Chế độ trộn: cách học cách sử dụng chúng một cách chính xác

bao gồm các chế độ hòa trộn

Nếu chúng ta không phải là chuyên gia, cũng như chưa học photoshop thì một số khía cạnh kỹ thuật của chương trình mà chúng tôi không hiểu chính xác về chúng. Mặc dù chúng ta biết cách sử dụng nó theo cách này hay cách khác. Chúng tôi thử nghiệm trên dự án và điều này khiến chúng tôi trì hoãn việc giao hàng cuối cùng. Cho dù đó là để cung cấp nó hoặc xem kết quả của nó khi liên quan đến công việc cá nhân. Quá trình của chúng ta càng ít vụng về và càng ít nỗ lực để đạt được nó, chúng ta sẽ luôn đạt được kết quả tối ưu hơn. Điều này luôn xảy ra với các chế độ hòa trộn của Photoshop.

Và việc kết hợp chính xác lớp đang hoạt động với các thành phần của các lớp trước đó là điều khó hiểu. Chắc hẳn một số bạn đã thử trước khi tìm chìa khóa với những người khác như Clarify, Plot, v.v. Và bạn đã không đạt được kết quả đã thấy. Hoặc cũng có thể thử các hướng dẫn bằng video mà bằng cách làm theo các bước, bạn sẽ tiến gần hơn đến kết quả bạn muốn, nhưng chúng không giải thích tại sao.

Về nguyên tắc, những đặc điểm này được điều chỉnh bởi ba tiêu chí cơ bản: Màu cơ bản tương ứng với màu gốc của hình ảnh chính, pha trộn màu cho màu bạn sẽ áp dụng (chẳng hạn như cọ) và màu cuối cùng có được khi bạn đã đạt được kết quả. Điều này và nhờ các phép tính toán học được thực hiện trong ứng dụng, nó đạt được một kết quả khác nhau cho mỗi chế độ hiện có.

Đây là tổng cộng XNUMX tác phẩm khác nhau mà gã khổng lồ photoshop có. Và đối với điều này, chúng tôi sẽ phải tổ chức chúng theo tối đa sáu phương thức khác nhau.

Chúng tôi sẽ sử dụng cùng một hình ảnh cho mọi thứ, như sau:
chế độ pha trộn ban đầu

bình thường

Như tên cho thấy, một chế độ hòa trộn bình thường. Tùy chọn đầu tiên này được sử dụng theo mặc định cho bất kỳ lớp nào mà chúng tôi đã tạo. Mỗi pixel gốc trong ảnh cơ sở được thay thế bằng màu cuối cùng. Tức là, nếu bạn sử dụng một bàn chải, nó sẽ ẩn những gì ở các lớp bên dưới, bao phủ mọi thứ hoàn toàn nếu độ mờ là 100%.

Tan biến: Đó là một sáng tác khác trong danh mục mà chúng tôi đã đặt tên là bình thường. Mặc dù nếu bạn giảm độ mờ, bạn sẽ thấy hình ảnh này hòa tan như thế nào so với hình ảnh khác. Thay thế ngẫu nhiên các pixel bằng màu cơ bản hoặc màu pha trộn.
chế độ tan chảy

Tối

Làm tối: Bạn sẽ chọn các pixel tối nhất từ ​​cả lớp cơ sở và lớp hòa trộn. Nếu bạn chỉ ra sự tối trên nền trắng với sự kết hợp màu đen, những cái tối nhất sẽ là màu đen và do đó nó sẽ thay thế mọi thứ. Nếu bạn quyết định làm điều đó với một bàn chải, nó sẽ thay thế những vùng sáng hơn bằng những vùng tối hơn. Điều này có nghĩa là 'trận chiến' của các pixel giành chiến thắng tối nhất.

Nhân lên: Nhân cả hai màu. Mặc dù trước đây, và thuộc danh mục 'Tối', hãy tìm màu tối nhất làm chủ đạo. Vì vậy, nếu bạn trộn thứ gì đó với màu đen, vùng đó sẽ có màu đen và nếu bạn làm điều đó với màu trắng, vùng tối hơn sẽ không thay đổi. Màu cuối cùng sẽ luôn đậm hơn.

Màu lập phương: Như bạn có thể thấy trong hình sau, đạt được tông màu trung bình nhưng rất bão hòa. Tăng độ tương phản quá nhiều. Và như trước đây, nếu bạn trộn nó với màu trắng, không có hiệu ứng nào xảy ra. Đó là lý do tại sao phần của các bên trông sắc nét hơn và khu vực nơi tìm thấy gradient màu đen, trông rất bão hòa.

Thiếu phơi sáng tuyến tính: Tính năng này có thể giúp bạn nhiều hơn những tính năng trước đó 'Nhân lên'và'Thiếu phơi sáng màu ', vì nó cũng có được màu sắc tối hơn những bức ảnh trước, nhưng không làm cháy ảnh hoặc bão hòa ảnh như những bức ảnh trước.

Màu tối hơn: Chúng tôi sẽ không dừng lại lâu ở chế độ này vì nó hoạt động rất giống với chế độ làm tối. Thay thế các pixel sáng nhất bằng các pixel tối nhất. Nghĩa là, nếu bạn có các pixel, ví dụ, bắt đầu bằng # FF349, chúng sẽ được bao phủ bởi các pixel có mã là # 00349. Vì những cái bắt đầu bằng FF sẽ nhạt hơn (màu trắng: #FFFF) và những cái bắt đầu bằng 00 (Màu đen: # 0000).

Dọn sạch

Làm rõ: Trái ngược với những gì chúng ta đã thấy cho đến nay, trong cuộc chiến giành màu sắc, trong trường hợp này, những mảng tối sẽ được thay thế bằng những mảng sáng. Những thứ này sẽ không được sửa đổi và những cái tối sẽ được thay thế. So sánh từng pixel một chứ không phải toàn bộ. Nếu bạn cần nó nhẹ hơn nữa, bạn sẽ phải đợi chế độ 'Color Lighter' tiếp theo và có thể bạn sẽ tìm thấy thứ mình cần.

Lô đất: Nó rất giống với cách 'Nhân' nhưng trong trường hợp này thì ngược lại. Nhân nghịch đảo của màu cơ bản và nghịch đảo của màu pha trộn. Do đó để lại màu nhạt hơn ở cuối. Nếu bạn trộn nó với một màu trắng, nó sẽ ở lại với màu trắng và nếu bạn kết hợp với màu đen, sẽ không có gì thay đổi.

Trong trường hợp này, để mang lại nhiều ý nghĩa hơn cho bức ảnh và biểu thị hiệu ứng nhiều hơn, tôi đã chọn một gradient tuyến tính và đảo ngược. Với hiệu ứng gradient màu đồng mặc định trong photoshop CC.

Dodge màu: Chúng tôi tiếp tục đảo ngược tình huống và lần này là màu cơ bản trở nên nhạt hơn để có được màu pha trộn ít tương phản hơn. Lần này, nếu bạn trộn nó với màu đen, nó không tạo ra bất kỳ tác dụng nào.

Trong ví dụ, gradient đồng tạo ra một kết quả tương lai. Nếu bạn thử các loại gradient khác, bạn có thể ngạc nhiên.

Linear Dodge (Thêm): Màu cơ bản trở nên nhạt hơn (hình ảnh các tòa nhà trong trường hợp này) và màu pha trộn được thêm sáng hơn. Chúng tôi nói rõ ràng về các hiệu ứng màu sắc chẳng hạn như gradient đồng mà chúng tôi đã đưa ra trong các đặc điểm trước. Nếu bạn thêm với màu đen, nó không tạo ra bất kỳ thay đổi nào.

Màu sáng hơn: Nếu bạn muốn tạo một hiệu ứng mang lại sự năng động khác cho bức ảnh nhưng điều đó sẽ không được chú ý lắm, bạn có nó. (Nếu bạn chưa lường trước và bạn đã bỏ qua một bước). Thay thế các điểm ảnh tối nhất bằng các điểm ảnh sáng hơn. Trên thực tế, nó để lại hình ảnh như ban đầu, mặc dù nếu bạn làm theo gradient B / W, màu đen sẽ bị nhạt đi và để lại độ khuếch tán rất thấp.

Tương phản

Chồng chéo: Tính năng này có hai tùy chọn tùy thuộc vào giá trị màu cơ bản của hình ảnh (Trong trường hợp này là các tòa nhà). Tùy thuộc vào màu cơ bản của nó, chúng tôi sẽ tìm thấy hai chế độ tương tự, nhân lên và âm mưu. Nếu được sử dụng cho các giá trị cấp thấp, nó sẽ giống như nhân lên và nếu nó có giá trị cao, nó sẽ được tạo tương tự như Trama.

Ánh sáng mềm mại: Nó là cái mà tôi thích nhất, nó mô phỏng hiệu ứng của ánh sáng khuếch tán. Tùy thuộc vào màu sắc bạn sử dụng trong sự pha trộn, làm cho hình ảnh tối hơn hoặc nhạt hơn. Nếu màu xám ít hơn 50%, nó sẽ trở nên nhạt hơn. Ngược lại, nếu nó chứa hơn 50% nó sẽ tối đi. Nếu bạn sử dụng màu đen tuyền (# 0000) hoặc trắng (#FFFF), kết quả sẽ sáng hơn hoặc tối hơn.

Fuerte: Hoạt động giống như Che Hoặc giống nhau, chồng lên nhau. Đối với các giá trị thấp, hình ảnh sẽ tối hơn và thậm chí là thiếu sáng. Đối với các giá trị cao, nó sẽ bị dư sáng và rõ ràng hơn.

Mãnh liệt: Làm sáng hoặc tối tùy thuộc vào biến thể tương phản. Như trước đây, nếu ít hơn 50% là màu xám, nó trở nên nhạt hơn và ngược lại, nếu nhiều hơn, nó sẽ tối đi.

Ánh sáng tuyến tính: Lần này, chức năng ánh sáng tuyến tính trở nên sáng hơn hoặc tối hơn tùy thuộc vào sự thay đổi độ sáng. Đếm phần trăm màu xám được sử dụng trong hình ảnh.

Đầu mối: Tùy thuộc vào màu pha trộn mà màu sắc được thay đổi. Hơn 50% tối và nếu nó chứa ít hơn, nó sẽ sáng lên. Nếu màu pha trộn tối hơn, chúng sẽ hiển thị trong hỗn hợp của bạn, nếu chúng nhạt hơn, chúng sẽ biến mất.

Mặc dù nó có vẻ không hữu ích trong hình ảnh, nhưng nếu bạn có thể thêm nhiều tông màu hoặc hiệu ứng và giảm độ mờ của nó, bạn có thể đạt được kết quả tuyệt vời trong hình ảnh của mình.

Hỗn hợp xác định: Trộn cả hai màu. Cơ sở và pha trộn để cung cấp một màu sáng hơn hoặc tối hơn, nhưng luôn luôn rất bão hòa. Trộn với trắng hoặc đen không có tác dụng.

So sánh

khác nhau: Tùy thuộc vào giá trị độ sáng cao nhất, trừ màu pha trộn với màu cơ bản hoặc ngược lại. Đối với những loại tính năng này, bạn phải chơi với độ mờ, độ lấp đầy và một loạt thông số khác sẽ mang lại kết quả tối ưu cho dự án của bạn, nếu bạn kết hợp một mình, nó có thể không phải là kết quả bạn muốn xem.

Loại trừ: Cung cấp một chế độ mượt mà hơn so với sự khác biệt trước đó, mặc dù rất giống nhau. Trộn với màu trắng sẽ đảo ngược thông tin về màu sắc của màu cơ bản và với màu đen, không có hiệu ứng nào xuất hiện.

Trừ đi: Trừ lớp trên cùng (sẽ là chế độ hòa trộn) khỏi màu chính (sẽ là hình ảnh)

Chia: Chia, như thể nó là một phương trình toán học, màu sắc để hòa trộn với màu của ảnh chính.

Màu

Tấn: Liên kết ánh sáng và độ bão hòa màu của ảnh với tông màu của sự pha trộn.
Độ bão hòa: Trái với giai điệu liên kết ánh sáng và tông màu của ảnh với độ bão hòa của màu pha trộn.
Màu: Tạo màu kết quả với ánh sáng của màu ảnh chính với độ bão hòa và màu sắc của lớp hòa trộn. Nó đặc biệt hữu ích nếu bạn muốn tô màu ảnh đơn sắc.

Độ sáng: Liên kết độ bão hòa và màu sắc của hình ảnh chính với độ chói của màu pha trộn. Tạo kết quả ngược lại cho chế độ màu

Nếu bây giờ bạn quyết định lãng phí thời gian chọn từng chế độ cho đến khi bạn tìm thấy chế độ phù hợp, đó là vì bạn nghĩ làm như vậy rất tiện lợi. Tôi hy vọng rằng với bài viết này, xem nhanh hơn bất kỳ chế độ hòa trộn nào bạn thực sự cần, mà không mất ngón tay của bạn khi nhấp vào ngón tay này trên ngón tay khác.

Để có được bức ảnh ví dụ, trong trường hợp bạn muốn xem kết quả của riêng mình, hãy tải xuống tại Unsplash


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.