வண்ண மேலாண்மை: மெட்டாமெரிசம்

metamerism

உங்களுக்குத் தெரியும், நாம் உணரும் வண்ணம் ஒளியின் பிரதிபலிப்பாகும். வெளிச்சம் இல்லாவிட்டால் நிறம் இருக்காது. ஒரு உடல் உறிஞ்சி பிரதிபலிக்கக்கூடிய ஒளியின் அளவைப் பொறுத்து, நாம் ஒரு நிறத்தை அல்லது இன்னொரு நிறத்தை உணருவோம். வடிவமைப்பு அச்சிடலில் பணிபுரியும் போது மனதில் கொள்ள வேண்டிய மிக முக்கியமான கருத்து இது.

ஒரே வண்ணங்களில் இரண்டு வேறுபட்ட ஒளி மூலத்தின் கீழ் காணப்பட்டால் அல்லது அவற்றின் சுற்றுப்புறங்கள் வேறுபட்டால் வேறுபட்ட காட்சி உணர்வை உருவாக்க முடியும். இந்த வண்ணங்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன metameric. இந்த நிகழ்வைத் தவிர்ப்பதற்கு, தரப்படுத்தப்பட்ட விளக்குகளைப் பயன்படுத்தி தரப்படுத்தப்பட்ட நிலைமைகளின் கீழ் அச்சிடப்பட்ட கூறுகள் அல்லது எந்தவொரு முன்கூட்டிய சோதனையும் கவனிக்கப்பட வேண்டும், மேலும் அவை அனைத்து பார்வையாளர்களுக்கும் கூறுகளுக்கும் பகுப்பாய்வு செய்ய ஒரே ஒளி நிலைமைகளை வழங்குகின்றன. விளக்குகளுக்கு குறைக்கப்படாத பல்வேறு வகையான மெட்டாமெரிஸம் உள்ளன எங்கள் அச்சிடப்பட்ட வடிவமைப்புகளை பாதிக்கலாம். 

  •  வெளிச்ச மெட்டாமெரிசம்: இது மிகவும் பொதுவானது. ஒரு குறிப்பிட்ட வகை ஒளியின் கீழ் பார்க்கும்போது இரண்டு மாதிரிகள் ஒன்றிணைந்தால் இது நிகழ்கிறது, ஆனால் ஒளி மூலத்தை மாற்றியமைக்கும்போது, ​​இரு மாதிரிகளுக்கும் இடையில் நிறத்தில் குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாடுகள் தோன்றும்.
  • வடிவியல் உருமாற்றம்: பொருளின் பார்வையின் கோணம் மாறினால் இரண்டு சம வண்ண மாதிரிகள் வித்தியாசமாக உணரப்படலாம். சில பொருட்களின் பிரதிபலிப்பு கோணத்தைப் பொறுத்து மாறுபடுவதால் இது நிகழ்கிறது.
  • பார்வையாளர் உருமாற்றம்: வெவ்வேறு பார்வையாளர்களிடையே வண்ணத்தைப் பாராட்டுவதில் அகநிலை வேறுபாடுகள் காரணமாகும். நிச்சயமாக, தகவலைப் பெறும் நபர் செயல்பாட்டில் ஒரு தீர்க்கமான உறுப்பு. இது பொதுவாக உயிரியல் அல்லது உடலியல் காரணங்களால் ஏற்படுகிறது, அதாவது உணர்திறன் கூம்புகளில் உள்ள வேறுபாடு (மனித கண்ணில் வண்ண வரவேற்புக்கான சேனல்). இரண்டு பேர் ஒரே வண்ண மாதிரியை வித்தியாசமாக உணர முடியும் என்பதே இதன் பொருள்.
  • புலம் உருமாற்றம்: இந்த வழக்கில், வண்ண பார்வையில் உள்ள வேறுபாடுகளை ஒரு பார்வையாளருடன் முன்வைக்க முடியும். இது பார்வையாளருடன் ஒப்பிடும்போது கவனிக்கப்பட்ட பொருளின் நிலைகளால் நிகழ்கிறது. அதாவது, ஒரு சிறிய பொருள் விழித்திரையின் மைய பகுதியை மட்டுமே ஒளிரச் செய்ய முடியும், அங்கு நீண்ட (அல்லது நடுத்தர அல்லது குறுகிய) அலைநீள கதிர்வீச்சுக்கு உணர்திறன் கொண்ட கூம்புகள் இல்லாமல் இருக்கக்கூடும், அதே நேரத்தில் அளவு அதிகரித்தால், அந்த பகுதி ஒளிரும் விழித்திரையின் பகுதியும் அதிகரிக்கிறது மற்றும் முறையே உணர்திறன் கூம்புகளின் எண்ணிக்கை.

உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.