Wala pang labinlimang araw ang nakalilipas nagkaroon kami ng pagkakataong i-access ang malikhaing proseso ng paglikha ng isang logo mula sa kamay ng isa sa pinakamahusay na kasalukuyang mga tagadisenyo tulad ng si Aaron Draplin. Isang video kung saan maaari naming makita kung paano sila dalhin ng taga-disenyo na ito mula sa kung ano ang konsepto hanggang sa kung ano ang paghahanap para sa pangwakas na form para sa entidad ng isang tiyak na logo.
Ngayon ay may posibilidad tayong lumapit sa malikhaing proseso ng paglikha ng isa pang logo, kung saan nakikita natin ang kahalagahan na maaaring magkaroon ng logo. pagguhit upang makagawa ng iba't ibang mga sketch upang ang pangwakas na form ay maaaring malaman.
Mula sa Ramotion studio napakasuwerte naming ma-access ang prosesong iyon kung saan nagsisimula ito sa pagguhit ng ilang simpleng mga palakol at isang bilugan na hugis, upang makita ang mga linya at hugis na makukuha ng unang sketch.
Naisauna muna ito, hinahanap na ito iba't ibang mga form at solusyon upang makabuo ng pangwakas na ideya. Kapag tapos na ito, naglalagay kami ng maraming mga ideya sa isang hilera upang mas madaling magpasya sa isa, tulad ng nangyayari sa serye ng mga sheet na maaari naming ma-access mula sa mga linyang ito.
Ang sumusunod ay ang lagda na kasama ng logo na na-access sa parehong mga hakbang na ibinigay sa itaas, isang mabilis na sketch upang maghanap ng mga linya na nais mong puntahan sa paglaon sa paghaharap ng huling resulta.
Isang mahusay na pagkusa sa pag-aaral na iyon sa ipakita sa amin ang mga hakbang na susundan upang makahanap ng magandang logo. Hindi lahat ay gumagamit ng isang programa kung saan maaaring magamit ang mga curve ng beizer upang makahanap ng tamang hugis, maraming pinagdadaanan gamit ang isang lapis at isang pambura upang makagawa ng iba't ibang mga pagtatantya. Kung gaano kabilis makapunta ang isang may kasanayang kamay ay hindi madaling makahanap sa isang programa ng disenyo.
Mayroon ka nang proyekto mula noon Dribbble.