Thuật toán đổ lỗi cho mô phỏng tuyết tuyệt vời được thấy trong Disney's Frozen

3D không chỉ bao gồm khả năng của các hoạt hình và các nhà tạo mẫu để tạo ra các thiết kế nhân vật ngoạn mục hoặc tạo hoạt ảnh môi đó cho phép chúng ta tin rằng nhân vật chính của một bộ phim hoạt hình có thể nói đôi môi của mình một cách hoàn hảo, nhưng có những diễn viên chính khác để cung cấp thực tế tối đa có thể trong một số hiệu ứng nhất định.

Các thuật toán phạm tội rằng một số hiệu ứng cần thiết nhất định trong một số mặt phẳng hoặc cảnh, tạo ra cảm giác một bông tuyết rơi trên mặt đất để nó chia thành nhiều phần khác nhau như trong thực tế. Đây là lúc thuật toán MPP được sử dụng trong Frozen, bộ phim của Disney, phát huy tác dụng để mô phỏng hiệu ứng của tất cả các loại yếu tố liên quan đến tuyết.

Đằng sau sự mô phỏng tuyết đó là hàng giờ đồng hồ làm việc và nỗ lực để tạo ra một hiệu ứng ngẫu nhiên cho chúng tôi cảm giác thực sự rằng một bông tuyết va chạm với một vật thể. Có thể chúng tôi có thể làm điều đó theo cách thủ công, tức là tạo hoạt ảnh của riêng chúng tôi và đi từng khung hình, nhưng nhờ vào các plugin, chẳng hạn như hàng trăm chương trình như Maya hoặc 3DStudio Max có thể có, chúng tôi tiết kiệm thời gian mà chúng tôi có thể mất hàng giờ.

Thuật toán MPM

Trong một video do Disney chia sẻ, thuật toán được sử dụng để tạo mô phỏng tuyết trong Frozen đã được giải thích. Trong thuật toán này được gọi là PMP, chúng được giải thích tất cả các bước liên quan để cuối cùng kết quả là một mô phỏng tuyết thực. Từ cách các hạt được lan truyền trên vật thể, tính toán tốc độ và khối lượng, thể tích của các hạt hoặc sự biến dạng trong hàng trăm hạt được phân chia từ vật thể chính như một bông tuyết.

Một nghiên cứu xuất sắc và tác phẩm thu được có thể được sử dụng trong giống như một nhân vật đi trên mặt đất đầy tuyết hoặc cách bạn có thể sử dụng xẻng để dọn đường tuyết để kết quả gần với thực tế.

Một video hướng dẫn cách điều chỉnh các giá trị nhất định bạn có thể lấy tuyết lỏng hơn hoặc nhỏ hơn. Bằng cách này, chúng có thể được áp dụng theo các hiệu ứng cần thiết cho bất kỳ cảnh quay nào của bộ phim tuyệt vời có tên Frozen.

Một nguồn tài nguyên tuyệt vời dành cho những bạn đang học 3D hoặc bước vào thế giới của mô hình nhân vật. Nếu bạn đang tìm kiếm thêm về hoạt ảnh, đừng bỏ lỡ Miyakazi.


Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.