Mga piktogram sa palakasan ng Palarong Olimpiko mula Tokyo 1964 hanggang Rio 2016

2016 River

Ang Palarong Olimpiko sa Rio ay patuloy na nangyayari at lahat ng mga kaganapan sa palakasan sa mga panahong ito ay humahantong sa harap ng telebisyon upang makita ang aming mga atleta makipagkumpetensya para sa talahanayan ng medalya. Isang hindi maikakailang kaganapan para sa milyon-milyong mga tao na magkakaroon ng lahat ng mga uri ng mga kaganapan sa palakasan ng lahat ng mga disiplina sa mga panahong ito.

Mula rito Creativos Online ngayon ibinabahagi natin ang mga pictogram sa palakasan sa lahat ng mga disiplina na dumaan mula Tokyo 1964 hanggang sa Rio 2016 kung saan nagtrabaho ang iba't ibang mga ilustrador at malikhaing naglagay ng kanilang mga kasanayan sa paglilingkod sa isport. Kilalanin natin sila.

Tokyo 1964

Tokio

Ang mga taga-disenyo ay sina Yoshiro Yamashita at Masaru Katzumie. Ang layunin ay upang bumuo ng visual na komunikasyon na may kakayahang maging mabisa upang magbigay kaalaman kapwa ang mga kalahok at mga manonood habang dumarami ang mga nasyonalidad sa mga laro. Ito ang dahilan kung bakit ang mga hugis ay napaka-simple at prangka.

Mexico 1968

Mehiko

Grupo ng mga malikhaing mula sa Kagawaran ng Urban Design para sa pag-oorganisa ng Palarong Olimpiko, na kinabibilangan ng Lance Wyman. Ang isa sa mga pagkakaiba sa pictogram na ito ng palakasan ay iyon lamang isang bahagi ng katawan ang itinuro atleta o pangkat na nangangailangan. Tinutukoy nila ang kulturang Mexico at ang kasaysayan nito.

Munich 1972

Munich

Sinusundan nito ang konteksto ng Tokyo 1964 upang kumatawan sa mga silhouette sa mga tipikal na pose ng lahat ng disiplina sa palakasan. Ang diin ay sa mga patakaran na geometriko at grapiko upang gawin itong pamantayan. Ito na yan ang mga anggulo ay 45 o 90 degree at ang mga silhouette ay ginawa na may isang limitadong bilang ng mga bahagi ng katawan.

Montreal 1976

Montreal

Ang taga-disenyo ay si Otl Aicher, at ito ay inangkop nina Georges Huel at Pierre-Yves Pelletier. Narito ang pagpapatuloy ng mga graphic na simbolo mga hinalinhan. Ang mga pagbabago ay ginawa para sa ilang mga pictogram, partikular para sa mga serbisyo, kahit na ang mga ito ay hindi lilitaw sa ibinahaging imahe.

Moscow 1980

Moscow

Ang taga-disenyo ay si Nikolai Belkov at ang mga ginamit na linya ay sa 30 at 60 degree na mga anggulo upang bigyan ang impression ng kakayahang umangkop sa imahe. Ang mga anggulo ng mga silhouette ay bilugan at ang katawan ay nasa isang piraso, maliban sa ulo.

Los Angeles 1984

Los Angeles

Ang mga taga-disenyo ay sina Keith Bright at Associates. Sinubukan upang makuha ang mga karapatan sa mga larong pictogram sa Munich, ngunit pagiging mas mura paglikha ng mga bago, ang pangwakas na desisyon na ito ay nagawa. Ang mga prinsipyo ng disenyo ay: kalinawan, komunikasyon, pagkakapare-pareho, pagiging wasto at pagiging praktiko.

Seoul 1988

Seoul

Ang samahang namamahala sa mga laro mismo ang nag-komisyon sa mga tagadisenyo. Lumikha ng isang bagong hanay ng mga pictogram para sa mga larong Asyano. Mga kasunduan sa apat na bahagi: ulo, puno ng kahoy, braso at binti; ang espesyal na pansin ay binigyan ng koneksyon sa pagitan ng iba't ibang mga bahagi ng katawan.

Barcelona noong 1992

Barcelona

Si Josep María Trias ang namamahala sa disenyo. Isuot ang tuldik sa artistikong aspeto kasabay ng pagkakatulad sa sagisag ng mga laro sa Olimpiko, na dinisenyo din ng parehong taga-disenyo. Tulad ng personalidad ng mismong simbolo ng Olimpiko, tatlong bahagi ang ginamit upang mabuo ang mga pictogram: ulo, braso at binti. Ang puno ng kahoy ay hindi kailanman inilalarawan, ngunit iminungkahi ng iba pang mga elemento.

Atlanta 1996

Atlanta

Ang taga-disenyo ay si Malcom Grear at siya inspirasyon ng mga pigura ng Sinaunang Greece. Klasikong disenyo na may isang link sa mga sinaunang pinagmulan ng Palarong Olimpiko. Ang istilo ng mga silhouette ay sumusubok na maging makatotohanang at malapit sa mga anyo ng tao.

Sydney 2000

Sidney

Ang mga silhouette ng mga pictogram ay ginawa parang boomerangs sila, isa para sa mga binti at dalawang mas maliit para sa mga braso. Ang partikular na pansin ay binabayaran sa kulturang Aboriginal ng Australia. Ang layunin ay maging pabago-bago upang makahanap ng mga pang-uri ng liksi at bilis ng mga atleta.

Athens 2004

Atenas

Ang taga-disenyo ay ang ATHOC 2004. May inspirasyon ng kultura ng Sinaunang Greece, ang silweta ng atleta at ang detalyadong mga balangkas ay nagsisikap na alalahanin ang mga sisidlan ng Sinaunang Greece. Ang mga fragment ng mga sinaunang sisidlan na ito ay nagsilbing inspirasyon para sa hindi regular na hugis ng bawat isa sa mga pictogram.

Beijing 2008

Beijing

Ang disenyo ay kinomisyon para sa Unibersidad ng Tsinghua. Ang mga pictogram ay inspirasyon ng mga inskripsiyon sa buto at tanso ng Sinaunang Tsina na iniangkop sa isang mas moderno at pinasimple na istilo.

London 2012

London

Ang SomeOne Design Agency ang namamahala sa disenyo. Nilikha gamit ang dalawang magkakaibang mga format: isang bersyon ng silweta na idinisenyo para sa karaniwang paggamit at isang dati nang bersyon inspirasyon ng mapa ng London Underground at na isinama ang mga linya na umaabot sa labas mula sa mga numero.

2016 River

Ilog

Ang parehong entourage para sa samahan ang namamahala sa disenyo. Ang mga silhouette ng mga atleta ay nabuo batay sa opisyal na typeface ng Rio 2016. Ang typeface na ito ay inspirasyon ng sagisag ng Palarong Olimpiko at ng mga kurba ng tanawin ng Rio XNUMX. Ang pagkalikido ng mga linya nakatuon sa simulate ng paggalaw ng mga atleta sa pagkilos.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.