Cách thiết kế logo sáng tạo

tạo logo

Nguồn: Graph

Các thương hiệu, cùng với thiết kế logo, hiện đang được nhìn thấy và dễ nhận biết nhất trong ngành thiết kế đồ họa. Tuy nhiên, nhiều khi chúng ta quên mất các bước tương ứng, để thiết kế một thương hiệu có chức năng, đồng thời, mang tính sáng tạo và cá nhân.

Chúng tôi nhớ những điều cơ bản: màu sắc hoặc mực, phông chữ, yếu tố đồ họa, đồ họa, kết cấu, yếu tố hình học, v.v. Nhưng chúng tôi không tính đến các khía cạnh khác có thể mang lại lợi ích cho chúng tôi, khi tạo ra các bản phác thảo hoặc kiểu tương phản đầu tiên.

Trong bài đăng này, chúng tôi sẽ giới thiệu cho bạn một số lời khuyên hoặc lời khuyên điều đó sẽ giúp bạn tạo ra những logo hấp dẫn.

Logo như một thương hiệu

Logo

Nguồn: Thiết kế web

Logo được định nghĩa là dấu hiệu của nhận dạng. Nhờ đó mà công chúng sẽ xác định được sản phẩm và / hoặc dịch vụ của bạn giữa rất nhiều người khác. Điều mà ít người biết là, sau khi tạo ra một logo, có một công việc rộng lớn của cuộc điều tra.

Đó là, một phần của sự phát triển các giả định lý thuyết, nơi những gì chúng ta biết là thiết kế và tâm lý học, liên quan đến ký hiệu học, màu sắc, thành phần, khái niệm, v.v. Đối với điều này, nhà thiết kế phải mất một thời gian dài để đạt được biểu tượng lý tưởng, vì điều quan trọng hơn là nó phải đẹp và có chức năng, phù hợp với nhu cầu cụ thể của khách hàng.

Tiếp theo, chúng tôi sẽ giúp bạn đảm bảo rằng việc thiết kế một thương hiệu cụ thể không gây ra bất kỳ vấn đề nào cho bạn. Ngoài ra, nếu chi phí của công việc mà khách hàng yêu cầu vượt quá ngân sách của bạn, thì cần phải can thiệp càng sớm càng tốt, và nếu cần, hãy quay lại điểm xuất phát đầu tiên của quá trình thiết kế. Đôi khi chúng tôi thuê một nhà thiết kế và chúng tôi không biết logo được hình thành như thế nào, và biết về các bước đó có thể giúp bạn hiểu rõ ràng hơn và sắp xếp tốt hơn các ý tưởng của mình giống như của một chuyên gia, mang lại kết quả mỹ mãn hơn nhiều.

Điều quan trọng cần nhớ là không có cây đũa thần để tạo ra một logo. Mỗi nhà thiết kế có phương pháp riêng của họ.

Mẹo

mẹo hoặc lời khuyên để tạo một biểu trưng sáng tạo

Nguồn: Pc world

Sự đơn giản

biểu tượng samurai

Nguồn: Canva

Trước hết, chúng ta phải hiểu rằng logo phải đơn giản. Chúng tôi hiểu đơn giản, thiết kế không cần nói lên điều gì muốn nói mà chỉ nói lên điều đó. Vì biểu trưng là đại diện bằng hình ảnh của công ty bạn và biểu trưng đó phải được tổng hợp theo cách dễ dàng xác định, không có thông tin không cần thiết.

Giả sử chúng ta có một danh mục các biểu trưng rất phức tạp, chứa đầy các yếu tố và hiệu ứng, điều hợp lý là chúng truyền tải cảm giác sự vô tổ chức. Để bạn hiểu rõ hơn, logo là khi chúng ta kết hợp biểu tượng mang bộ mặt thương hiệu của bạn với tiêu đề / tên của nó.

Điều đó có nghĩa là logo của bạn là một nửa "thiết kế" và một nửa văn bản. Và đôi khi, ngoài tên thương hiệu của bạn, một số văn bản từ ủng hộ hoặc khẩu hiệu được thêm vào. Trong trường hợp này, sự đơn giản đó cũng phải được duy trì trong họ phông chữ mà văn bản đó sẽ được viết. Lưu ý rằng "nguồn" đã được trích dẫn ở số ít. Không nên sử dụng nhiều phông chữ trong một biểu trưng. Một kiểu chữ thống nhất trong logo của bạn tạo ra sự phù hợp trực quan, mọi thứ kết hợp tốt hơn và bạn khắc sâu vào trí nhớ trực quan của khách hàng tên thương hiệu của bạn bằng phông chữ cụ thể đó.

Làm rất nhiều nghiên cứu

nghiên cứu

Nguồn: Macworld

Một phần rất quan trọng của việc tạo ra một logo tốt là nghiên cứu như một bước đầu tiên. Đây không phải là cách chính xác của mọi thứ, nhưng có tài liệu tham khảo tốt là điều cần thiết để tạo ra một logo thú vị.

Thực hiện một giai đoạn nghiên cứu tốt, dẫn đến phân tích chính xác và tạo ra các bước sau đó. Có nghĩa là, nếu chúng ta bắt đầu bằng cách phác thảo một thứ gì đó mà chúng ta không biết chính xác nó là gì, thì kết quả sẽ giống như chưa làm gì cả. Đó là lý do tại sao các nhà thiết kế nhấn mạnh vào việc điều tra, được ghi lại.

Đầu tiên, hãy nghĩ về những logo mà bạn thích nhất. Những logo mà bạn nhìn vào và biết chính xác chúng là gì. Những ví dụ như Nike, Coca-Cola và Apple luôn được trích dẫn vì không thể chối cãi rằng những thương hiệu này dẫn đầu thị trường trong các phân khúc của họ và dễ dàng nhận ra bằng logo của họ.

Cuộc thi

cuộc thi

Nguồn: Nike

Tin hay không thì tùy, có những công ty làm ra sản phẩm giống bạn hoặc có thể họ làm theo cách tương tự và gần với thứ bạn muốn bán. Khi điều này xảy ra, điều quan trọng là bạn phải phân tích sự cạnh tranh của mình.

Phân tích sự cạnh tranh của bạn không có nghĩa là sao chép chính xác những gì họ bán và cách họ bán nó. Nhưng biết của bạn phương pháp và nghĩ làm thế nào chúng ta có thể cải thiện để công ty của chúng tôi có thể định vị mình ở vị trí hàng đầu trên thị trường.

Chiến lược tiếp thị nghe có vẻ quen thuộc với bạn, tốt, đây là lúc tiếp thị và các chiến lược khác nhau của nó phát huy tác dụng. Chúng tôi đưa ra ví dụ sau để bạn hiểu rõ hơn: Hãy tưởng tượng rằng bạn phải tạo thương hiệu cho một công ty bán giày thể thao. Điều đầu tiên chúng tôi phải làm sau khi điều tra là phân tích các cuộc thi có thể xảy ra. Để làm được điều này, chúng tôi sẽ thực hiện tìm kiếm các năng lực bên trong và bên ngoài, chẳng hạn như Nike Nike Nó có thể là một cuộc cạnh tranh nội bộ tốt vì nó sản xuất giày thể thao và cách bán chúng có thể gần với những gì bạn sẽ bán và cách bạn sẽ bán nó.

Mục tiêu

mục tiêu

Nguồn: GMI

Chà, nếu trước đây chúng ta đã đề cập đến sự cạnh tranh, thì bây giờ chúng ta giải thích điều gì sẽ xảy ra tiếp theo. Mục tiêu không gì khác hơn là những gì chúng ta biết trong tiếp thị với tư cách là đối tượng mục tiêu. Các mục tiêu, để bạn hiểu rõ hơn, đối tượng mà chúng tôi sắp đề cập sẽ được xác định. Có nghĩa là, nếu Nike bán giày thể thao, điều hợp lý nhất là nó hướng đến các vận động viên chứ không phải y tá hay đầu bếp. Nhưng điều này không kết thúc ở đây, vì mục tiêu bao gồm tuổi tác, thị hiếu và sở thích và trình độ văn hóa xã hội mà họ có.

Đó là lý do tại sao, trước khi tạo thương hiệu, bạn cần biết công ty của bạn sẽ hướng tới là ai.

Tạo xu hướng mới

logo than cốc

Nguồn: Máy tính Hoy

Sau khi biết đối thủ của bạn đang làm gì và phân tích mục tiêu, bạn phải cập nhật bản thân và tìm kiếm mọi thứ đang xảy ra liên quan đến thiết kế. Thiết kế là thứ luôn thay đổi. Những gì đã được thực hiện trong những năm 90 hoàn toàn khác với những gì đã được thực hiện trong những năm 2000, điều này cũng khác so với những gì được thực hiện ngày nay. Đó là lý do tại sao, khi chúng ta nói về thiết kế, chúng ta nói về một loạt sự kiện đã được mở ra theo thời gian và cái cũ được biến đổi thành một cái gì đó mới để cái mới có thể cũ theo thời gian và liên tục mang đến những thiết kế mới, v.v.

Tìm kiếm các biểu trưng được tạo ra ngày hôm nay và lấy chúng làm tài liệu tham khảo, ngăn chặn việc tạo ra thứ gì đó lỗi thời hoặc không theo khuôn mẫu hiện tại. Có vẻ như là một ý tưởng hay khi làm một điều gì đó độc đáo để dễ dàng nổi bật, nhưng bằng cách đó, thương hiệu của bạn có thể bị liên tưởng đến một thứ gì đó rất cổ điển hoặc có gu thẩm mỹ kém, không có đặc điểm nhận dạng trực quan gọn gàng, điều này thật tệ hại. Cũng nên nhớ rằng hầu như không có "Một xu hướng" hiện tại. Các khuynh hướng cùng tồn tại, chúng trộn lẫn, chúng phân chia.

Khái niệm hóa

Khi chúng ta đã tìm hiểu mọi thứ chúng ta cần, thì cần phải chuyển sang giai đoạn hình thành khái niệm. Quá trình này không gì khác hơn là một tập hợp các khái niệm, nghĩa là từ tóm tắt mọi thứ chúng tôi muốn đưa ra trong thiết kế của chúng tôi và trong công ty của chúng tôi. Thông thường, một danh sách được tạo ra từ những khái niệm đó là cả hai hữu hình như trừu tượng. 

Và tại sao điểm này lại quan trọng đến vậy? Chà, bởi vì nó là bước trước cho quá trình phác thảo. Đó là, khi chúng ta có tất cả những khái niệm này dưới dạng từ ngữ, sẽ là lúc chúng ta bắt đầu chuyển đổi chúng thành những hình ảnh đồ họa đầu tiên, những bản phác thảo nhỏ thể hiện trực tiếp những gì chúng ta muốn nói.

Tiếp theo, chúng tôi giải thích bước tiếp theo mà chúng tôi đã nói với bạn: giai đoạn phác thảo.

Bản phác thảo

Bản phác thảo được định nghĩa là đồ họa ban đầu, hoặc vết xước để bạn hiểu rõ hơn. Những đồ họa này sẽ được tinh chỉnh theo thời gian và quá trình. Nói cách khác, chúng tôi sẽ bắt đầu từ một ý tưởng đầu tiên sẽ nói lên điều gì đó về dự án của chúng tôi, và chúng tôi sẽ cải thiện nó để cuối cùng, nó nói lên tất cả.

Các bản phác thảo có thể được loại bỏ hoặc lựa chọn, tùy thuộc vào chức năng mà chúng tôi muốn cung cấp cho thiết kế của mình. Đó là lý do tại sao giai đoạn phác thảo là một trong những giai đoạn cung cấp cho chúng tôi sự trợ giúp để đạt được kết quả cuối cùng mà chúng tôi muốn có được.

Số hóa và nghệ thuật cuối cùng

Sau khi chúng tôi có thiết kế đã chọn và tinh chỉnh, nó sẽ được số hóa. Chúng tôi phải tính đến chương trình mà chúng tôi sẽ làm việc và cách chúng tôi sẽ làm việc sau khi chúng tôi chuyển nó sang PC. Do đó, điều rất quan trọng là phải nghiên cứu trước về cách chúng ta muốn đường kẻ, kiểu chữ, mực màu hoặc bảng màu, v.v.

Sau khi nó được số hóa, các sửa đổi cuối cùng được hoàn thành thiết kế và chỉnh sửa và nghệ thuật cuối cùng.

Kết luận

Khi chúng ta nói về thiết kế sáng tạo, chúng ta đề cập đến một tập hợp các quy trình mà chúng ta phải đạt được để thiết kế đó, ngoài tính sáng tạo và cá nhân, còn chức năng. Một thiết kế sáng tạo không phù hợp với chức năng của một thương hiệu là vô ích.

Bây giờ là lúc bắt đầu thiết kế và làm theo các bước.


Nội dung bài viết tuân thủ các nguyên tắc của chúng tôi về đạo đức biên tập. Để báo lỗi, hãy nhấp vào đây.

Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố.

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.