Hoạt ảnh CSS

Bản trình bày css

Nguồn: Chương trình trực tuyến

Có nhiều chương trình mà bạn có thể chỉnh sửa, tạo dựng phim hoặc thậm chí tạo hình ảnh động, mỗi khi có nhiều phần mềm bổ sung loại dự án tương tác này. Trong bài đăng này, chúng tôi không chỉ giới thiệu với bạn về thế giới của ảnh động, mà chúng tôi còn giới thiệu với bạn một người bạn mới.

Như bạn đã biết, thế giới máy tính có đầy đủ các lệnh và công cụ hữu ích để phát triển các trang web hoặc phương tiện trực tuyến, hiện đang cùng tồn tại. Hãy ở lại với chúng tôi và khám phá trong hướng dẫn mới này một cách khác để nâng cao trình độ của bạn với tính toán và khả năng tương tác.

Hình ảnh động là gì?

Thế giới của hình ảnh động

Nguồn: Tất cả các game thủ

Chúng tôi muốn bạn tham gia đầy đủ hướng dẫn, nhưng đối với điều này, bạn cần phải nhập thế giới của hình ảnh động hoặc những gì liên quan đến thiết kế đồ họa, thế giới của thiết kế tương tác. 

Ảnh động cũng là một phần của thế giới nghe nhìn, trên thực tế chúng sẽ chẳng là gì nếu hoặc vì chúng giới thiệu âm thanh và hình ảnh chuyển động. Vì lý do này, khi chúng ta nói đến «hoạt hình», chúng ta đề cập đến cái được gọi là «phim hoạt hình».

Như đã tóm tắt ở trên, hoạt hình phát sinh từ khả năng tạo chuyển động cho một thứ gì đó, trong trường hợp này là phim hoạt hình. Nhưng tất cả những chuyển động này đạt được bằng cách nào? Chà, không nghi ngờ gì nữa, chúng phát sinh từ những gì chúng ta gọi là chuỗi các bản vẽ hoặc hình ảnh rằng bằng cách được ra lệnh liên tiếp, hết cái này đến cái khác, chúng xoay sở để tạo ra một chuyển động đáng tin cậy trước mắt chúng ta, chuyển động này cho chính chúng ta và bước vào trò chơi ảo ảnh thị giác.

Trước đây, các hoạt ảnh đầu tiên được thiết kế trên các tờ giấy, trong mỗi chúng, nhân vật hoạt hình được vẽ theo từng bước, và khi đến cuối tờ, từng người một được lướt qua nhanh chóng để đạt được hiệu ứng chuyển động trong bản vẽ. .

Các loại hoạt ảnh

Có nhiều loại hoạt ảnh khác nhau:

Hoạt hình hoặc Hoạt hình truyền thống

Phong cách này bao gồm tạo chuyển động cho nhân vật chính từng khung hình. Lúc đầu chưa có đủ phương tiện nghe nhìn, người ta tiến hành vẽ, tô từng khung hình (kể cả phông nền, sân khấu hoặc phông nền của hoạt cảnh), sau này được quay lại trên những thứ mà chúng ta quen gọi là băng phim.

Dừng chuyển động

Stop Motion là một kỹ thuật hoạt hình không liên quan gì đến phim hoạt hình. Hơn nữa, mục tiêu chính của nó là mô phỏng chuyển động của các vật thể mà trong thực tế là hoàn toàn tĩnh và nó được chia thành hai giai đoạn: hoạt hình bằng đất sét hoặc chuyển động bằng đất sét và hoạt hình của các vật thể cứng.

Pixelation

Pixelation là một kỹ thuật xuất phát từ Stop Motion và bao gồm làm việc với các đối tượng không phải là búp bê hay mô hình mà là các đối tượng hoặc người thông thường. Các đối tượng được chụp nhiều lần và hơi dịch chuyển theo từng khung hình.

Rotoscopy

Nó bao gồm việc vẽ trực tiếp một bản vẽ khác, chẳng hạn như dấu vết của một bản vẽ trên một bản vẽ khác hoặc của một người thật. Nó được coi là tiền thân của mocap, tức là tính năng ghi chuyển động được sử dụng để tái tạo các nhân vật kỹ thuật số trong thế giới điện ảnh.

Hoạt ảnh bằng cách cắt bỏ hoặc cắt bỏ hoạt ảnh

Nó là một kỹ thuật bao gồm các hình cắt, những hình này có thể được biểu diễn trên giấy hoặc trong ảnh. Cơ thể của các nhân vật được xây dựng dựa trên các đoạn cắt và chuyển động và hoạt ảnh phát sinh từ sự thay thế các đoạn cắt đã nói.

phim hoạt hình 3D

Hoạt hình 3D bắt nguồn từ một chương trình biên tập, cho phép thực hiện các mô phỏng và hoạt ảnh. Trong hai biến thể này, ánh sáng tốt, chuyển động của máy ảnh và các hiệu ứng đặc biệt sẽ tiếp xúc với nhau.

Hiện nay còn có các kỹ thuật khác như: bức tranh trên thủy tinh, hoạt hình trên cát, màn hình của gujas và bức tranh trên celluloid. 

CSS là gì?

Giao diện css của một chương trình

Nguồn: Thiết kế web Rosario Session Studio

Bây giờ bạn đã biết thêm một chút về thế giới của hình ảnh động, đã đến lúc chúng tôi giới thiệu với bạn thế giới của các từ viết tắt CSS.

Từ viết tắt CSS, hãy tham khảo "bảng kiểu xếp tầng". Nó được tạo thành từ một ngôn ngữ được sử dụng trong lĩnh vực thiết kế và trình bày các trang web, thậm chí tốt hơn, chúng là một loạt các công cụ và lệnh chịu trách nhiệm trình bày một trang web như chúng ta nhìn thấy nó lần đầu tiên. khi nó đã được tạo. Hoạt động cùng với công cụ HTML (được tổ chức từ nội dung cơ bản của các trang).

Tên của nó được xác định bởi số lượng trang tính mà nó chứa và một trong số chúng kế thừa các thuộc tính hoặc đặc điểm từ những trang khác. Nghĩa là, bạn có thể làm việc với một mẫu blog đơn giản, nhưng khi bạn muốn tùy chỉnh giao diện của một trang web, bạn sẽ cần triển khai CSS mà cùng với một CMS tốt sẽ giúp bạn nâng cao phạm vi tiếp cận nội dung của mình.

CSS dùng để làm gì?

Với CSS, bạn có thể tổ chức trang của mình, nghĩa là bạn có thể cho trang web biết cách bạn muốn định vị tất cả thông tin để người xem dễ dàng xử lý và đồng thời hữu ích. Tại đây, hãy nhập tất cả các lệnh của một số phần tử là một phần của phong cách hoặc thiết kế của trang web, ví dụ: phông chữ, màu sắc, kích thước, v.v. 

Thông thường, để bạn hiểu rõ hơn về công cụ này, các chuyên gia tiếp thị kỹ thuật số là những người đầu tiên hiểu về điều này vì họ là người xử lý chúng.

Tạo hoạt ảnh trong CSS

Giờ thì bạn đã biết một chút về thế giới hoạt ảnh và CSS. Đã đến lúc bắt đầu hướng dẫn.

Hoạt ảnh CSS cho phép bạn tạo hiệu ứng chuyển đổi giữa kiểu CSS này sang kiểu CSS khác. Những hoạt ảnh này bao gồm hai thành phần: a phong cách trong đó mô tả hoạt ảnh CSS và một tập hợp khung cho biết trạng thái ban đầu và cuối cùng của nó, cũng như các điểm trung gian có thể có trong đó.

Mỗi hình ảnh động này có một loạt các ưu điểm:

  • Việc sử dụng nó rất dễ dàng đối với những hình ảnh động đơn giản, bạn có thể thực hiện nó ngay cả khi không có kiến ​​thức về Javascript.
  • Hoạt ảnh hiển thị chính xác, ngay cả trên máy tính công suất thấp.
  • Được kiểm soát bởi một trình duyệt, nó cho phép tối ưu hóa hiệu suất và hiệu quả của nó, do đó giảm tần suất và thực thi các tab theo cách mà chúng không được nhìn thấy.

Cài đặt hoạt ảnh

Để bắt đầu một hoạt ảnh, trước hết chúng ta sẽ phải cấu hình nó. Để làm điều này, chúng tôi sẽ đi đến tài sản hình ảnh động và các thuộc tính phụ của nó. Công cụ này sẽ cho phép chúng tôi định cấu hình cả nhịp điệu và thời lượng của hoạt ảnh chứ không phải trình tự của nó.

Các thuộc tính phụ là:

hoạt ảnh - trì hoãn

Thời gian trễ giữa thời điểm phần tử được tải đến khi bắt đầu chuỗi hoạt ảnh.

hoạt hình - hướng

Cho biết hoạt ảnh có nên tua lại khung bắt đầu ở cuối chuỗi hay nên bắt đầu lại từ đầu ở cuối.

Thời lượng hoạt ảnh

Cho biết lượng thời gian hoạt ảnh cần để hoàn thành chu kỳ của nó (thời lượng)

hoạt ảnh - lặp lại - đếm

Số lần nó được lặp lại. Chúng tôi có thể chỉ ra vô hạn để lặp lại hoạt ảnh vô thời hạn.

hoạt hình - tên

Nó được sử dụng để chỉ định tên mô tả từng khung của hoạt ảnh.

hoạt hình - phát - trạng thái

Cho phép bạn có thể tạm dừng và tiếp tục chuỗi hoạt ảnh.

hoạt ảnh - thời gian- chức năng

Nó chỉ ra nhịp điệu của hoạt ảnh, tức là cách các khung hoạt ảnh được hiển thị, vì vậy, các đường cong gia tốc được thiết lập.

hoạt ảnh - điền - chế độ

Chỉ định các giá trị mà thuộc tính sẽ có sau khi hoạt ảnh kết thúc.

Thiết lập trình tự với các khung

Khi chúng tôi đã định cấu hình thời gian, danh pháp, v.v. Đã đến lúc cung cấp một cái nhìn hoặc cảm nhận cho hoạt ảnh của chúng tôi.

Để làm điều này, chúng tôi sẽ thiết lập hai khung mới và sử dụng quy tắc @keyframes. Với điều này, mỗi khung mô tả cách mỗi phần tử được tìm thấy trong chuỗi hoạt ảnh.

Để chỉ ra thời gian và nhịp điệu, khung sử dụng tỷ lệ phần trăm từ và đếnNhờ đó, chúng ta có thể chỉ ra thời điểm bắt đầu bằng 0% và kết thúc bằng 100%.

Hoạt ảnh của khung và văn bản

Để thêm nhiều khung hơn và tạo hoạt ảnh cho chúng bằng văn bản, bạn cần áp dụng kích thước phông chữ lớn hơn cho tiêu đề để tiêu đề tăng lên khi di chuyển trong một khoảng thời gian nhất định, sau đó giảm về kích thước ban đầu. Đối với điều này, chúng tôi sẽ thiết lập mã sau:

75% phông chữ - kích thước: 300%; margn - trái: 25%; chiều rộng: 150%;

Với mã này, chúng tôi đề xuất với trình duyệt rằng trong 75% của trình tự, tiêu đề có lề trái là 25% và kích thước là 200% với chiều rộng là 150%.

Lặp lại hoạt ảnh

Để tạo hoạt ảnh lặp lại, bạn cần sử dụng thuộc tính sau hoạt ảnh - lặp lại - đếm và chúng tôi phải cho biết chúng tôi muốn nó được lặp lại bao nhiêu lần. Chúng tôi cũng có thể sử dụng vô hạn để nó luôn được lặp lại.

Kết luận

Như bạn đã thấy, trong CSS, bạn có thể tạo các dự án hoạt hình và bạn có thể nhập nó bằng cách làm theo các bước chúng tôi đã cung cấp cho bạn. Nếu bạn tiếp tục tự hỏi và thông báo cho mình, bạn sẽ phát hiện ra rằng có rất nhiều lựa chọn có sẵn cho chúng tôi.

Bạn đã dám chưa?


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.