Paano i-ink at kulayan ang aming mga guhit sa Adobe Photoshop (Ika-5 na bahagi)

how-to-ink-and-color-our-drawings-with-adobe-photoshop-cover-1

Ipagpatuloy natin ang tutorial Paano i-ink at kulayan ang aming mga guhit sa Adobe Photoshop sa ikalimang bahagi nito, na naka-ink ang buong pagguhit at tinanggal ang lahat ng mga bakas ng aming pagguhit, magsisimula na kami kulayanin gamit ang mga pagpipilian ng channel. Gagamitin namin ang Mga Kulay ng Mga Channel ng Photoshop upang pumili ng mga ito at simulan ang pangkulay, na kung saan ay napaka kapaki-pakinabang at praktikal mula sa isang malikhaing pananaw, dahil maaari kang makakuha ng higit na kontrol sa kulay at pagtatabing ng pagguhit. Magsimula na tayo.

how-to-ink-and-color-our-drawings-with-adobe-photoshop-512

Ang Mga Kulay ng Channel ay isang dating kakilala ng Adobe Photoshop. Ang Mga Layer ay hindi dumating hanggang sa bersyon 3 ng programa, na kinakailangang gawin ang lahat sa mga Channel, na kung saan ay mas matrabaho kaysa sa paggawa ng mga paggamot na may kasamang anumang uri ng pagpili. Sa susunod sangguni Hindi ko makikipag-ugnay sa mga pagkakaiba-iba na mayroon sa pagitan ng Mga Channel at Mga Layer, dahil maraming at kahit na napaka kapaki-pakinabang na malaman ang mga ito na magkaroon ng higit na lohikal na dinamika sa trabaho, magkakaroon sila ng isang serye ng mga eksklusibong mga tutorial, subalit magkakaroon ako linawin ang isang pares ng bagay bago magpatuloy.

how-to-ink-and-color-our-drawings-with-adobe-photoshop-5

Pangunahing magkakaiba ang Mga Channel ng Kulay mula sa Mga Layer na direktang nakakaapekto ang mga Channel sa mga kulay ng imahe, na pinaghihiwalay ang mga ito sa pamamagitan ng mga channel ayon sa ginamit na teorama ng kulay, ito ang RGB para sa natural na ilaw o mga aparato na may inaasahang light screen (mga mobile phone, tablet, laptop, plasma screen) at CMYK upang ihalo ang mga pigment at huli kapag nagpi-print.

how-to-ink-and-color-our-drawings-with-adobe-photoshop-519

Naglalaman ang Mga Channel ng Kulay ng lahat ng impormasyon ng imahe na nahahati sa iba't ibang mga kulay na bumubuo nito, kung ito ay RGB ang modelo ng kulay na pinili upang gumana, ang mga channel ay magiging Pula, berde at Asul (RGB ay ang acronym para sa Red, Green at Blue), at kung ito ay CMYK, ang mga channel na kinakatawan ay ang Cyan, Magenta, Yellow at Black (CMYK ay ang akronim para sa Cían, Magenta Yellow at ang K para sa Itim).

how-to-ink-and-color-our-drawings-with-adobe-photoshop-503

Ang visualization ng mga channel nang paisa-isa o sa mga pares ay magdudulot ng iba't ibang mga epekto sa mga imahe kung saan ka nagtatrabaho, na makakapili sa mismong channel ayon sa mga kulay, o maaari rin kaming pumili ng mga tool sa pagpili at mai-save ang impormasyon sa isang tukoy na channel sa Channels Palette. Ang mga pagpipiliang ito ay pumupunta sa kulay na mayroon ang channel, napili ang data ng imahe na nagtataglay ng kulay na iyon, habang ang mga pagpipilian sa Mga Layer ay pupunta sa mga piksel ng layer na pinili namin sa Mga Layer Palette.

how-to-ink-and-color-our-drawings-with-adobe-photoshop-502

Ang mga pagpipilian na gagawin namin sa channel ay magbibigay sa amin ng isang malaking bilang ng mga posibilidad sa gawain ng pangkulay at pagtatabing ng aming imahe, isang bagay na komportable at madaling maunawaan sa sandaling ang pamamaraan na aking ipinapakita ay kilala. Ang diskarteng ito ay ginagamit ng mga propesyonal na draftsmen at colorist para sa kanilang mga gawa at napaka-adaptable para sa iba pang mga uri ng trabaho na may mga larawan o iba pang mga uri ng imahe na binuo. Sa nakaraang tutorial Paano i-ink at kulayan ang aming mga guhit sa Adobe Photoshop (Ika-4 na bahagi) Nakita namin kung paano natapos ang pagguhit ng inking.

how-to-ink-and-color-our-drawings-with-adobe-photoshop-504

Simula sa pagpili

Tinitiyak na mayroon tayong figure na kulayanin Punan tulad ng nakita natin sa nakaraang tutorial at ang color mode ay nasa Grayscale, pupunta kami sa Channels Palette at piliin ang Gray channel, na sa sandaling iyon ay may lahat ng impormasyon ng pagguhit. Pinipili namin ang tool Magnetic Loop, na kung saan ay isa sa Mga Tool ng Seleksyon na mayroon kami sa aming toolbar, partikular ang isa sa Mga Tali.

how-to-ink-and-color-our-drawings-with-adobe-photoshop-505

Nagsisimula kaming pumili ng iba't ibang bahagi ng pagguhit kulayanin, Nagsimula ako sa kanang mata at nilibot namin ito. Kapag mayroon kaming pagpipilian ng mata na ginawa, pumunta kami sa Channels Palette at sa ibabang kanang kanang margin ay makakahanap kami ng maraming mga pagpipilian.

how-to-ink-and-color-our-drawings-with-adobe-photoshop-507

Nag-click kami sa seleksyon ng I-save bilang Channel, at bubuo ito ng isang bagong channel na bilang default ay mangangalang Alpha. Pinalitan namin ang pangalan nito at sinusundan ang operasyon sa lahat ng mga bahagi na pupuntahan namin kulayanin.

how-to-ink-and-color-our-drawings-with-adobe-photoshop-508

Iba pang mga paraan upang pumili

Kung nais naming kulayan ang mga panloob na ibabaw, kailangan lamang naming piliin ang magic wand at mag-click dito sa site kung saan nais naming gawin ang pagpili ng channel na hahantong sa amin na kulayan ang lugar na iyon. Kung hindi mo alam ang mga pagpapaandar ng magic wand en Adobe Photoshop, Dapat mong tandaan na maaari lamang itong magamit sa saradong mga ibabaw, dahil iyon ang katangian ng tool. Sa isang darating na tutorial ni Photoshop Magagawa ito sa iba't ibang mga tool sa pagpili ng programa sa pag-edit ng imahe ng Adobe. Ang kasangkapan Wand Mahiwagang gagamitin natin ito para sa kulayanin lalo na ang mga panloob na numero na may patag na kulay. Maaari din namin itong ilapat sa napakapal na mga landas at sa gayon ay may mas malawak na kontrol sa malikhaing sa aming pagguhit.

Bago ka magsimula sa pangkulay

Kapag nagawa na namin ang lahat ng mga napili sa channel, bago magsimulang kulayan, pupunta kami sa ruta RGB Image-Mode-Color, upang masimulan ang pagkulay ng aming ilustrasyon, dahil dati ay nasa Grayscale lamang ito at mayroon lamang Gray channel. Sa susunod na tutorial magsisimula kaming kulayan ang aming pagguhit sa pamamagitan ng mga napiling pagpipilian ng channel. Wag mong palampasin.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.