). கழித்தல் நிறத்தில், வெள்ளை என்பது நிறம் இல்லாதது, கருப்பு என்பது நிறத்தின் கலவையாகும்., ஆனால் அது ஒரு அபூரண அமைப்பு.
    நமக்கு கிடைக்கக்கூடிய நிறமிகள் ஒளியை முழுமையாக உறிஞ்சாது (பிரதிபலித்த நிறத்தின் அலைநீளங்களைத் தவிர்ப்பது), எனவே இந்த வரம்பை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள நான்காவது ஈடுசெய்யும் நிறமியைச் சேர்க்க வேண்டும்.
    இந்த நான்காவது நிறமி கருப்பு, இது நான்காவது மை சேர்க்கிறது, பின்னர் கழித்தல் நிறத்தை CMYK என அறிவோம். இந்த கூடுதல் நிறமி இல்லாமல், நாம் அச்சிடக்கூடிய கறுப்புக்கு மிக அருகில் இருப்பது மண் போன்ற பழுப்பு நிறமாக இருக்கும்.
CMYK

CMYK வண்ணங்கள்

வண்ண சக்கரம்

வண்ண சக்கரம்

வெவ்வேறு வண்ணங்களுக்கிடையிலான உறவைப் பார்ப்பதை எளிதாக்குவதற்காக, நவீன வண்ண சக்கரத்தின் கருத்து XNUMX ஆம் நூற்றாண்டில் உருவாக்கப்பட்டது. இந்த ஆரம்ப சக்கரங்கள் ஒரு வட்டத்தைச் சுற்றியுள்ள வெவ்வேறு முதன்மை வண்ணங்களைக் கண்டறிந்து, வெவ்வேறு முதன்மை வண்ணங்களை ஒன்றிணைத்து கடுமையான விகிதாச்சாரத்தில் இரண்டாம் மற்றும் மூன்றாம் வண்ணங்களை அடைகின்றன.

வண்ண சக்கரம் எந்த நிறங்கள் நிரப்பு (சக்கரத்தில் ஒருவருக்கொருவர் எதிர்), ஒப்புமை (சக்கரத்தில் ஒருவருக்கொருவர் அருகில்) மற்றும் முக்கோணம் ஆகியவற்றைக் ஒரே பார்வையில் காண உங்களை அனுமதிக்கிறது. (மூன்று வண்ணங்கள் ஒருவருக்கொருவர் சக்கரத்தில் 120 டிகிரி வைக்கின்றன.

இந்த உறவுகள் ஒவ்வொன்றும் இனிமையான வண்ண சேர்க்கைகளை உருவாக்கலாம். சக்கரத்தின் நிலையின் அடிப்படையில் வண்ணங்களுக்கு இடையில் இன்னும் பல நல்ல உறவுகள் உள்ளன. அடோப் குலர் போன்ற கருவிகள் பயனுள்ள வண்ணத் தட்டுகளை உருவாக்க உங்களுக்கு உதவும்.


கட்டுரையின் உள்ளடக்கம் எங்கள் கொள்கைகளை பின்பற்றுகிறது தலையங்க நெறிமுறைகள். பிழையைப் புகாரளிக்க கிளிக் செய்க இங்கே.

கருத்து தெரிவிப்பதில் முதலில் இருங்கள்

உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது.

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.