Hướng dẫn Photoshop: Tạo họa tiết bằng đá Phần I

Kết cấu trong đá

Khi thực hiện dự án này, bạn phải tính đến tầm quan trọng của tài liệu nguồn. 50% công việc này được tạo nên từ sự lựa chọn của hai bức ảnh mà chúng tôi sẽ sử dụng. Chúng tôi sẽ sử dụng hai bức ảnh: Một bức chân dung của một người và một bức ảnh điêu khắc. Về mặt kỹ thuật, công việc tạo kết cấu của chúng tôi có thể rất tốt, nhưng nếu hai bức ảnh đó không khớp nhau hoặc không phù hợp nhất, rất có thể ngay cả khi kỹ thuật hoàn hảo, kết quả không phù hợp với những gì chúng tôi đang tìm kiếm. Vì vậy, tôi khuyến khích bạn dành nhiều hoặc nhiều nỗ lực hơn để tìm ra hai bức ảnh lý tưởng đó như trong kỹ thuật kết hợp và tích hợp. Chúng ta nên tính đến điều gì khi chọn hai bức ảnh mà chúng ta sẽ thực hiện? 

  • Phải là hai bức ảnh của một kích thước lớn và độ nét.
  • Góc từ đó cả hai bức ảnh được chụp nó phải tương tự. Tương tự như vậy, vị trí của nhân vật chính của chúng ta phải giống với vị trí của tác phẩm điêu khắc đã chọn càng tốt.
  • Tóc là một khía cạnh quan trọng. Cả hai ký tự phải có một mái tóc càng giống càng tốt. Chuyển tóc của một bức ảnh thành tóc điêu khắc là một cái gì đó rất phức tạp, vì vậy chúng tôi phải cố gắng tận dụng tất cả hoặc tối đa những sợi tóc có thể có trong tác phẩm điêu khắc của mình.

Lần này chúng ta sẽ tạo ra một bức tượng bán thân. Chúng tôi sẽ sử dụng một bức chân dung của Tom Cruise và tác phẩm điêu khắc của nhà viết kịch Hy Lạp Menander.

Cutout-điêu khắc

Bước đầu tiên sẽ bao gồm nhập tác phẩm điêu khắc của chúng tôi và cắt nó theo cách chính xác nhất, chúng ta có thể sử dụng công cụ lựa chọn và cắt hình mà chúng ta thích, các giới hạn của hình vẽ của chúng ta phải được xác định rất rõ ràng, một đoạn cắt xấu sẽ lấy cắp sự thật từ hội chúng ta.

sự hợp nhất của các lớp

Sau khi hoàn tất, chúng tôi sẽ nhập ảnh của Tom Cruise, lớp rasterize và chúng tôi sẽ giảm độ mờ của nó xuống 50%. Điều khiến chúng tôi quan tâm là có thể nhìn thấy cả hai lớp để có thể lấy các điểm chiến lược trên khuôn mặt của Menander làm tham chiếu. Khi độ mờ đã được sửa đổi, chúng tôi sẽ bắt đầu biến đổi hình ảnh của Tom, (Ctrl / Cmd + T + Shift) và chúng tôi sẽ đảm bảo rằng cả hai nhân vật đều có cùng thang điểm, lấy đó làm tham chiếu là mắt, mũi, miệng và tai. Chúng ta có thể thấy rằng vị trí của đôi mắt bị đảo ngược trong cả hai nhân vật. Tiếp theo chúng ta sẽ lật ảnh theo chiều ngang (Chỉnh sửa> Chuyển đổi> Lật ngang) để các tính năng của chúng được kết hợp và các tính năng được thống nhất. Điều quan trọng là hai hình ảnh chúng tôi sử dụng rất giống nhau vì lý do này. Nếu không, chúng tôi sẽ làm biến dạng các đặc điểm của nhân vật của mình và mất đi tính hiện thực.

Mặt nạ lớp

Chúng tôi sẽ tạo ra một mặt nạ lớp trong bức ảnh của Tom và với một bàn chải màu đen phía trước và khá mờ chúng ta sẽ bắt đầu khám phá tác phẩm điêu khắc. Điều duy nhất chúng tôi muốn giữ ở Tom là khuôn mặt của anh ấy. Mắt, mũi, miệng, má và có thể cả cằm.

Layer-mask-2

Khi điều này được thực hiện, chúng tôi có thể trả lại 100% độ mờ vào khuôn mặt của Tom và do đó kiểm tra kết quả. Bất cứ lúc nào chúng ta cũng có thể chỉnh sửa kích thước và vị trí của khuôn mặt và layer mask, vì vậy nếu bây giờ nó chưa hoàn hảo, đừng lo lắng.

Làm mịn mặt

Bây giờ chúng ta sẽ bắt đầu làm việc trên da. Như bạn đã biết, mức độ sắc nét mà một bức ảnh có độ phân giải cao mang lại cho chúng ta không có điểm nào so sánh được với mức độ chi tiết mà một tác phẩm điêu khắc có thể cung cấp. Điều chúng ta phải làm bây giờ là làm tan hoặc làm mềm tất cả những chi tiết đó, tạo ra một bộ đồng nhất hơn kết hợp hoàn hảo với vân đá. Chúng tôi sẽ phải xử lý các lỗ chân lông, nếp nhăn, đặc biệt là lông mày, lông mi, lông trên khuôn mặt và răng, vì điều này chúng tôi sẽ chọn công cụ Ngón tay với một Cường độ 30%.

Hiệu ứng vượt qua cao

Để bắt đầu tích hợp cả hai yếu tố về mặt màu sắc, chúng ta phải sử dụng hiệu ứng High Pass trên lớp của Tom. Chúng tôi sẽ nhấp vào Filter> Other> High Pass. Chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn một điều chỉnh về 270 pixel, mặc dù bạn nên nhớ rằng giá trị này sẽ phụ thuộc vào bức ảnh chúng tôi đang thực hiện và đặc điểm của nó. Kết quả là một vẻ ngoài có phần xám hơn và suy yếu hơn. Bây giờ chúng ta có thể bắt đầu nhận thức được, hiệu ứng hợp nhất đó đang diễn ra như thế nào từng chút một. Sau đó, chúng ta nên đi đến Hình ảnh> Điều chỉnh> Độ sáng và Độ tương phản và áp dụng nó trên cùng một lớp. Các giá trị mà chúng tôi sẽ sử dụng trong trường hợp này sẽ là -24 độ sáng và 100 độ tương phản. Với điều này, độ tương phản, bóng đổ sẽ được đánh dấu đủ và kết cấu của lông mày sẽ nổi bật, ví dụ, một thứ mà chúng ta sẽ phải hoàn thiện sau này.

Dụng cụ-bọt biển

Điều tiếp theo chúng ta sẽ làm là chuyển đến công cụ bọt biển và nhấn tùy chọn Sa đọa. Như chúng ta có thể thấy, đã có những vùng có màu, với công cụ này, những gì chúng ta sẽ làm là khử bão hòa những vùng lõm đó để tăng cường hỗn hợp và sự liên kết. Chúng tôi sẽ phải tác động lên toàn bộ khuôn mặt với đủ sự chú ý, hãy nhớ rằng, các tác phẩm điêu khắc có màu xám.

Như bạn có thể thấy vùng lông mi và lông mày chưa được đáng tin cậy, trong phần thứ hai chúng tôi sẽ chỉnh sửa lại những vùng này và tạo ra vẻ ngoài như thật.


Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.