Pag-render ng isang graphic na Nvidia kung saan walang ginamit maliban sa Adobe Illustrator ang ginamit

Ilustrador

Naghahatid ng maraming mga kadahilanan ang mga imahe ng pag-render, ngunit para sa pagtatanghal ng produkto Napaka kapaki-pakinabang nila upang maipakita ang pagbabago sa wika ng disenyo ng isang bagong smartphone o ang mga graphic na Nvidia na magbibigay ng maraming pag-play sa mga manlalaro na nagkakaroon upang makuha ito, tulad ng kaso ng bagong GTX 980.

Ito ay pareho ng naipasa ng Adobe Illustrator upang maipakita ang kalidad ng graphic designer na ito upang baguhin ito sa halos isang tunay na bagay sa kanyang kadalubhasaan sa mga gradient at mahusay na paggamit ng mga anino at salamin. Dahil tinatalakay namin ang diskarteng ito ng tagadisenyo, ibabahagi namin ang mga linya o mata na talagang inilabas ng rendering ng bagay na ito.

Tulad ng nakikita mo sa imaheng ibinigay ng parehong taga-disenyo kung saan pupunta ang mesh, lamang magsuot ng dalawang layer na humuhubog sa kabuuang imahe. Sa Adobe Illustrator, ang mga depekto sa mga nakagawian na kalimutan ang isa sa mga layer ay hindi gaanong pinarusahan, at ito ay dahil ang lahat ng mga control point ay magagamit sa lahat ng oras para sa posibleng pag-edit.

Ilustrador

Habang maaaring isipin ng ilan na ang taga-disenyo ay gumagamit ng gradient mesh, ang totoo ay ang mga hugis ay nilikha kasama tool sa lapis at ang mga gradient o gradient. Kaugnay sa gradient ng mesh, ito ay karaniwang nagli-link ng mga kulay sa bawat intersection ng network o mesh upang ang mga puntos na gusto mo ay maaaring ayusin.

Ang katumpakan sa gawa ng artist na ito ay higit na umaasa sa paggamit ng mga gradient, dahil ang bahagi ng lapis ay ang "madaling" bahagi. Ang pag-alam kung paano gamitin nang maayos ang mga gradient na ito ay nasaan ang pagkakaiba sa pagitan ng isang makatotohanang resulta at isa na hindi. Isang trabaho sa 2D na karapat-dapat banggitin at kung saan hindi ako maaaring mag-refer sa website nito o Facebook; baka sa susunod ...


Ang nilalaman ng artikulo ay sumusunod sa aming mga prinsipyo ng etika ng editoryal. Upang mag-ulat ng isang pag-click sa error dito.

Maging una sa komento

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish.

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.