Photoshop: Mga ilaw at anino ayon sa gusto mo sa "Overexpose" at "Burn"

imahe ng header

Isa sa pinakapansin-pansing kahihinatnan ng maraming mga pag-update na ang Photoshop Sa paglipas ng mga taon, ito ay ang pagkakaiba-iba ng mga pagkakaiba-iba at mga form kung saan maaaring isagawa ang isang tiyak na aksyon, kung minsan upang makamit ang parehong resulta, ang iba upang mai-print ang iba't ibang mga estilo sa aming nilikha.

Tiyak, ang kaso ng pagkontrol ng ilaw at anino  maging isa sa mga malinaw na naglalarawan ng hindi pangkaraniwang bagay na ito. Ngayon, maraming mga paraan upang makontrol, sa loob ng isang imahe, ang dami at kasidhian ng mga anino at highlight. Maaari natin itong gawin gamit ang mga kurba at antas sa Camera Raw o Photoshop, sa pamamagitan ng pagkontrol sa mga itim at puti sa maraming paraan, pagmamanipula ng kaibahan, ningning….
Sa ganitong uri ng kaso, palagi kong pinapayuhan ang lahat ng mga paraan ng pagtatrabaho na nagbibigay-daan sa amin a pasadyang kontrol ng bawat hakbang, o, maglagay ng ibang paraan, ang manu-manong paraan. Ginagawa ko ito sa maraming mga kadahilanan: Inaalok kami ng pagkakataon na mai-print ang aming personal na istilo sa aming mga nilikha, nasanay kami sa pag-unawa at pagbibigay kahulugan ng mga imahe nang mas mahusay at ang mga posibleng resulta na maaring maabot namin sa multiply.

Samakatuwid, ngayon nais kong makipag-usap sa iyo tungkol sa kontrol ng mga ilaw at anino gamit ang mga tool ng "Overexpose" y "Underexpose" na, bukod sa lahat ng mga dahilan na nakalantad na, makakatulong upang makamit ang isang napaka-partikular na drama sa mga larawan ng larawan, na nagbibigay sa kanila ng isang espesyal na lakas at isang tiyak hindi totoong tono.

Ang isang litrato ay karaniwang binubuo ng mga ilaw at anino. Ang pag-aaral na baguhin ang mga ito nang naaangkop ay ang pinakamahusay na paraan upang makamit pagpapahayag sa aming disenyo / paglikha. Para sa kadahilanang ito, ito ay isang hindi maiiwasang hakbang sa anumang proseso ng pagmamanipula ng imahe, gawin ito sa ganitong paraan o alinman sa iba pa na nabanggit sa itaas.

Madali mong matututunan ito sa pamamagitan ng mga sumusunod sangguni, sa limang madaling hakbang:

Tutorial sa Dodge at Burn Light at Shadows sa photoshop

Buksan ang iyong imahe:

Binubuksan namin ang aming imahe. Isaisip, na hanggang mas mataas na resolusyon mayroong isang imahe, mas mabuti ang magiging resulta ng anumang pagmamanipula na nais mong isagawa. Ito ay dahil ang piraso ng litrato na iyong pinagtatrabahuhan (isang anino ng mata, isang kulungan ng damit ...) ay matutukoy ng isang mas malaking bilang ng pixel. Sa kasong ito, gagamit ako ng isang larawan na na-import mula sa aking camera, upang makakaasa ako sa 300 dpi at isang malaki laki. Gagamitin namin ito upang gumana sa mukha ng larawan, bagaman tandaan na ito ay isang napakahalagang epekto din upang gumana sa mga kulungan ng damit, at mga anino sa buong katawan.

Hakbang 1

Lumikha ng isang bagong layer:

Lumilikha kami ng isang bagong layer, na aming pangalanan  "Mga ilaw", maglalagay kami ng isang layer mode "Overlap", at pupunan natin ito ng a 50% grey, tulad ng ipinakita sa larawan.

Hakbang 2

I-highlight ang mga ilaw:

Gamit ang tool na "Overexpose " napili, at iba-iba ang laki at opacity ng magsipilyo sinimulan naming ipinta ang mga ilaw ng imahe, palaging nasa bagong layer na nilikha sa Hakbang 2. Maipapayo na itago ang layer na ito at ipakita ito bawat piraso upang makita kung paano lumalabas ang resulta ng aming trabaho.

Hakbang 3

Isa pang bagong layer:

Katulad ng kung paano namin nagawa sa Hakbang 2, Lumilikha kami ng isang bagong layer na tatawagin namin "Shades".

Hakbang 4

Lumikha ng mga anino:

Tulad ng sa Hakbang 3, ngunit sa oras na ito kasama ang tool "Underexpose", magsisimula tayong magtrabaho sa mga anino na nais naming i-highlight mula sa imahe. Ang isang bagay na dapat mong tandaan ay ang isang imahe ay puno ng mga ilaw at anino, madalas na maraming higit pa sa nakikita ng mata sa unang tingin. Ang bawat kulungan, umbok o butas, kadalasang lumilikha ng isang anino at isang ilaw. Iyon ang dahilan kung bakit karaniwang inirerekumenda kong masanay sa paggamit ng zoom, upang mas madaling hanapin ang mga lugar na nais naming i-highlight.

Hakbang 5

Resulta at panghuling tala:

Ihambing ang resulta sa orihinal na imahe, tandaan na palagi kaming may kalamangan na baguhin ang layer opacity o mga mode ng paghahalo upang malterate ang mga resulta ayon sa gusto namin. Kapag tapos na tayo, magpapakasal kami ang imahe, lalo na kung ang aming trabaho ay inilaan para sa anumang uri ng medium na nakalimbagDahil madalas, ang mga makina sa pag-print ay may posibilidad na baguhin ang lahat ng mga uri ng gradients sa mga layer ng pagsasaayos.

Final Result

At iyon lang, tulad ng nakikita mo, ang imahe ay pinagkalooban ng higit na pagpapahayag ng sarili, na kadalasang napaka kapaki-pakinabang para sa lahat ng uri ng advertising media kung saan inilaan itong makuha ang pansin ng publiko sa pamamagitan ng isang imahe. Ito ay bahagi ng malaking bilang ng kayamanan, na gumagawa ng larawan na halos subliminal upang makabuo ng interes.

Kung hindi ayon sa gusto mo ang resulta, subukang muli ... Subukang muli! Wala tulad ng pagiging paulit-ulit upang malaman!


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.