Artistikong Potograpiya: Lighting Tutorial Bahagi II

Tutorial ng ilaw na bahagi 2

Sa pangalawang yugto na ito sa pag-iilaw sa artistikong pagkuha ng litrato ay pag-uusapan natin ang tungkol sa lokasyon ng spotlight o ilaw na mapagkukunan at sa limang light shot pinaka ginagamit sa mundo ng potograpiya. Isinasaalang-alang ang mga simpleng tagubiling ito, hindi ka magkakaroon ng anumang problema kapag nagtatrabaho sa pag-iilaw ng iyong mga sesyon ng pagkuha ng litrato o sa iyong mga studio shoot.

Magsisimula kami sa pamamagitan ng paggamot sa apat na lokasyon na naiwan namin at pagkatapos ay makitungo sa mga light shot:

  • Pag-backlight: Gamit ang posisyon ng Side at mataas na ilaw, magdagdag kami ng isang backlight effect sa kabaligtaran na anggulo ng lugar ng pangunahing ilaw. Sa ganitong paraan magagawa naming i-highlight ang profile na nasa anino ng kaunti at mai-highlight namin ang pinakamalawak na karakter ng mukha. Ang taktika na ito ay karaniwang ginagamit upang i-highlight ang lugar ng panga at pukawin ang mas masahol o higit pang panlalaki na aspeto ng aming karakter. Gayunpaman, dapat kaming mag-ingat sapagkat madalas na ang diskarteng backlighting na ito ay mawala kung ang buhok ng aming karakter ay makokolekta ng ilaw bago ito umabot sa lugar ng mukha. Kung sakaling ang anggulo ng pagkilos ng backlight ay nasa likuran ng modelo, maraming mga pag-flash ang maaaring lumitaw sa aming mga larawan, ngunit makayanan natin ang problemang ito sa pamamagitan ng isang hood ng lens, makakatulong ito sa amin ng malaki. Nakasalalay sa resulta na hinahanap namin iba-iba natin ang lakas ng pangalawang ilaw, Inirerekumenda ko na gumamit ka ng isang diaphragm intensity na mas mataas kaysa sa pangunahing ilaw. Maaari din naming baguhin ang anggulo ng paghiwa ng pangalawang lumen na ito upang subukan ang iba't ibang mga resulta. Ang backlighting effect sa buhok ay magiging mas malakas na mas magaan ang kulay ng buhok. Pag-iilaw ng backlight
  • Paikot na ilaw sa background: Kung nagtatrabaho kami sa isang medyo madilim o kahit itim na background, tutulong sa amin ang diskarteng ito na ibalangkas ang mukha ng aming mga modelo at mapahusay ang pakiramdam ng lalim at three-dimensionality. Kung nagtatrabaho kami sa isang itim na background magkakaroon kami ng mas maraming kalayaan upang magtrabaho sa tonality ng ilaw na iyon, maaari kaming maglapat ng mga filter at iba pa sa isang mas kontroladong paraan. Gayunpaman, kung nagtatrabaho kami nang may malinaw at lalo na mga puting background, mawawalan kami ng kontrol sa bagay na ito at ito ay magiging mas mahirap para sa amin. Sa anumang kaso, magagawa nating akitin ang pansin ng aming publiko sa bilog ng ilaw.

Paikot na ilaw sa background

  • Gradient na ilaw sa background: Katulad na katulad sa nakaraang pagpipilian, sa oras lamang na ito ay gagana kami sa pag-iilaw upang lumikha ng isang gradient na background. Madali kaming magtatapos ng aming gradient binabago ang distansya sa pagitan ng ilaw na mapagkukunan at background. Lohikal na ang natitirang ilaw halos lumitaw sa character sa proseso na maaari naming samantalahin upang lumikha ng isang gradient effect sa kanyang mukha din.

Pag-iilaw na may gradient background

  • Kumpletuhin ang pag-iilaw: Upang makamit ang resulta na ito dapat nating pagsamahin ang mga scheme ng nakataas na pangunahing ilaw sa gilid, backlighting at gradient na background. Ang pamamaraang ito ay isa sa pinaka ginagamit sapagkat nagbibigay ng mga nagpapahiwatig na nuances sa aming karakter nang sabay na pinagtatrabahuhan namin ang background.

Kumpletong ilaw

Banayad na pagbaril: Kailangan nating magtrabaho sa pag-iilaw nang hindi bababa sa dalawang mga bombilya. Ang isa sa kanila ay kikilos bilang pangunahing ilaw (iyon ay, ididirekta nito ang pinakamakapangyarihang light jet) at ang pangalawa ay magpapalabas ng isang mas malambot na ilaw na magkakaroon ng pagpapaandar ng mga anino na nabuo ng una. Ang huli ay magiging singil sa pagsakop sa mga anino. Mayroong dalawang pangunahing paraan upang makahanap ng isang spotlight. Sa unang lugar, ilalagay namin ang parehong mga mapagkukunan ng ilaw sa mga gilid ng kalaban upang ang bawat isa ay bumangga sa isang lugar ng katawan nang hindi kailanman sinasakop ang larangan ng iba pa. Pagkatapos ay aayusin sila sa isang simetriko na paraan nang hindi talaga sumasali. Sa kabilang banda, magkakaroon din kami ng pagpipilian para sa pangalawang ilaw upang maging singil ng pagtatrabaho ng pag-iilaw sa buong character, habang ang pangunahing nakakaapekto lamang sa isa sa mga panig. Posible rin na mapalitan natin ang papel na ginagampanan ng parehong nakatuon, iyon ay upang sabihin na ang pangunahing sinag ay binabaha ang buong eksena habang ang pangalawa ay nakatuon sa isang tukoy na bahagi, ngunit malinaw naman sa pangalawang kahaliling ito makakakuha kami ng isang hindi gaanong malinaw na kaibahan. Susunod na iharap kita limang pangunahing kahalili upang gumana sa pag-iilaw ng isang mukha:

  • Ilaw sa gilid: Ito ay markahan ang profile ng mukha. Ang ilaw sa gilid ay dapat palaging ayusin sa pag-iingat na hindi masunog ang imahe. Ang pagiging isang dragged light, maaari itong ihayag ang pinakamaliit na mga depekto ng balat mismo o ang pampaganda na ipinakita ng aming karakter. Magagawa nating i-minimize ang saklaw ng pangkalahatang ilaw, sa ganitong paraan mas madali kaming makakapagtrabaho sa lugar ng anino sa gilid. Sa kasong ito hindi kami magkakaroon ng mga problema sa glitter ito ay isang ilaw sa gilid.
  • Tatlong-kapat na makitid: Kung ibabaling natin ang pigura patungo sa pangunahing ilaw makakamtan natin na mahuhulog ito sa magkabilang panig. Maipapayo ang ganitong uri ng pag-iilaw kapag ang aming layunin ay upang i-highlight ang lapad ng mukha, na medyo hindi maipapayo kapag ang hugis ng mukha na pinagtatrabahuhan namin ay pinahaba.
  • Paruparo: Bubuksan namin ang aming karakter upang ilagay ito sa pangunahing ilaw sa isang pangharap na paraan, sa pamamagitan nito makakamtan natin iyon mas buhay ang karanasan, mas masayahin at mas napaliwanagan. Ang epektong ito ay magreresulta sa isang mala-paruparo na hugis sa ilalim ng ilong at doon nagmula ang pangalan nito.
  • Tatlong-kapat ang lapad: Ang shot na ito ay ang inirerekumenda para sa paggamot ng mas mahahabang mukha at lumilitaw ito bilang isang resulta ng pagpapatuloy na i-on ang aming character hanggang sa maabot ang isang punto kung saan ang ilaw ay nasa pinakamataas na kapangyarihan sa gilid na pinakamalapit sa camera. Sa pagpipiliang ito makakakuha kami ng isang resulta sa pag-iayos ng balat ng balat na medyo mahinahon at may isang medyo regulated na paggamot ng mga kulay.
  • Hatiin ang ilaw: Makakamit natin ang epektong ito paglalagay ng aming bida sa gitna ng parehong ilaw. Ang resulta ay dalawang brush na ilaw, iyon ay, dalawang ilaw na mapagkukunan na magpapahinga sa parehong mga profile, na inilalantad ang anumang mga pagkukulang sa parehong lugar.

Mayroon ka bang mga katanungan o kontribusyon? Magkomento!


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.