Textura de madera Photoshop

Logo Photoshop Todos sabemos lo que es Photoshop, pero actualmente no todo el mundo conoce esta herramienta al completo. Actualmente, Photoshop dispone de múltiples herramientas, una de ellas es la posibilidad de crear texturas.

Tan solo con unos sencillos pasos es posible crear una textura de madera que pueda ser empleada previamente para un proyecto. A continuación te mostramos los pasos a seguir para crear este nuevo diseño de Photoshop.

Qué es Photoshop

Antes de adentrarnos en el tutorial, si desconoces por completo esta herramienta o si por lo contrario, has oído hablar de ella pero no te queda claro que es exactamente, te lo vamos a explicar. Photoshop es una de las herramientas que forman parte de Adobe, se dedica exclusivamente a la edición y revelación de imágenes. Muchos diseñadores también la emplean para crear fotomontajes.

Trabaja con mapa de bits y con cualquier formato de imagen, lo que nos conduce a la posibilidad de poder manipular, modificar, editar y retocar todo lo que deseemos, a través de todas las herramientas de las que el programa dispone. Además, también cabe la posibilidad de crear banners, vallas publicitarias a través de mockups que pueden quedar bastante realistas y simular ciertos ambientes ficticios.

Si conoces Illustrator, sabrás que dispone de una amplia gama de pinceles y tintas, en Photoshop encontramos múltiples pinceles también y además también podemos encontrar todas las tipografías que Adobe proporciona. Al ser una herramienta de Adobe, tiene una suscripción mensual, es decir es un software de pago.

En definitiva, si lo que buscas es diseñar y crear montajes, Photoshop es la herramienta ideal para ti ya que es capaz de hacer magia con tan solo escoger una herramienta.

Y ahora ha llegado la hora de introducirnos de lleno en el programa y explicarte paso a paso como crear una textura de madera.

Qué necesitas saber antes de empezar

Como se ha indicado al principio del post, vamos a crear una textura de madera. Está bien que conozcamos con anterioridad, un poco sobre la textura de madera ya que vamos a trabajar con tonos aptos para ella.  En esta pequeña introducción, te mostramos los tonos tonos que debes tener en cuenta para la textura que vamos a crear y las miles de opciones más que puedes diseñar.

Las texturas de madera se caracterizan por ser bastante personalizables y creativas, además cuentan con diversos estilos y según el tipo de madera que escojamos, contiene una tonalidad más oscura o más clara. Estos colores vienen determinados también por el grado de dureza que contengan y por su tacto.

La madera blanda es más ligera y tiene un color crema, las fibras son más rectas y contienen anillos distintos. Esta madera se suele ver en pinos. La madera dura, por contra, suele tener tonalidades más oscuras, las fibras son más compactas y cerradas y sus anillos no varían. Este tipo de madera se encuentra en el cerezo.

Paso 1: Configuración de la mesa de trabajo

Mesa de trabajo

Para este tutorial, vamos a trabajar con una mesa de trabajo cuya longitud será de A3

Para ello, abre Photoshop, presiona Comando-N para crear un Nuevo documento y establece los siguientes parámetros:

  • Nombra el archivo ‘Textura de Madera_01’
  • Anchura: 4961 px
  • Altura: 3508 px
  • Orientación: Horizontal
  • Resolución: 300 ppp
  • Modo de color: color RGB (para posterior impresión usar perfil de color CMYK)
  • Contenido de fondo: blanco
  • Crear

Paso 2: Crear la base de la textura de madera

Textura de madera

Fuente: Diseñalog

Paso 1

Para crear la base, vamos a empezar por una madera caoba. El color caoba se diferencia por ser un color similar al color café medio y profundo. En general nos tiene que salir un color rojizo.

Para establecer el color en nuestra base rectangular, nos dirigimos a la barra de herramientas y establecemos el siguiente valor cromático de frente: #4c1a01 y un color de fondo: #2f1000.

Una vez tenemos configurado los siguientes colores, nos dirigimos a la herramienta de bote de pintura (G) y rellena el espacio de la mesa de trabajo.

Paso 2

Efecto grano

Fuente: Diseñalog

Para que la textura quede mucho más realista, le vamos a aplicar una capa de grano, para ello es necesario aplicar distintos filtros.

Nos dirigimos a la parte superior de la pantalla y seleccionamos el menú Filtros > Ruido> Añadir ruido y le aplicamos los siguientes parámetros:

  • Cantidad: 14.21%
  • Distribución: gaussiano
  • Marca Monocromático 

Paso 3

Finalmente, volvemos al menú Filtros y seleccionamos la opción Nubes > Filtro > Interpretar > Nubes.

Paso 3: Crear la textura de grano de madera

Una vez que hemos creado la base, vamos a crear la textura y la aplicaremos encima de la base que es lo que más nos interesa.

Textura de madera

Fuente: Diseñalog

Paso 1

A la base se le proporcionará un efecto de grano de madera. Es necesario hacerlo ya que la madera caoba tiene un pequeño grano franjeado, se encuentra cerrado y es pequeño y recto.

Para ello, vamos a necesitar que volvamos al menú superior y selecciones la opción filtro > distorsionar> proyectar. A continuación se abrirá el siguiente cuadro emergente Proyectar.

Para establecer la siguiente curva de proyección, hacemos clic en la línea curva y arrastramos los bordes hasta formar una especie de «S» volteada o girada.

Paso 2

Una vez que ya hemos ajustado la cantidad grano, vamos a ajustar los niveles, para ello, tenemos que aplicar un contraste a la capa de grano.

Para ajustar estos niveles, es necesario que vayamos al menú superior y selecciones Imagen > Ajustes > Niveles (Comando – L) y ajusta el canal RGB a:

  • R: 14
  • G: 0.91
  • B: 255

Paso 3

Como hemos especificado anteriormente, el color caoba tiene un grano franjeado, para conseguir este efecto, necesitamos aplicar una onda a la textura, con esto conseguiremos un efecto mucho más natural del material.

Para conseguir esta onda, nos dirigiremos a Filtros > Distorsionar > Onda y estableceremos los siguientes parámetros:

  • Número de generadores: 606
  • Tipo: sinusoidal
  • Longitud de onda: Min 90 Max 152
  • Amplitud: Min1 Max 52
  • Escala: Horizontal 19% Vertical 1%
  • Áreas no definidas: dar la vuelta

El resultado quedaría tal que así:

resultado

Fuente: Diseñablog

Paso 4

Una vez que hemos conseguido el primer efecto, continuamos agregando una distorsión manual para ello aplicaremos la herramienta Licuar (Filtro > Licuar)

Con la herramienta Molinete (C), añadiremos algunos nudos a la madera y con la herramienta pincel conseguiremos resultados más acertados. Una vez que ya hemos acabado de ajustarlo con el pincel, nos dirigimos a la herramienta deformar hacia adelante (W) y aplicaremos unas manchas con el objetivo buscar un resultado más natural.

Paso 5

Una vez tenemos los ajustes aplicados hasta ahora, tendremos que cambiarle el color a la madera a un tono más claro, esto lo hacemos con el objetivo de que podamos apreciar mejor las fibras.

Para ello, nos dirigiremos al menú superior y seleccionamos la opción de Imagen > Ajustes > Niveles ( Comando – L) y movemos los controles deslizantes hasta obtener el color perfecto o deseado.

Para conseguir este resultado, debes configurar el perfil de color a RGB y seleccionar los siguientes valores:

  • R: 0
  • G: 1.061
  • B: 232

Paso 4 : Esculpir el grano de madera

Paso 1

Una vez le hemos cambiado la tonalidad a la madera, ha llegado el momento de pulir el resultado para que quede lo más real posible. Para ello vamos a esculpir el grano de madera, enfocando cada una de las fibras para que quede más definido.

Nos dirigimos al menú y seleccionamos Filtro > Enfocar > Enfocar.

Paso 2

Para esculpir el grano tenemos que abrir en primer lugar el panel de capas (Ventana > Capas).  Una vez que la tenemos abierta, debemos duplicar la capa de la textura, arrastramos en primer lugar la capa del fondo hacia el pequeño icono de crear capa nueva en el panel capas.

Volvemos al menú superior y le aplicamos el relieve Filtro > Estilizar > Relieve. Una vez lo abrimos, aparecerá el recuadro de relieve y ajustaremos los parámetros de esta forma:

  • Ángulo: 135°
  • Altura: 24 pixeles

Paso 3

Ya casi hemos acabado, solo falta pulir los pequeños detalles. Nos volvemos a dirigir al panel de capas y establecemos la capa a modo fusión, luego aplicamos luz intensa y una opacidad de un 40%.

Paso 5: Guardar y aplicar textura a un objeto o diseño

Cuando ya tenemos nuestra textura diseñada, tenemos que guardarla para poder aplicarla en cualquier mockup. Un buen resultado podría ser la pared de una casa de madera o el suelo. A continuación te vamos a explicar como hacerlo:

Paso 1

Para guardar el archivo nos dirigimos al menú superior y escogemos la opción de Archivo > Guardar como. Deja el nombre tal cuál lo configuramos al crear la mesa de trabajo y selecciona un formato estándar JPEG y guárdalo en tu carpeta de trabajo (puede estar en el escritorio de tu ordenador o en cualquier otro sitio).

Aplica una calidad de 10 máxima

Paso 2

El segundo paso te lo dejo a tu gusto, pero antes de nada, me gustaría ofrecerte una página web donde encontrarás miles de plantillas para descargar, solo tienes que hacer clic aquí y te dirigirá directamente.

En esta página puedes encontrar miles de mockups de todo tipo para descargar y aplicar tu textura, desde libros, cartas de restaurante, mesas etc.

¿Qué es un mockup?

Mockups

Fuente: La Criatura Creativa

Anteriormente te hemos nombrado la palabra «mockup», si no sabes que es, te hacemos un breve resumen. Seguramente te vendrá a la cabeza diseño gráfico o diseño en general. Pues bien, vas muy bien, de hecho un mockup es una presentación ficticia y a la vez realista de un proyecto de diseño.

¿Qué quiere decir ficticio y realista?, pues bien, se dice que es ficticio ya que un mockup no se  puede ver en la realidad pero simula aquello que queremos que la gente de nuestra alrededor vea. Digamos que en un proyecto, necesitamos demostrarle a los demás que nuestro trabajo además de ser estético, es funcional.

Y aquí entran en juego los objetos que te hemos nombrado antes, cartas de restaurante, camisetas etc. Es decir, para crear mockups siempre partimos de la base de objetos de merchandising y con ello, fingimos o simulamos un montaje real. Se suele diseñar mockups por diversos motivos, uno de ellos es porque se trata de buscar la aprobación de los demás, en un proyecto de diseño sería el cliente. Esto se suele ver mucho en diseños de identidad, ya que en una identidad visual se trata de presentar la marca en cualquier objeto promocional (tarjetas de visita, libretas, agendas, calendarios etc.).

¿Qué hay que tener en cuenta en un mockup?

Lo primero de todo es sin duda, escoger un mockup que sea profesional, que tengan mucha luz. Cuando diseñamos, siempre es importante anticiparse y mantener nuestra paleta de colores, ya que es importante saber con antelación si esas tonalidades pueden beneficiar positivamente a la propuesta que vamos a presentar.

Siempre es importante también el hecho de escoger imágenes que tengan una buena resolución y que tengan una buena calidad, ya que lo que más desfavorece en un mockup es ver un objeto pixelado y sobre todo escoger objetos que sean coherentes con tu proyecto.

¿Dónde encontrar mockups?

Actualmente en internet, podemos encontrar muchas páginas online que se dedican a la venta de mockups o incluso encontrarlos gratis. Si tienes alguna preferencia por buscarlos de forma gratuita, mi consejo es que lo busques en Freepik, Graphic Burger y en FreeDesignResources.

Por aquí te dejamos también algunas otras webs desde donde podrás descargar algunos mockups:

Conclusión

Como has podido comprobar, crear una textura en Photoshop no es nada difícil, basta con seguir los pasos que te damos y te convertirás en uno de los mejores diseñadores.

¿Cuál va a ser la siguiente textura que diseñes?


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