Tipos de perspectivas en dibujo

Persona dibujando monito

Si te gusta el dibujo seguro que habrás oído hablar de la perspectiva. Es un elemento fundamental a la hora de realizar las creaciones. Pero a veces puedes encontrarte con dificultades para entender los tipos de perspectivas en dibujo. ¿Te echamos una mano?

A continuación te vamos a ayudar a que entiendas qué es la perspectiva en el dibujo, una técnica que te permitirá dibujar objetos y escenas tridimensionales con muy buenos resultados. Y nos centraremos en darte los distintos tipos de perspectivas que puedes encontrarte. ¿Empezamos?

Qué es la perspectiva en dibujo

Dibujo de felino con detalles

La perspectiva es en realidad una técnica que se utiliza para poder dibujar objetos o escenas tridimensionales en un formato bidimensional. El objetivo es crear en el ojo la ilusión de que eso que has dibujado tiene profundidad y espacio.

¿Y cómo se consigue esto? Es fácil: usando los principios geométricos y jugando con el tamaño, el detalle o los tonos de los elementos.

A priori esto puede parecer fácil, pero lo cierto es que no lo es. Por eso, conviene que sepas bien qué tipos de perspectivas son las que puedes utilizar para esos resultados. Te lo contamos a continuación.

Tipos de perspectivas en dibujo

Consejos dibujos blanco y negro

A la hora de analizar los tipos de perspectivas en dibujo, lo cierto es que te puedes encontrar con varias de ellas. Y de las que te vamos a hablar a continuación pueden no ser las únicas, aunque sí las más utilizadas. Vamos una a una.

Perspectiva lineal o cónica

Esta es quizá la primera perspectiva que te enseñan en dibujo y consiste en cómo la convergencia de líneas, cuando estas se alejan, tienden a ir a un punto o a varios de fuga.

De hecho, esta perspectiva tiene tres formas diferentes:

  • De un punto de fuga: cuando las líneas paralelas acaban convergiendo en un único punto en el horizonte. Para que te hagas una idea y puedas entenderlo: piensa en una carretera. Conforme miras al fondo, a lo lejos, la carretera se va estrechando para el ojo humano y llega un momento en que esta es solo un punto. Es decir, las dos líneas acaban en un punto central. Pues eso mismo es en lo que se basa esta perspectiva.
  • De dos puntos de fuga: esta es igual que la anterior, solo que las líneas horizontales no convergen en un único punto, sino que cada una va a un punto. Por ejemplo en el caso de esquinas de edificios en ángulo, y objetos, si lo piensas, estos no convergen, sino que se quedan en un punto cada uno de los extremos.
  • De tres puntos de fuga: este quizá sea el más complicado de entender, pero es igual de fácil. Se utiliza sobre todo para dibujar elementos verticales inclinados y le da un efecto de mayor profundidad. Eso sí, debes entender que, en la mayoría de ocasiones, ese tercer punto suele quedar fuera de la línea del horizonte.

Perspectiva paralela o axonométrica

Otra de las grandes perspectivas que te vas a encontrar en el dibujo es esta. Se caracteriza porque las líneas no convergen, sino que se mantienen intactas. Entonces, lo que se hace es mantener las dimensiones reales de ese objeto y se juega un poco con otros aspectos.

Dentro de esta perspectiva te encuentras con lo siguiente:

  • Isométrica: Se caracteriza porque los tres ejes que forman parte de la imagen forman ángulos de 120º. Es la perspectiva que más se usa cuando se quieren hacer ilustraciones de videojuegos, de planos o técnicas porque puedes ver las tres caras de ese objeto o escena sin tener que ver distorsiones de la misma.
  • Dimétrica y trimética: En este caso tienes, por un lado, la dimétrica, donde dos de los tres ejes tienen la misma escala; y el otro no. La trimética es que cada eje va por separado, es decir, que tienen una escala o un ángulo diferente. No se utilizan mucho, pero sí que has de conocerlas.

Perspectiva atmosférica

Otro de los tipos de perspectiva en dibujo es esta. Consiste en centrarse en la variación visual de los objetos o de los elementos que quieres dibujar. Dicho de otra forma, aquí no tienes que usar la geometría lineal, sino que es la propia visión del observador, y los cambios que ve en el tono, saturación y contraste, lo que genera la perspectiva.

Por ejemplo, para que te hagas una idea, si quisieras dibujar un objeto muy cercano tendrías que representarlo con colores y detalles muy marcados e intensos. En cambio, si ese objeto estuviera alejado, parecería más suave, sin detalles, e incluso difuminado. También aquí deberás pensar en el tamaño de ese objeto, cuanto más lejos, más pequeño se va a ver.

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Perspectiva oblicua

En este caso, se caracteriza porque la cara frontal del objeto tiene una visualización directa, pero las caras laterales forman ángulos oblicuos (de ahí su nombre). Se usa sobre todo para primeros planos sin que se pierda la profundidad del objeto o de la escena.

Dentro de este tienes dos opciones:

  • Perspectiva caballeresca, que se caracteriza porque la parte frontal se dibuja en un tamaño real, mientras que las laterales suelen tener un ángulo de 45º, manteniendo la misma escala en profundidad (aunque, en algunos casos, se puede reducir al 50 %).
  • Perspectiva militar, utilizada, como su nombre indica, en mapas y planos militares. Sirve para mostrar estructuras o elementos donde cobra mayor importancia la verticalidad y la profundidad. En este caso se dibuja la cara frontal a tamaño real y la profundidad en ángulos de 45º, pero esta se reduce al 50 % de la longitud real.

Perspectiva curvilínea

Por último, tenemos que hablarte de esta, que consiste, como su nombre indica, en usar curvas para darle ese efecto tridimensional al objeto. Al usar curvas, lo que se consigue es simular esa visión panorámica que tenga el objeto, y también las deformaciones de los objetos. Por ejemplo, en el caso de representar un balón, un interior o un paisaje de visión amplio.

Como ves, aquí tienes los tipos de perspectivas en dibujo más utilizados, aunque pueden no ser las únicas que existen. ¿Conoces alguna más que haya que tener en cuenta? Te leemos en comentarios.