Cách thiết kế áo phông bằng Adobe Photoshop

Thiết kế áo phông bằng Adobe Photoshop

Mọi người luôn muốn vì quyền lực luôn luôn thiết kế áo phông của riêng bạn với những thiết kế và ý tưởng thú vị và vui nhộn nhất của họ để cho mọi người thấy quần áo của họ độc đáo và độc đáo như thế nào, một cách nguyên bản để kết hợp nghệ thuật với cách ăn mặc và thể hiện bản thân ở nước ngoài trong cuộc sống hàng ngày.

Ngày nay, việc vận chuyển thiết kế kỹ thuật số của chúng tôi sang một chiếc áo thun rất dễ dàng, trước đó điều lý tưởng là có thể xem thiết kế của chúng tôi trông như thế nào, điều này rất dễ thực hiện nhờ bạn bè của chúng tôi mô phỏng, họ chắc chắn là tốt nhất đồng minh của các nhà thiết kế đồ họa bởi vì họ quản lý để hiển thị một cách rất thực tế cách thiết kế trên một giá đỡ thực sự, trong trường hợp này, chúng ta sẽ học cách sử dụng giả lập của áo thun.

Un giả lập nó chỉ là một đại diện của một thiết kế kỹ thuật số trên phương tiện kỹ thuật số mô phỏng kết quả in hoặc phương tiện, chỉ với một số nhấp chuột chúng tôi đạt được rằng thiết kế của chúng tôi được nắm bắt một cách nhanh chóng và dễ dàng mà không cần phải phức tạp hóa cuộc sống của chúng tôi nhiều, chúng tôi sẽ có thể cho khách hàng thấy thiết kế của họ sẽ như thế nào trước khi được in, quá trình này là cần thiết để bán ý tưởng cho tất cả các loại khách hàng vì họ có thể thấy một kết quả gần với thực tế hơn, gần hơn với sản phẩm họ muốn mua.

Giữa thời đại kỹ thuật số với sự phát triển vượt bậc của hệ thống in ấn kinh tế và sự xuất hiện của một số lượng lớn các lựa chọn cho in áo thun riêng, chúng ta có thể chọn tạo cho mình những bộ quần áo nhanh chóng, rẻ và độc đáo với những thiết kế ngộ nghĩnh hoặc những câu nói dí dỏm.

Điều đầu tiên chúng ta phải làm là tải về giả lập mà chúng tôi muốn sử dụng, trong trường hợp này, chúng tôi đã tải xuống cái mà chúng tôi đã đánh dấu trên trang tài nguyên thiết kế đồ họa này. Trên trang này, chúng tôi có thể tải xuống một số lượng lớn mô phỏng đa dạng miễn phí để có thể sử dụng chúng trong các dự án đồ họa của chúng tôi và khiến khách hàng mê mẩn. 

tải về các loại mockup cho những thiết kế đẹp nhất của bạn

Khi chúng tôi có giả lập đã tải xuống, điều tiếp theo chúng ta phải làm là mở nó trong Photoshop để sau này tcạo thiết kế của chúng tôi đến đó giả lập.

Chúng tôi mở mockup áo thun để thông qua thiết kế của chúng tôi

Khi chúng tôi có giả lập mở, điều tiếp theo chúng ta phải làm là nhấp vào áo choàng được đánh dấu bằng màu đỏ, màu này cho biết rằng lớp được kết nối với một lớp thông minh khác cho phép chúng tôi thêm thiết kế của mình và nó trông thực tế trong hỗ trợ áo phông kỹ thuật số mà chúng tôi đang thấy trong hình ảnh của chúng tôi giả lập. 

Nếu chúng ta quan sát kỹ cửa sổ mới mở ra, chúng ta có thể thêm tất cả các lớp mà chúng ta muốn, cho dù chúng có hình ảnh hoặc văn bảnTrong trường hợp này, một hình ảnh duy nhất đã được thêm vào được điều chỉnh để có kích thước và vị trí cụ thể trong thiết kế.

Thêm thiết kế của bạn vào mô hình

Điều tốt về mô phỏng là chúng ta có thể thay đổi nền Bằng cách này, sự hỗ trợ của áo thun cũng thay đổi màu sắc, điều này rất lý tưởng để xem thiết kế của chúng tôi có nhiều màu khác nhau như thế nào.

Mockups cho phép chúng tôi thay đổi màu nền của các hỗ trợ của chúng tôi

Để thay đổi nền tệp của chúng tôi, điều đầu tiên chúng tôi phải làm là tạo một lớp mới, sau đó chúng ta sẽ chuyển đến menu phía trên của Photoshop và nhấp vào chỉnh sửa và điền, Một cửa sổ mới sẽ mở ra, nơi chúng ta sẽ phải chọn một tông màu chính xác.

Tô màu nền của mô hình

Khi chúng tôi có quỹ sửa đổi để có được áp dụng một màu khác trong của chúng tôi giả lập, chúng tôi sẽ kết thúc quá trình làm việc với giả lập của một chiếc áo phông và chúng tôi có thể tải đề xuất lên mạng xã hội của mình để cho cả thế giới thấy tất cả sự sáng tạo của chúng tôi.

sử dụng mô hình để thiết kế áo phông của riêng bạn

Sử dụng giả lập Ở cấp độ cá nhân, điều này là cần thiết vì nó giúp hình dung thiết kế kỹ thuật số theo cách thực tế hơn, khiến khách hàng cảm thấy rằng thiết kế của họ gần với thực tế hơn. Bất cứ khi nào khách hàng giao cho tôi một thiết kế ở định dạng vật lý, điều tôi làm là sử dụng các mô hình để cho họ xem từng mẫu thiết kế.

Các mô phỏng chúng là cây đũa thần của các nhà thiết kế đồ họa.


Nội dung bài viết tuân thủ các nguyên tắc của chúng tôi về đạo đức biên tập. Để báo lỗi, hãy nhấp vào đây.

Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố.

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.