Cuộc cách mạng 3D trong thiết kế đồ họa ngày nay

Thiết kế 3D

các ba kích thước là chiều dài, chiều rộng và chiều sâu của một hình ảnh. Sự thật là chỉ có thực tế là ba chiều, vì đó là nơi các cơ thể có thể tích. Máy tính chỉ có thể mô phỏng đồ họa 3D, bởi vì nó là hỗ trợ hai chiều mà hình ảnh chỉ có hai kích thước: chiều cao và chiều dài.

Cái mà chúng tôi gọi là thiết kế 3D không gì khác hơn là một kỹ thuật được sử dụng để tạo các đối tượng mô phỏng âm lượng. Hoạt hình 3D bao gồm cung cấp chuyển động cho một đối tượng được thiết kế bằng kỹ thuật này trong một khoảng thời gian nhất định và việc tạo ra các vật thể ba chiều rõ ràng không phải là một phát minh mới. Vào cuối những năm 1890, William Freese-Greene, được coi là người tiên phong của điện ảnh, được cấp bằng sáng chế cho hệ thống rạp chiếu phim 3D đầu tiên, nhưng nó đã không thành công do sự phức tạp của cơ chế.

Sự liên quan và các ứng dụng của 3D trong thiết kế đồ họa ngày nay.

Hiện nay hiểu biết và xử lý thiết kế 3D là yêu cầu của nhiều nhà thiết kế đồ họa, do tiện ích tuyệt vời của nó vì chúng làm tăng kho tài nguyên sẵn có và thường là cách trực tiếp nhất để có được hình ảnh phẳng mong muốn.

Trong thập kỷ trước số lượng ứng dụng 3D đã tăng lên theo cấp số nhân và mức độ liên quan của những kỹ thuật này ngày càng trở nên nổi bật hơn trong thế giới thiết kế đồ họa.

Công nghệ 3d

La Công nghệ 3d Nó không được phát minh ra cùng với Avatar, nó đã được khám phá và phát triển lâu hơn những gì bạn có thể tưởng tượng. Và các nhà thiết kế đồ họa đã và đang áp dụng kỹ thuật này cho các sáng tạo của họ Trong một thời gian dài, không cần đi xa hơn, IMAX là bằng chứng cho điều này.

Nhưng như các nhân vật trong phim Dogma từng mỉa mai: “Không có gì được biết cho đến khi một bộ phim được làm về nó”, Và đó là một phần những gì đã xảy ra với công nghệ 3D, cùng với nhu cầu phát minh ra công thức mới để đưa công chúng đến rạp chiếu phim. Sự ra mắt của những sản phẩm tuyệt vời được thực hiện bằng công nghệ này là điều đã khiến nó trở nên nổi tiếng trên môi của mọi người.

Một lượng lớn công chúng, hài lòng với kết quả, nhu cầu ngày càng nhiều vật liệu làm trong 3D. Vì vậy, tất cả mọi người đều vui mừng, các nhà sản xuất lớn, công chúng và một thị trường hoàn toàn mới cho TV và máy chơi video với hệ thống này.

Công nghệ 3D không được phát minh với Avatar

Đây là lý do chính tại sao các công ty thiết kế đồ họa lớn từ khắp nơi trên thế giới đã chuyển sang phát triển và quảng bá công nghệ này, đặt nó là ưu tiên cao nhất trong các dự án kinh doanh của họ. Mặc dù hiện nay ứng dụng lớn nhất của công nghệ này là liên quan đến nghỉ ngơi và giải tríTừng chút một, các công ty thiết kế đồ họa định hướng vào các lĩnh vực như thời trang, quảng cáo hoặc thuyết trình đồ họa cho các công ty, đang kết hợp công nghệ này như một phần không thể thiếu trong các dự án của họ.

Nếu chúng ta nhìn vào ngày càng cung cấp các sản phẩm liên quan đến công nghệ này và nhu cầu khách quan đối với các nhà thiết kế đồ họa hiểu biết về kỹ thuật này, chúng tôi có thể kết luận mà không nghi ngờ gì rằng 3D ở đây để tồn tại.


Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.