Tìm hiểu cách sử dụng công cụ 3D của Photoshop

lớp bản đồ

Bạn có biết bạn có thể tạo Vật thể 3d với các công cụ thiết kế đồ họa? Với Photoshop, nó cho phép bạn thực hiện những điều kỳ diệu một cách nhanh chóng, dễ dàng và không cần kiến ​​thức cao về công cụ này.

Chúng tôi cung cấp cho bạn một trường hợp thực tế để bạn hiểu cách sử dụng cơ bản của công cụ và tất cả các khả năng của nó. Trong trường hợp này, chúng tôi sẽ tạo ra một quả bóng thế giới chỉ trong vài phút.

vật liệu

Vật liệu những gì chúng ta cần sẽ là một tấm ảnhTrong trường hợp này, một bản đồ thế giới ở định dạng png, tức là không có nền. Sau khi có tệp, chúng tôi sẽ mở tệp và chúng tôi sẽ chọn các lớp của bạn. Cách nhanh nhất là thông qua công cụ “lựa chọn nhanh”. Phiên bản mới của chương trình cho phép chúng tôi chọn các lớp của nó một cách đơn giản và hoàn hảo với nút xuất hiện ở đầu menu: Chọn và áp dụng mặt nạ.

Chọn lớp

Áp dụng lưới

Bước tiếp theo để làm theo, chọn tệp sẽ là tạo lưới, tức là, hiệu ứng 3D. Chúng ta phải tuân theo tuyến đường tiếp theo, như chúng tôi hiển thị trong hình ảnh:

  • Lưới mới từ Layer - Mesh Preset - Sphere.

Đường dẫn để tạo lưới 3D

Tác dụng của một bóng thế giới tự động.

Vật thể 3d

Khi tạo đối tượng 3D, một cửa sổ sẽ xuất hiện trong đó chúng ta có thể quyết định rằng quan điểm chúng tôi muốn nhìn từ hình cầu. Ngoài ra, với chuột chúng ta có thể xoay đối tượng và xem tất cả các khuôn mặt của họ ở vị trí mà chúng tôi muốn.

Phối cảnh

Thuộc tính của bản đồ 3D của chúng tôi

Để mang lại cho nó một kết thúc cá nhân hơn, chúng tôi có thể sửa đổi thuộc tính lớp. Ví dụ, quyết định màu nền của quả cầu. Như chúng tôi hiển thị trong hình ảnh, có thể áp dụng màu sắc mong muốn với công cụ chọn màu xuất hiện trong menu bên.

Ngoài ra, chúng ta phải lưu ý rằng, nếu chúng ta muốn áp dụng đối tượng này trên một nền không phẳng, chẳng hạn như tạo một mô hình về nó trông như thế nào trong một căn phòng, chúng ta phải tính đến điểm sáng. Tùy thuộc vào điều này, bóng của hình cầu nên được áp dụng cho mặt này hoặc mặt kia. Trong trường hợp này, chúng tôi đã thêm một đáy phẳng.

điểm sáng

Như bạn đã có thể quan sát, nó rất đơn giản để thực hiện và kết quả là chuyên nghiệp và rất hữu ích trong các dự án đồ họa khác nhau. 

Tạo đối tượng 3D của bạn trong vài phút!


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.