Gimp là gì

Gimp là gì

Trong số các chương trình chỉnh sửa hình ảnh, không còn nghi ngờ gì nữa, được biết đến nhiều nhất là Photoshop. Tuy nhiên, có một thứ khác mà các đối thủ và thậm chí nhiều người thích hơn là thương hiệu. Ngoài ra, nó là miễn phí và thực tế giống như những gì được sử dụng nhiều nhất. Bạn biết cái nào là không? Đó là về Gimp. Nhưng Gimp là gì?

Nếu bạn đã nghe nói về chương trình chỉnh sửa hình ảnh này nhưng không chắc nó là gì, liệu nó có thể tốt hơn hoặc giống với Photoshop hay không và bạn có thể làm gì với nó, thì chúng tôi sẽ nói về mọi thứ bạn cần biết về Gimp.

Gimp là gì

Gimp là gì

Điều đầu tiên bạn nên biết về Gimp là ý nghĩa của từ viết tắt của nó. Cụ thể, nó là một chương trình chỉnh sửa hình ảnh GNU, hay tương tự, một chương trình chỉnh sửa hình ảnh. Bạn có thể làm việc với cả bitmap và bản vẽ, ảnh, hình minh họa, v.v.

Như chúng tôi đã đề cập trước đây, chương trình miễn phí và miễn phí, có thể cài đặt cả trong Windows và GNU / Linux và Mac OS X.

Về mối quan hệ của nó với Photoshop, chúng là hai chương trình khác nhau, mặc dù nó là một chương trình thay thế thậm chí còn vượt qua chương trình được sử dụng nhiều nhất trong chỉnh sửa hình ảnh. Bây giờ, sự phát triển của nó không dựa trên Photoshop, và giao diện của nó cũng không giống nhau.

Những người đã thử nó nói rằng nó phức tạp và khó làm việc hơn, đặc biệt nếu bạn đã quen với Photoshop. Nhưng một khi bạn biết cách xử lý nó, bạn có thể đạt được kết quả tốt hơn với nó.

Nguồn gốc của Gimp

biểu tượng gimp và linh vật

Gimp được Spencer Kimball và Peter Mattis ra đời vào năm 1995. Đối với họ, đó là một bài tập học kỳ mà họ phải trình bày tại câu lạc bộ máy tính sinh viên UC Berkeley. Tuy nhiên, nó rất sáng tạo nên đã thu hút sự chú ý của nhiều người.

Một sự tò mò mà không nhiều người biết là tên ban đầu của Gimp không có tên mà ngày nay nó được biết đến. Nói cách khác, khi ra đời nó là một «Chương trình Thao tác Hình ảnh Tổng quát». Tuy nhiên, vào năm 1997 nó đổi thành "Chương trình thao tác hình ảnh GNU".

Một sự tò mò khác là logo mà chương trình có, trông giống như một con sói hoặc một con chó, có một cái tên. Đây là Wilber, linh vật chính thức của Gimp được tạo ra vào năm 1997 bởi Tuomas Kuosmanen (tigert). Trên thực tế, bạn có thể xem thêm hình ảnh trên trang Wilber Construction Kit, nằm trong mã nguồn Gimp. Và vâng, linh vật đó được thiết kế bằng cách sử dụng chương trình, nó sẽ không ít hơn.

Ưu điểm và nhược điểm của việc sử dụng GIMP

Công cụ chỉnh sửa hình ảnh là một trong những công cụ cạnh tranh với các chương trình khác. Vì vậy, không có nghi ngờ rằng nó có một số lợi thế mà nó nổi bật. Tuy nhiên, nó cũng có những nhược điểm.

Những ưu điểm là:

  • Là miễn phí.
  • Bạn không cần phải cài đặt nó trên máy tính của mình, nhưng bạn có thể có chương trình trong một thư mục cục bộ, một đĩa bên ngoài hoặc từ đám mây Internet.
  • Các tính năng chất lượng cao hơn có sẵn cho các lớp và đường dẫn.
  • Loại bỏ nền ảnh chỉ trong vài bước.
  • Nó nhanh hơn nhiều so với Photoshop.

Mặc dù có tất cả những điều tốt đẹp đó, nhưng nó cũng có một số nhược điểm đó là:

  • Không thể hoạt động với RBG trên 8 bit, thang độ xám hoặc hình ảnh được lập chỉ mục. Mặc dù thông qua giới thiệu vấn đề có thể được giải quyết một phần.
  • Nó có nhiều hạn chế hơn so với Photoshop và khi bạn làm việc thường xuyên với hình ảnh, nó sẽ hiển thị. Ngoài ra, nếu bạn phải chỉnh sửa hình ảnh trong đó có nhiều lớp, bạn có thể gặp phải một số vấn đề.
  • Nó phức tạp hơn để sử dụng, đặc biệt là ở phần đầu. Mặc dù bạn có thể tận dụng các hướng dẫn có trên Youtube.

Nó để làm gì

Bây giờ bạn đã biết thêm một chút về Gimp, rất có thể bạn sẽ có ý tưởng về nó dùng để làm gì.

Nói chung, Gimp được sử dụng để làm việc với hình ảnh và vì nó là một công cụ mở và miễn phí có thể được sử dụng trong nhiều công nghệ nên nhiều người chọn nó để cài đặt nó.

Nếu chúng ta đi sâu hơn một chút vào chương trình, bạn sẽ nhận thấy rằng nó đọc và ghi nhiều định dạng ảnh khác nhau như jpg, gif, png, tiff ... và thậm chí nó còn đọc được cả Photoshop. Bây giờ định dạng lưu trữ riêng của nó là Xcf. Bạn cũng có thể nhập các tệp Pdf và Svg (hình ảnh vectơ).

Nó có một số công cụ mà bạn có thể tìm thấy trong Photoshop như các lớp, các kênh, các loại bàn chải khác nhau, v.v. Để làm được điều này, bạn phải thêm các công cụ lựa chọn, kéo thông minh, các công cụ để vẽ, để sửa đổi tỷ lệ, độ nghiêng, biến dạng hoặc sao chép ... Nó có các công cụ và / hoặc bộ lọc khác để thao tác với màu sắc cũng như hình ảnh và một menu với các hiệu ứng và hình ảnh các phương pháp điều trị.

Nói cách khác, bạn có một công cụ mà bạn có thể tạo từ đầu hoặc sửa đổi bất kỳ hình ảnh nào bạn cần như bạn làm với một chương trình chỉnh sửa hình ảnh khác.

Khi lưu, theo mặc định, nó sẽ làm như vậy ở định dạng riêng, nhưng việc xuất ảnh sẽ cho phép bạn chọn định dạng bạn cần.

Các dẫn xuất của chương trình

Dẫn xuất gimp

Ngoài Gimp, chương trình đã quản lý để có được một số dẫn xuất ít nhiều được biết đến. Cụ thể, bạn có

  • GimpShop. Nó là một giao diện cho phép bạn sao chép và làm cho Gimp giống Photoshop hơn. Bằng cách này, những người đã quen với chương trình này sẽ cảm thấy thoải mái hơn, đặc biệt là tìm thấy mọi thứ họ sử dụng hàng ngày.
  • Gimphoto. Một sửa đổi khác cũng cho phép nó tương tự như Photoshop. Điều này có một phiên bản mới hơn, 2.4.
  • Bờ biển. Phiên bản này dành cho Mac và trong đó bạn sẽ tìm thấy các yếu tố cơ bản của Gimp, nhưng không phải các yếu tố nâng cao.
  • CinePaint. Trước đây nó được gọi là Film Gimp và cho phép thêm 16 bit độ sâu cho mỗi kênh màu vào chương trình. Nó có một trình quản lý khung hình và các trình quản lý khác tốt hơn liên quan đến nghệ thuật điện ảnh.

Bây giờ bạn đã biết thêm về Gimp, đã đến lúc suy nghĩ xem đó có phải là chương trình chỉnh sửa hình ảnh mà bạn đang tìm kiếm hay không. Nhiều ưu điểm của nó có thể trao quyền cho bạn, nhưng bạn cũng phải cân nhắc những nhược điểm. Bạn nghĩ sao? Bạn chọn Gimp hay bạn thích một chương trình khác để chỉnh sửa hình ảnh?


Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.