Mga hakbang upang lumikha ng isang mahusay na logo para sa isang tatak o produkto

Lumikha ng isang mahusay na logo para sa iyong tatak o produkto

Ang pagdidisenyo ng isang imahe ng corporate ay hindi madali, kailangan mong isaisip upang gumana nang maayos ang aming logo. Ang mga hakbang upang lumikha ng isang mahusay na logo para sa isang tatak o produkto tutulungan nila kaming maabot ang isang graphic na resulta na mas malapit sa isang mabisang resulta. Hindi natin dapat kalimutan iyon isang logo ang kumakatawan sa lahat Ano ang isang tatak, ito ay tungkol sa visual na bahagi (ng pisikal, kung gayon upang magsalita) na ipapakita sa mundo, dahil ito ang makikita ng mga tao kapag hinarap nila ang aming tatak. Dapat mayroon kaming ibang mga salik na naroroon kapag lumilikha ng isang tatak, mula rito pangalan nilikha sa proseso ng pagpapangalan hanggang sa pagba-brand upang likhain ang lahat ng iyon graphic uniberso na kumakatawan kung ano ang tatak. Makikita mo ito magpaskil kung nais mong malaman kung paano lumikha ng isang mahusay pagbibigay ng pangalan 

Ang isang mabuting logo ay dapat na napakahusay na pinag-aralan upang matugunan ang iyong mga layuninilarawan ang tatak sa isang mabisang paraan na may kakayahang maitala sa isip ng mga gumagamit na nakikita ito, huwag kalimutan na higit na higit ang isang logo simple mas madali itong tandaan. Ang Coca-Cola, McDonalds, BMW, at isa pang assortment ng mga tatak ay tumayo para sa madaling tandaan. Alamin kung paano lumikha ng isang tatak na talagang gumagana.

 Ang unang bagay na dapat nating malaman pagdating sa lumikha ng isang mahusay na logo es alam ang tatak namin o produkto, alamin kung ano ito, kung ano ang ginagawa nito at kung ano ang mga pangunahing ideya nito. Mahalaga ito upang makamit ang isang magandang resulta sapagkat ang isang logo ay hindi isang simpleng doodle ngunit isang imaheng kumakatawan sa isang tatak, sa kadahilanang ito kinakailangan na malaman ang lahat na posible.

Upang maabot ang a magandang logo Dapat nating tandaan ang mga maliliit na label na ito:

  • Tamang kakayahang mabasa
  • Gumamit ng kaunting mga kulay (2-3) 
  • Alamin kung saan mabubuhay ang tatak (suporta)
  • Gawin itong kopyahin (laki at media) 
  • Hindi masyadong na-load ng mga item (simple) 
  • Iwasang gumamit ng gradients at effects 
  • Palaging gumana sa mga vector (mga programa sa vector) 

Dapat din nating malaman nang maaga kung ano ang iyong hinahanap kumatawan sa aming tatak. Mayroong iba't ibang mga anyo ng representasyong graphic na nagsisilbi sa iba't ibang mga layunin, sa post na ito makikita namin ang mga uri ng grapikong representasyon ng isang tatak umiiral. Norbert Chavez ay isang teoretiko sa paksang ito, kasama ang kanyang mga parameter na maaari naming tukuyin ang isang tatak tama.

Mayroong maraming mga pangkalahatang konsepto na dati makabuo ng isang magandang logoBilang isang pangkalahatang tuntunin, ang mga konseptong ito ay may posibilidad na gumana upang hindi bababa sa tukuyin ang tatak sa isang wastong teknikal na paraan. A mahusay na kakayahang mabasa, isang mahusay na paggamit ng mga shade batay sa kulay sikolohiya, pagiging simple... At iba pang mga puntong makikita natin sa ibaba.

Mahalagang puntos

Nababasa at napapaliwanag

Ang isang mabuting logo ay dapat na magawa mababasa at matutukoy upang ang mga gumagamit ay maaaring malaman kung ano ang tatak ito at maalala ito sa hinaharap upang matugunan ito. Sa ibabang larawan nakikita natin ang isang logo na mukhang medyo kaakit-akit sa paninginl (ito ay tiyak na kaakit-akit) ngunit hindi lahat ay dapat na ang kaakit-akit na bahagi ngunit din maging functional at tuparin ang pangunahing layunin ng isang tatak: maghatid ng mensahe at maaalala. Sa kasong ito ang tatak ay may a kumplikadong istraktura ng pagbabasa- Masyadong maraming mga kulay, magkakapatong na elemento, at isang typographic hierarchy na mahirap basahin. Ang logo ay kumakatawan sa isla ng Lanzarote (Canary Islands) ang pagbabasa na ito ay kumplikado sapagkat kung hindi natin alam ang pangalang iyon maabot natin ang iba pang mga pagbasa tulad ng Lanroteza. Ito ay kaakit-akit sa paningin ngunit maling isinagawa. Samakatuwid kapag nagdidisenyo kami ng isang logo dapat nating isipin na hindi alam ng gumagamit ang tatak at samakatuwid dapat itong mabasa at madaling maunawaan.

Ang isang mabuting logo ay dapat mabasa

Iwasan ang typograpikong sulat-kamay

 Para sa isang tamang kakayahang mabasa kailangan namin iwasan tuwing maaari naming ang paggamit ng mga font na nakasulat sa kamay na gayahin ang pagsusulat ng tao. Kung totoo na ang ilang mga tatak ay gumagamit ng typeface na ito at gumagana ito, ngunit dapat kaming mag-ingat na talaga itong gumana. Palaging subaybayan ang kakayahang mabasa.

Ang isang mabuting logo ay dapat mabasa

Reproducibility sa maraming mga suporta

 Kapag lumilikha ng graphic na representasyon ng isang tatak dapat naming alam kung saan mabubuhay ang tatak, Ang isang logo para sa isang APP ay hindi katulad ng isang logo para sa isang bangka. Nagbabago ang mga braket, magkakaiba ang mga materyales at magkakaiba ang kakayahang mabasa batay sa lahat ng ito. Ang pag-alam kung saan mabubuhay ang tatak ay isang mahalagang kadahilanan dahil ang aming disenyo ng screen ay maaaring napakaganda ngunit pagkatapos na madala sa pangunahing suporta ay nawalan ito ng lakas. Isang halimbawa nito na nakikita natin sa muling pagdidisenyo ng logo ng instagram, ang logo na ito ay nakatayo para sa paggamit ng isang gradient sa pagitan ng maraming mga kulay, gumagana ito ng tama na nakikita sa screen ngunit ipagpalagay natin para sa isang sandali na ang instagram ay dapat na nakaukit sa isang metal plate katulad ng sa mga sewer, ganap na mawawala ang biswal na bahagi na ginawa itong kapansin-pansin. Dapat lagi nating malaman saan titira ang tatak bago nilikha ang iyong graphic na pagkakakilanlan.

Ang pag-alam kung saan makatira ang aming logo ay mahalaga

Isa pang magandang halimbawa na kumakatawan sa ideya ng pag-alam saan nakatira ang isang tatak Ito ang kaso ng mga kalasag sa kotse. Ang mga logo na ito ay dapat na maging kaakit-akit sa pangunahin sa suporta na ito sapagkat ito ay kung saan malamang na maipakita sa publiko. Alam ito, ang graphic mark ay dapat maging kaakit-akit sa suporta sa metal na ito.

Ang pag-alam sa suporta ng aming logo ay mahalaga

Madaling tandaan

Ang isang mabuting logo ay dapat na madaling tandaan: iwasan ang visual load, Hindi gumagamit ng maraming mga kulay at isang simpleng istraktura ang ilan sa pangunahing punto na napakadaling tandaan. Ang Nike ay isang mabuting halimbawa nito, ito ay simple at madaling matandaan.

Ang logo ay dapat na madaling tandaan

Upang maalala ang isang imahe ng corporate, ang pagiging simple ng mga form, maghanap ng isang bagay na sa kabuuan ay kaakit-akit at madaling maalala. Ang logo ng Coca-Cola ay medyo kumplikado sa pagsasalita sa typograpically, ngunit bilang isang kabuuan madali itong matandaan dahil sa hugis ng font.

Ang Coca-cola ay may isang kumplikado ngunit madaling matandaan ang typeface

Isa pang halimbawa ng a logo na naaalala ng mabuti ay ng mansanas kasama ang sikat na mansanas nito bilang isang graphic na representasyon ng tatak nito. Gumagamit ang kumpanyang ito ng mansanas bilang pangunahing elemento sa imahe nito sa paraang alam na ng gumagamit ang istraktura ng icon, na pinapayagan itong mabago ang nilalaman nito at manatiling nababasa. Nakamit ito salamat sa kadahilanan ng pagkilala, kinikilala ng aming utak ang silweta ng mansanas at naiugnay na ito sa tatak anuman ang pagbabago ng pagpuno nito.

Napakadaling tandaan ng Apple

Ang paglikha ng isang logo ay kumplikado marami ang tumatagal iyan nakaraang pag-aaral y pagpaplano upang makabuo ng isang panukala na talagang gumagana nang epektibo. Alamin ang aming tatak at kung saan mo nais pumunta ay mahalaga upang lumikha ng isang magandang logo. Ang perpektong bagay bago simulang lumikha ng isang logo ay tingnan ang maraming mga sanggunian upang malaman kung paano nalutas ng ibang mga tatak ang parehong problemang ito. Maaari mong basahin ang isa pang post kung paano lumikha ng isang mahusay na logo dito link.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   Claudia dijo

    Kumusta, pakiusap, maaari mo bang kunin ang mga maliliit na parisukat mula sa tiwiter, tubo mo, facebook, at ang mula sa google clud…, dahil abala ka nila at hindi ka nila pinapayagan na makita o mabasa nang tama ang iyong kagiliw-giliw na artikulo. nakakainis, salamat.