Các bức tranh thể thao của Thế vận hội Olympic từ Tokyo 1964 đến Rio 2016

Sông 2016

Thế vận hội ở Rio tiếp tục diễn ra và tất cả các sự kiện thể thao những ngày này đều khiến chúng ta phải ngồi trước tivi để xem các vận động viên của chúng tôi tranh huy chương bảng. Một sự kiện không thể bỏ qua cho hàng triệu người sẽ có tất cả các loại sự kiện thể thao của tất cả các bộ môn trong những ngày này.

Từ đây trở đi Creativos Online hôm nay chúng tôi chia sẻ tượng hình thể thao trong số tất cả các bộ môn đã trôi qua từ Tokyo 1964 đến Rio 2016, trong đó các họa sĩ minh họa và nhà sáng tạo khác nhau đã làm việc, những người đã đưa kỹ năng của họ phục vụ thể thao. Hãy làm quen với họ.

Tokyo 1964

Tokyo

Các nhà thiết kế là Yoshiro Yamashita và Masaru Katzumie. Mục tiêu là phát triển giao tiếp bằng hình ảnh có khả năng hiệu quả để thông báo cả những người tham gia và khán giả khi số lượng quốc tịch của các trò chơi tăng lên. Đây là lý do tại sao các hình dạng rất đơn giản và dễ hiểu.

Mexico 1968

Mexico

Nhóm các quảng cáo từ Sở Thiết kế Đô thị để tổ chức Thế vận hội Olympic, bao gồm Lance Wyman. Một trong những điểm khác biệt của biểu tượng thể thao này là nó chỉ một phần của cơ thể được dạy của vận động viên hoặc thiết bị cần thiết. Họ đề cập đến văn hóa Mexico và lịch sử của nó.

München 1972

Munich

Nó theo bối cảnh của Tokyo năm 1964 để đại diện cho các bóng trong các tư thế điển hình của tất cả các bộ môn thể thao. Trọng tâm là các quy tắc hình học và đồ họa để làm cho nó trở thành tiêu chuẩn. Đây là đó góc là 45 hoặc 90 độ và những chiếc bóng được sản xuất với một số bộ phận cơ thể hạn chế.

Montreal 1976

Montreal

Nhà thiết kế là Otl Aicher, và nó được điều chỉnh bởi Georges Huel và Pierre-Yves Pelletier. Đây tính liên tục của các ký hiệu đồ họa các bậc tiền bối. Các sửa đổi đã được thực hiện đối với một số ký tự tượng hình, đặc biệt là đối với các dịch vụ, mặc dù chúng không xuất hiện trong hình ảnh được chia sẻ.

Moscow 1980

Matxcơva

Nhà thiết kế là Nikolai Belkov và các đường được sử dụng là ở góc 30 và 60 độ để tạo ấn tượng về tính linh hoạt cho hình ảnh. Các góc của bóng được làm tròn và cơ thể là một mảnh, ngoại trừ đầu.

Los Angeles 1984

Los Angeles

Các nhà thiết kế là Keith Bright và Cộng sự. Đã có nhiều nỗ lực để có được bản quyền đối với các ký tự tượng hình trò chơi Munich, nhưng rẻ hơn tạo những cái mới, quyết định cuối cùng này đã được thực hiện. Các nguyên tắc thiết kế là: rõ ràng, giao tiếp, nhất quán, dễ đọc và tính thực tiễn.

Seoul 1988

Seoul

Chính tổ chức phụ trách trò chơi đã ủy quyền cho các nhà thiết kế. Đã tạo một bộ tượng hình mới cho các trò chơi châu Á. Các hiệp ước gồm bốn phần: đầu, thân, tay và chân; đặc biệt chú ý đến sự kết nối giữa các bộ phận khác nhau của cơ thể.

Barcelona 1992

Barcelona

Josep María Trias phụ trách thiết kế. Đưa vào điểm nhấn về khía cạnh nghệ thuật đồng thời với sự tương tự với biểu tượng của Thế vận hội Olympic, cũng được thiết kế bởi cùng một nhà thiết kế. Giống như tính cách của chính biểu tượng Olympic, ba phần được sử dụng để tạo nên các ký tự tượng hình: đầu, tay và chân. Thân cây không bao giờ được mô tả, nhưng được gợi ý bởi các yếu tố khác.

Atlanta 1996

Atlanta

Nhà thiết kế là Malcom Grear và anh ấy lấy cảm hứng từ các nhân vật của Hy Lạp cổ đại. Thiết kế cổ điển với liên kết đến nguồn gốc xa xưa của Thế vận hội Olympic. Phong cách của bóng cố gắng thực tế và gần với hình dạng của con người.

Sydney 2000

Sidney

Bóng của các chữ tượng hình được tạo ra như thể chúng là những chiếc boomerang, một cho chân và hai nhỏ hơn cho cánh tay. Đặc biệt chú ý đến văn hóa thổ dân Úc. Mục tiêu là động để tìm các tính từ chỉ sự nhanh nhẹn và tốc độ của các vận động viên.

Athens 2004

Atenas

Nhà thiết kế là ATHOC 2004. Lấy cảm hứng từ văn hóa của Hy Lạp cổ đại, hình bóng của vận động viên và các đường nét chi tiết cố gắng làm liên tưởng đến các kim khí của Hy Lạp cổ đại. Các mảnh vỡ của những chiếc bình cổ xưa này là nguồn cảm hứng cho hình dạng bất thường của mỗi bức tượng hình.

Bắc Kinh 2008

Bắc Kinh

Thiết kế được giao cho Đại học Thanh Hoa. Các chữ tượng hình được lấy cảm hứng từ chữ khắc bằng xương và đồng của Trung Quốc cổ đại được chuyển thể theo phong cách hiện đại và đơn giản hơn.

London 2012

London

Cơ quan thiết kế SomeOne phụ trách thiết kế. Được tạo với hai định dạng khác nhau: phiên bản hình bóng được thiết kế để sử dụng tiêu chuẩn và phiên bản động lấy cảm hứng từ bản đồ tàu điện ngầm London và các đường kết hợp mở rộng ra ngoài các hình.

Sông 2016

Sông

Cùng một đoàn tùy tùng cho tổ chức phụ trách thiết kế. Bóng của các vận động viên được hình thành dựa trên kiểu chữ chính thức của Rio 2016. Kiểu chữ này được lấy cảm hứng từ biểu tượng của Thế vận hội Olympic và những đường cong của phong cảnh Rio XNUMX. Các tính lưu động của dòng tập trung vào việc mô phỏng chuyển động của các vận động viên trong hoạt động.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.